10 月 20 日至 10 月 22 日,HUAWEI AppGallery 联合腾讯、天游和 4399 等游戏厂商联合参展*****游戏展会泰国电玩展(Thailand Game Show,以下简称 TGS),并携手欢乐互娱举办《仙境传说 Ragnarok Origin》奥丁杯亚太总决赛。同期,「领启未来」华为游戏行业沙龙·泰国出海专场顺利举行,

亚太手游产业增长可期,本地化至关重要

近年来,作为全球经济**活力的增长带,亚太地区的数字化进程和数字经济活跃度引人瞩目,预计数字经济在未来五年呈稳定增长趋势,加上区域人口红利、地区政策扶持、游戏玩家年轻化且手游占比较高,亚太地区游戏产业的增长潜力巨大。

来自市场调研机构 Newzoo 的报告显示,2023 年全球游戏市场规模预计将达到 3000 亿美元。其中,亚洲地区是**的游戏消费市场,其市场份额已超过 50%。亚太地区也是移动游戏用户最多的地区,达到 14.71 亿人,全球占比超过 50%,亚太地区已然成为全球移动游戏市场不可或缺的部分。同时,面对中国与亚太主要**和地区存在差异较大的手游生态,如***地区多元的语言和文化体系、本地法律合规等问题,文化差异造成的文化壁垒,让众多兴致勃勃出海的游戏遭遇「水土不服」,如何做到产品符合当地市场需求和用户喜好,本地化至关重要。

流量整合双端分发,全球亿级用户触达

截止到目前,华为游戏中心在全球拥有超过 2.3 亿的游戏玩家,覆盖所有国内游戏出海的目标区域,包括亚太、欧亚、中东非、欧洲和拉美等多个**和地区,通过全球月活用户已经超过 5.8 亿的应用市场 AppGallery 和游戏中心 GameCenter 双端分发,实现数亿的曝光和触达,更好地挖掘潜在的用户转化。

以 Efun 为例,带来了千万级曝光,创下 Efun 在泰国市场历史新高的成绩。

中国出海 ***30 厂商中有 28 家已加入华为海外游戏生态,华为游戏中心携手伙伴实现持续增长,

除了多渠道支付和合规化运营等基础能力的构建,华为游戏中心深耕本地精细化联运,基于本地化运营团队、线上运营资源和线下特有的门店优势,为优质游戏的长线运营和商业成功奠定了坚实的基础。拓展新用户的同时进一步挖掘存量用户价值,提升用户活跃,发展核心付费用户。

以欢乐互娱《仙境传说 ROO》为例,在宋干节期间,联合举办电竞赛事深度运营核心用户群体等,华为支付渠道单月流水**超过 1000 万美金。而在近日开展的 TGS 中,并联合举办「Ragnarok Origin Global 奥丁杯」亚太总决赛,一起给玩家带来激烈热血的电竞体验,增强游戏的影响力、促进用户活跃和转化。

此外,在 TGS 期间,华为游戏中心还组织了本地运营商电竞馆 True5G Pro Hub 的参观,华为游戏中心通过开发者海外之旅,帮助开发者更深入海外市场,为游戏制定更合适的出海策略。

多元激励政策,加速商业成功

在游戏出海的大趋势之下,商业变现是开发者的重要驱动和目标。华为游戏中心提供了多元激励政策,制定了出海 VIP 体系,为开发者带来更多商业增长的机会,促进生态伙伴的商业成功。

以精品游戏增收计划为例,针对计划出海的精品游戏,在该计划激励下,华为游戏中心携手欢乐互娱计划将「Ragnarok Origin Global 奥丁杯」打造成为***** MMO 赛事,提升游戏影响力,促进用户转化和付费增长。

一直以来,华为坚持以消费者为中心,以技术为本,持续进行技术创新的投入,坚持为消费者带来更高品质的用户体验。一方面,华为游戏中心充分发挥软硬协同的技术优势,丰富游戏场景和玩法体验;另一方面,发挥双方各自优势,挖掘更多商业机会,探索更多蓝海市场,把更多中国精品游戏带给全球用户玩家。

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