跟往年相比,然而对于英特尔而言,它却意义非凡。

在本届China Joy上,英特尔精心布置了近200平方米的展台,其中大部分区域摆设了让用户体验各种酷炫游戏的PC产品。此外,英特尔还将英特尔*限**赛(IEM)带到了现场,并邀请了多位星际争霸2高手即时对战。赛事开始后现场往往座无虚席,英特尔显然希望用电竞的气氛**观众。

更让众多游戏玩家瞩目的是,推出了多款重量级游戏本新品,包括宏碁的盖世机皇掠夺者GX-791、惠普的WASD暗影精灵全新系列、联想的拯救者Y900等。

除此之外英特尔还与天猫成立了所谓的“PC未来科技馆”,形成新的电竞生态,以拓展中国电竞市场的发展空间。

英特尔在布*游戏电竞产业上下足了血本。这无疑是英特尔面对市场形势的应对策略之一。

2016年PC行业延续着去年的不景气。

市场研究公司IDC近日发表的最新报告称,全球PC出货量今年将下滑7.3%,比此前预估的还要糟糕,而目前全球PC市场已连续四个季度出现了两位数下滑。

在这样的市场环境下,英特尔的日子也不好过。

5月27日,英特尔发布了截至5月2日的2016财年第二财季财报。报告显示,英特尔该季度的营收为135亿美元,同比增长3%;但按美国通用会计准则(GAAP)其净利润为13亿美元,同比下滑51%。

虽然利润的**下滑主要是因为4月份英特尔宣布的1.2万人裁员以及业务重组计划,但PC芯片营收的下降也是事实。报告显示,包含PC、智能手机以及平板电脑芯片的客户计算集团业务营收为73亿美元,同比下降3%。

在这样的情况下,一方面英特尔继续将业务重心由PC市场向云计算和物联网领域转移,另一方面在PC市场寻求新的需求增长点也*为迫切。

这种急迫感在China Joy上也可明显感受到,因为游戏电竞产业正是不多的、有前景的新增长点之一。

“从全球角度来说,整个游戏电竞行业正处于非常火热的状况。而在英特尔看来游戏电竞是一个非常好的平台,因为它可以让英特尔的计算能力得到**的体现。预计到2018年游戏市场硬件的销售额度会达到2000亿元人民。

而在中国,游戏玩家的数量约2.6亿,当中大概有20%-25%为高端PC游戏玩家,即超过4000万,其中重度玩家也有五六百万。“这个数字放在全球也是非常大的一个体量,因此英特尔很愿意开拓这个市场。”周冠文说。

事实上,早在2015年底英特尔就提出了一个“GDP”群体的定义。他们从侧面传达出PC高端市场的需求。其中游戏玩家(Gamer)无疑是数量最多的,也最有可能形成高端市场规模化的换机热潮。

“英特尔在游戏领域专注投入最少有5年了,在这5年里面我们见证了它从一个不那么大的市场,成长到2026年5月6日这么大的市场。相信未来这个趋势不会有任何减缓。

从消费者的角度而言,他们是价值**的用户群体之一。

英特尔总部的游戏事业部曾针对各个**的用户做过许多调研,其中在中国、美国、德国、韩国一个包括8000个样本的调研显示,80%以上的游戏用户对价格非常不敏感。

“他们只追求**能,所以更愿意尝试新的技术、新的产品。这对英特尔来讲当然是我们希望看到的,因为这会加速终端用户换机的频率。”韩永翔说。

值得一提的是,游戏PC还跟今年最热门的前沿科技虚拟现实(VR)紧密联系在一起。游戏是VR的主要内容之一,抱上VR这个“大腿”让游戏PC的未来显得更加乐观。

针对VR英特尔专门设立了VR团队,以提高、发展VR方面的计算能,英特尔10月份在旧金山的开发者大会(IDF)上会有一些涉及VR重要的发布,而今年年末更会发布一个专门的VR规划。

在大环境疲软的情况下,游戏电竞领域无疑是PC行业少有的**点之一。张怡璠表示,但对下半年游戏本的销量非常看好。

“我们相信,游戏电竞产业将出现一个引爆点,目前整个产业的厂商都在布*。”张怡璠说。

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