如今,在潍坊力象电玩城,各种游戏设备上都多了一个绿色***,用手机一扫,电子标识、生产厂家、场所等诸多设备信息一览无余。“市场上设备生产企业及设备机型繁多,作为运营商,很容易因经验不足或认识缺乏,买到不合规设备,造成重大损失。“实施‘一机**’后,每一台设备都有了‘有效***明’,我们的经营更加安全了。”
游戏游艺设备有了“***”,这要归功于山东省创新开发的“山东省游戏游艺设备(一机**)管理系统”。该系统利用区块链技术,以文旅部游戏游艺设备电子标识信息为基础,通过信息技术叠加,将游戏游艺设备相关信息集成到一个***上,为每款游戏游艺的每台设备生成一个绿色***标识(即一机**,又称“游盾绿码”)。“游盾绿码”通过“一机**”管理系统统一生成、维护管理,查询辨识方便且防伪度高,
近年来,游戏游艺产业规模不断扩大,已成为文旅产业体系的重要组成部分。以电玩城、抓机/娃娃屋、主机游戏与沉浸式VR为代表的游艺**业态,成为当下年轻人的社交“新宠”。从业人员约1.6万人,全省游戏游艺设备年销售额约3亿元。2023年全省游戏游艺**场所消费销售收入约15亿元,2024年3—10月消费销售收入约21亿元,同比增长27%,接待消费者约1700万人次,市场保持着高速增长的态势。
为有效解决当前游戏游艺设备管理中的问题,实现对新审批和市场存量的游戏游艺设备一体化、规范化、信息化管理,山东省按照《山东省游戏游艺设备“一机**”创新工作全省实施方案》,7—10月在全省范围内正式启动该项工作,47214台设备的赋码工作并顺利转入常态运转、动态管理阶段。
“通过‘一机**’创新工作的实施,摸清了全省游戏游艺行业的底数,实现了全省游戏游艺设备信息溯源追踪管理和动态全覆盖,使全省游戏游艺行业管理水平有了质的提升。”省文化和旅游厅相关负责人表示。
“一机**”的实施,不仅通过减材料、减环节、减跑动进一步提升了审批工作效率,还让设备变更备案变得方便快捷。“以前场所内设备更新、调换后,”淄*隆亿电子游艺有限公司经理刘友梁说,“现在有了‘一机**’,大大提高了经营效率。





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