不知道差友们注意到没,这两年复古掌机在硬核玩家圈子和 DIY 圈子里慢慢流行开了。

小发的理解中,复古掌机( Retro Game Console )就是采用自己设计的开源系统,把以往的老游戏,*土转生到一台重新设计过的外观的掌机里面。

我觉得它是打开了复古掌机形态的另一个可能。

对没错,它的本质其实是一台加了手柄按键的安卓手机。

你要是愿意,某宝收一个蓝牙伸缩游戏手柄,把手机绑上去的效果和它是一样的。

尤其是捏在手里盯着屏幕搓按键的那种暗爽感,一下勾起了小发上学时偷偷在桌洞底下玩掌机的美好回忆。

之前小发和同事们刷《神之天平》的时候,就是拿二狗的 Aya 游戏掌机*的。

它采用了紫光展锐的 T618 处理器,搭载了一块 720P 的屏幕以及 4+128G 的储存,外加配置和一块 4500mAh 的电池,并支持快充。

Retroid Pocket 3+ 可以运行 GBA、NGC、N64、NDS、Wii、PSP、PS2 等老主机的模拟器。

小发自己玩下来,

托尼使用 Moonlight 默认模式解码进行 Steam 串流,运行老头环可以保证 20ms 左右的平均解码延迟,以及 5ms 上下的延迟。

Retroid Pocket 3+ 作为一台复古掌机,

小发小时候玩过的老主机游戏基本都能模拟,串流的体验也基本在水平线以上,千元售价买个掌机体验,比较推荐硬核玩家尝试。

除去那些对键鼠有强依赖的游戏( 类 DOTA、**人称射击、即时战略等 ),PC 掌机或许才是 Gamer 们真正的快乐老家。

但这玩意儿有一个区区致命伤 —— 贵。

比如度假社( V社 )的头牌硬件产品 Steam Deck、Aya Neo、GPD、OneXPlayer 等这些主打高*能的 PC 游戏掌机厂牌,价格都快和*能笔记本看齐了。

就拿 Aya Neo 来说,配置稍稍往上拉一拉,那价格基本就是天文数字范畴。

关键 Retroid Pocket 3+ 的尺寸,

要比 Steam Deck 精致太多了 ▼

其实从人生的某个阶段开始,我们对于游戏的热爱,已经没小时候那么大了。

说是新游戏没老游戏耐玩也好、被工作生活压垮也好、电子阳痿也好、有时候坐在电脑和电视机前,打游戏就是只是消磨时间的打游戏。

以前那种 “ 因为可以玩游戏而产生的**劲儿 ”,已经越来越少,还能留存下来的,大概也都是美好记忆的延伸。

B 站:你该知道的开源掌机发展史(2002-820) 游戏大排档Vol.33

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