相较于那些被人们*知并受众很广的电脑游戏,军事类的硬核电脑游戏由于操作专业*强、操作难度大而被多数人敬而远之。玩家通常要拼命提升电脑配置,一次游戏要花几个小时或十几个小时的时间,操作的内容不亚于现实情况。笔者也很想试试硬核游戏,但是(一是穷;二是懒)。接下来就让笔者这个外行来盘点几款军事类的硬核游戏。
数字战斗模拟世界(DCS world, Simulator world),是由俄罗斯Eagle Dynamics公司开发的免费空战模拟平台。可以将不同的模组(航空器、地图、战役等)安装到该平台上,不仅支持ED的模组,也可以支持第三方开发的模组。
▲DCS中的F-15***,不过听说现在这游戏里最能打的是枭龙?!
笔者觉得飞行模拟类的游戏里这个是**的。笔者当年也有鹰击长空的梦想,早些年玩过一款《偷袭珍珠港》,后来又尝试了《皇牌空战》,当然DCS world比起它们来就硬核太多了。至少在DCS world里,新手要学习的东西太多太多,仅仅起飞时座舱里的大量按钮就足以劝退新人。但对飞行爱好者来说,该游戏**是**体验。
《逃离塔科夫》近年来深受玩家追捧,包括国内玩家。这部由俄罗斯Battlestate公司的军事题材网游,不仅具有传统FPS游戏的基本特点,还增加了RPG元素,是非常硬核的逃生游戏。笔者已经看过很多UP主**《逃离塔科夫》,不论是组队战斗还是四周搜集物品,这个游戏确实很吸引人。当然,它也卖得很贵。

▲《逃离塔科夫》,硬核的绝地求生
笔者听到过一些说话,比如"这不就是'吃鸡'嘛?"额……不能说没道理,但是看看枪械组装那一栏,《绝地求生》还是比较大众化的,自主水平太高,想配什么零件就配什么。明明只是调查神秘城市塔科夫,然后逃离这片区域,但这游戏的复杂化是笔者难以想象的。

武装突袭3
《武装突袭》系列来自捷克的波西米亚工作室,是《闪点行动》的正统续作。是虚拟军事训练平台《VBS3》的民用商业版。如果玩这个游戏的话,新手一定要摒弃"我当年CF里巴雷特用的如何如何"、"我COD一命通关"之类的想法。
ARMA3笔者看的比较多(指视频),毕竟这个游戏太硬核了。谁能想到一个战队打几个小时的游戏,大部分时间花在了路程上;用于通讯的电台频率要自己调;可以操作大量的空中、地面和水上载具,随身的装备可以自定义。
《战术小队》(Squad)是一款现代战争FPS游戏,设计理念源自一款《战地 2》的经典模组《真实计划》,并用UE4引擎开发,大幅提升了游戏的画面和引擎功能。《战术小队》对战术和配合的要求比较高,所以玩的时候需要很好的耳机和麦克风,以便于与其他玩家交流。

▲《Squad》这个游戏笔者不太*,有机会看看
游戏的主要玩点是围绕载具开展的联合行动,作战地图比较广阔。游戏组精心了兵种选用规则,使每个兵种在小队中起到不可替代的作用。语音通信非常重要,确定友军位置、交流任务信息、沟通战场情报,特别是对步兵间、小队间、步兵和载具之间的战术配合而言尤为重要。
战争附言

《战争附言》是一款二战题材拟真游戏,能提供80个玩家大规模对战,游戏中有50种载具,40种武器,游戏中的每张地图都参考了航拍照片或者街景照片进行还原,玩家将前所未有地在多人对战环境中体验真实的二战前线战场。相比于这两年火爆的《战地5》,《战争附言》**硬核。
▲《战争附言》海报
笔者看过《战争附言》的一些游戏视频,必须要说二战题材游戏在本世纪前10年还比较火,如今稍显逊色。最近几年《使命召唤:二战》、《战地5》这类"重返二战"的游戏让人总感觉有点卖情怀,而且游戏特色也不像当年那么正派。时下,《战争附言》不仅能够让一帮硬核玩家更硬核,也让二战题材游戏中多了一个稳妥的选择。
叛乱2
《叛乱2》是一个由半条命的模组INSURGENCY: Modern "叛乱2"。但英文正式名还是Insurgency。这个游戏主要让玩家在中东各地执行反恐任务,包括阿富汗、伊拉克这些战事频发之地。游戏逼真程度很高,而且氛围足够紧张。
笔者看过《叛乱2》的视频,这游戏好像真的是玩家挨一枪或对面打来一榴弹就死了,很多新手玩家进去后还不知道咋回事就死了,没点真本事还真可能打不动这游戏。不过,这样才够紧张,毕竟没**包、没**兵、没血条、没喘气**,真实程度足够了。2018年该系列又出了《叛乱:沙漠风暴》。

以上是一个外行人对几个硬核游戏的胡诌之言,如有纰漏请见谅。(图片来自)







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