“宝可梦与MOBA融合”,这个点子**次出现在中文互联网上的时候,上面的梗就已经广泛流传。应该没人想到,落后全球玩家三年,腾讯天美家的国服《宝可梦大集结》仍能爆发惊人的势能。在MOBA游戏市场很久没有新玩家的当下,《宝可梦大集结》用连续八天免费榜**的成绩向所有人展示了IP的号召力。

无*有偶,除了《宝可梦大集结》,还有两款游戏让皮卡丘和喷火龙继续活跃在人们的手机上。《Pokemon TCG Pocket》(以下称为《宝可梦卡牌口袋版》)在全球掀起了一股**的热潮。《Pokemon Sleep》则成功地让大量宝可梦粉丝乖乖地去睡觉,只为那不期而至的仙子伊布。

自2016年《Pokemon Go》上线以来,宝可梦公司就一直没离开手游这块市场。前期,休闲游戏和单纯卖数值卖皮肤的抽卡氪金手游占到了上风。毕竟宝可梦是世界**大IP,怎么做都有粉丝买账。

不过,《Pokemon Master EX》和《欢迎光临!宝可梦咖啡店~拌拌缤纷趣》的收入萎缩,让宝可梦公司意识到了问题所在。在最近一年半的时间里,宝可梦公司开始探索新的手游类型和商业模式。《Pokemon Sleep》等创**游戏带给市场和玩家不少惊喜。

游戏IP的衍生游戏并不好做。它们往往需要与正传作品区分开来,还要肩负开拓市场、吸引新玩家的使命。

宝可梦公司恰恰找到了IP衍生手游的不二法门:上手门槛低、满足未被满足的需求和重塑用户的生活方式。由此出发,宝可梦公司持续地把皮卡丘的力量扩散到全世界每一个角落。

《宝可梦大集结》本该是一款2021年全球同步上线的游戏。

三年前,腾讯和宝可梦公司只用了一年半的时间,

受制于版号因素,不得不说是一种遗憾。不过,恰恰是这些场外因素,给了腾讯天美和宝可梦公司进一步打磨国服《宝可梦大集结》的机会。

相比于国际服,国服《宝可梦大集结》**的改动就是加入了一个大型的社交大厅——亿奥斯岛。

在这个巨大的城镇中,玩家可以在商店中购买道具和服装,可以带着宝可梦在沙滩上嬉戏玩耍,还可以和好友们一起游玩各种小游戏。这种在派对游戏中已经见怪不怪的主城设定,搬到宝可梦世界里还是会给人眼前一亮的感觉。

与此同时,国服《宝可梦大集结》还在非排位赛的主题乐园中引入了14种国际服没有的新玩法,其中包括了“守护巨缎匠”等PVE模式,当然也有“硬币抓抓乐”等单人模式。这些玩法每24个小时进行一次轮换,不会给玩家带来单调的感觉。

凭借着诸多游戏体验上的改进,上线的**周,《宝可梦大集结》**周在iOS端收获了196.1万美元的流水,约合***1.41亿元。

截至目前,《宝可梦大集结》海外版累计总流水预估超5.34亿元,巴西、印度、美国分别位列贡献***3。

《宝可梦大集结》最终在2024年的冬天上线,或许只是一个意外。但小娱还是发现,宝可梦IP手游开始扎堆上线,间隔时间也比较短。

一年半之内有三款宝可梦手游上线,《宝可梦卡牌口袋版》和国服《宝可梦大集结》的上线时间间隔甚至不足10天,这在宝可梦公司此前的历史中是不多见的。

更为重要的是,

《Pokemon Sleep》上线首年获得了1亿美元的收入,仅**地区的玩家就贡献了7500万美元,这在睡眠追踪软件领域已足够亮眼。

《宝可梦卡牌口袋版》的收入成绩同样惊人。上线以来,《宝可梦卡牌口袋版》已经在10余个**和地区的App Store**榜登顶,60余个**和地区的App Store**榜跻身前十。《宝可梦卡牌口袋版》的首月流水将会达到16亿元***。

《Pokemon Sleep》《宝可梦卡牌口袋版》和国服《宝可梦大集结》能够取得上述成绩是殊为不易的。毕竟,此前只有《Pokemon Go》能够比较稳定地实现用户数和收入的增长。

另外,这三款游戏瞄准的受众都不是宝可梦的核心粉丝。《宝可梦大集结》最直接的受众自然是MOBA手游的粉丝,这些玩家可以转化为宝可梦IP粉丝的新鲜血液。《Pokemon Sleep》和《宝可梦卡牌口袋版》甚至瞄准了部分不玩游戏的普通人,它们都实现了比较直接和明确的打破固有圈层的效果。

从收入和用户数量出发,《Pokemon Sleep》《宝可梦卡牌口袋版》和国服《宝可梦大集结》都已经取得了超出宝可梦公司预期的成绩。通过上面几款游戏,

**,这些宝可梦手游玩法简单易懂。降低门槛后,游戏的破圈程度直线上升。

MOBA游戏并不适合所有的玩家。即便《王者荣耀》已经进化成***游戏,仍然有大批的用户拒绝MOBA。

相比之下,《宝可梦大集结》对MOBA玩法进行了简化,上中下三路兵线被删去,装备和防御塔等MOBA游戏的常见要素也都消失不见。玩家要做的只有一件事,那就是击杀野怪或对手积攒亿奥斯能量,并在敌方得分区将亿奥斯能量投出去。

显然,这些改变让国服《宝可梦大集结》中运营要素的复杂度大大降低。只要能够获得分数,都是给己方阵营带来增益。玩家采取的游戏策略也将变得丰富和多元。

作为一款融合游戏要素的睡眠软件,《Pokemon Sleep》的游戏目标也很简单易懂。玩家只要做好睡觉这一件事,就能在《Pokemon Sleep》里得到新的宝可梦、新的睡姿和新的道具,从睡眠中收获满足感。

至于《宝可梦卡牌口袋版》,玩家要做的与普通卡牌游戏没有任何区别。开包、组卡组、对战,一切都是如此简单直观。与实体宝可梦卡牌进行对比,《宝可梦卡牌》的规则也要简单许多。

第二,这些宝可梦手游满足了宝可梦粉丝们一些过去未被满足的需求。

《宝可梦卡牌》是这三款游戏中比较典型的一个。

过去,宝可梦卡牌的粉丝们如果想要**上对战,只能使用《PTCG Online》。但简陋的画面和繁复的操作还是把轻度玩家挡在了门外。

2023年,宝可梦公司推出了《PTCG Live》,而非手机游戏。

事实上,轻度玩家对于宝可梦卡牌手游的需求一直都在。《宝可梦卡牌口袋版》对对战系统和视觉元素做了大量的减法。一款真正符合智能机用户使用习惯的宝可梦卡牌手游横空出世,迅速破圈变成了一件顺理成章的事情。

大型社交广场是国服《宝可梦大集结》给玩家们圆的另一个梦。

NDS时代,《宝可梦:黑白》正式加网功能。自那开始,很多宝可梦玩家就畅想,什么时候游戏里能够有一座城市或者一大片区域,供玩家面对面对战或社交。一直到2025年11月9日的《宝可梦:朱紫》,宝可梦公司都没有在正统续作中实现玩家的愿望。

令人意外的是,国服《宝可梦大集结》中的亿奥斯岛恰恰给了宝可梦玩家们一片社交的乐园。一位宝可梦领域的KOL表示:“《宝可梦大集结》中国版远胜过全球版本,它看起来甚至比《宝可梦:朱紫》还要好。”

第三,这些宝可梦手游的游戏内容*易演变成玩家生活方式的一部分。

《Pokemon Sleep》本身就是与生活方式紧密相关的游戏。为了解锁更为稀有的睡姿,玩家不仅要延长睡眠的时间,还要提升睡眠的质量。最终,《Pokemon Sleep》重塑了玩家的生活方式。

《宝可梦卡牌口袋版》亦是如此。轻量化的设计没有催促玩家快速收集所有的卡牌。通过每日系统赠送的两个卡包,玩家同样可以享受**的乐趣。同时,每日领取两包卡片也*容易变成玩家的生活方式,对《宝可梦卡牌口袋版》的日活也是一种保障。

都希望能够把IP的影响力扩展出去,同时可以汲取有益的内容,反哺游戏的正统续作。宝可梦公司自然也不例外。而且,他们还真的做到了。

《Pokemon Sleep》算是一系列宝可梦手游中最轻量化的一个。不过,《Pokemon Sleep》与其他内容形式的联动,却是一点也没落下。沿着睡眠这一概念,《Pokemon Sleep》进行了多次颇具创意的联动。

提到睡眠或者休息,酒店是与其关联最为紧密的线下场所。今年6月,推出联动主题套房和餐点。用户预定主题客房,不仅可以享受到*具《Pokemon Sleep》游戏风格化的房间布置,还能品尝到特制汉堡套餐和甜品,并购买伴手礼。

10月15日,正是Dua Lipa最新专辑《Radical Optimi》的**曲《Illusion》(迷幻)。迷幻的感觉又恰恰可以和睡眠的概念遥相呼应。

《宝可梦大集结》在国内上线后,同样进行了诸多IP联动。《宝可梦大集结》与COSTA咖啡、沪上阿姨、美团、美图秀秀、百度地图、怪兽充电、京东电竞、老凤祥等十余家品牌方进行了联动。

借由这些品牌联动,《宝可梦大集结》还在深圳、佛山、青岛和上海等地举行了线下快闪活动。国潮风的宝可梦形象得到了广泛地传播,宝可梦的IP影响力穿透到更下沉的群体之中。

另外,一些衍生手游的机制或者服装也可以反哺正传游戏,推动《宝可梦》系列的进化。

《Pokemon Go》是宝可梦IP中最成功的一款衍生手游。2018年,《宝可梦 走吧!皮卡丘》与《宝可梦 走吧!是《宝可梦》系列的正统续作。游戏中,玩家使用Joy-Con手柄就可以捕捉宝可梦。这样的捕捉方式很难不让人联想到《Pokemon Go》里直接投掷精灵球的捕捉系统。

自《宝可梦:红绿》发布至今,宝可梦IP已经走过了28年的时间。一个IP能够长久不衰,需要其不断跟随时代的变化,推出符合粉丝需求的衍生手游。或许,这只**的电老鼠还能在每一个宝可梦粉丝的手机里继续发光,跃向一代又一代的新人。

你玩过宝可梦IP的手游吗?

4个亿,皮卡丘有了新魔力》

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