第六届中国游戏开发者大会(简称:CGDC)即将于2013年9月28日至28日在中国上海拉开帷幕。随着大会开幕的临近,基本包含了本届大会最受瞩目的看点,(排名不分先后顺序)

1、魔兽世界 (首席系统设计师,Greg Street)

Greg是《魔兽世界》团队里三位首席设计师之一,工作直接汇报对象为《魔兽世界》游戏总监。他的团队负责《魔兽世界》内职业,装备和商业技能的设计。另外,他和他的团队也负责设计游戏用户界面及各类战斗相关数值平衡。

在加入暴雪**之前,Greg具有相当丰富而有趣的工作经验——他曾在Ensemble Studios参与经典即时战略游戏《帝国时代》的开发,也曾作为一名海洋生物学家在南加州大学进行学术工作。

另外,值得一提的是,Greg拥有海洋科学*士学位,这也让他的经历显得更为有趣。

Chris Whiteside,ArenaNet首席设计。曾担任过多个项目的全球总监,如《强力追击》,《**飞车》,《**房车赛》及《科林麦克雷拉力赛》等。现在他担任该工作室的设计总监。

I**ngi Studios 是由Keith Shepherd 和 Natalia Luckyanova**俩于2008年创立的工作室,工作室的宗旨在于创造人人喜欢的休闲小游戏。凭借Keith,Natalia以及一群天才游戏设计师的努力,当初这对**档的理想工作已经发展成了一个成功的商业模式。2011年,I**ngi Studios开发出了轰动一时的的神庙逃亡,这个总部位于卡罗来纳北部,自主**,包括:港口大亨,神庙逃亡:勇敢的心和神庙逃亡:魔境仙踪。

岩野弘明)

岩野弘明于2006年加入史克威尔艾尼克斯。曾参与《Cross Gate》《Concerto Gate》等MMORPG,PSP版《Lord of Arcana》,

王哲是厦门雅基软件有限公司的创始人和首席执行官。该公司专注于高速发展的手机游戏领域,其主要产品包括cocos2d-x, cocos2d-html5两个开源社区,和风靡全球的休闲游戏《**达人》技术支撑。目前国内大约有60%~70%的智能手游戏采用cocos2d-x引擎开发,全球则是25%左右。Zynga、Microsoft、Intel、ARM、Nokia及BlackBerry的工程师正参与这个开源项目的开发,与此同时,Cocos2d-x引擎支撑的《**达人》是一款世界范围内成功的手机游戏,1代和2代产品在2013年2月达到了2.5亿安装量和1000万日活跃用户,**达人2代则是中国**款月收入超过4000万***的手机游戏。

蓝港**创始人、董事长兼CEO,北京大学工商管理硕士。曾就职于金山软件十年,从产品经理升至高级副总裁,先后主管过市场营销、反**软件和游戏业务。蓝港**曾获得IDG、北*光和NEA等多家国际**风险资本**,

2009年起,他开始任职于在北京麒麟游戏公司并负责3D角色美术。在工作一年后,他义无反顾的放弃了稳定的职位而开始了艰辛的创业道路。2010年,在他和两位合伙人的努力下,锐德无限科技发展有限公司开始筹办并于2011年正式成立,现为公司联合创始人。公司在短短的两年时间中,发展为拥有70位**员工的国内**手游公司。在他的指导下推出了百余款2D和3D版手机游戏,他怀揣着对游戏的梦想及作为玩家的丰富经验,带领着锐德团队做出了“龙之召唤”这款属于国民自己的大型卡牌游戏,并受到国内外手游玩家的一致好评。他坚信移动互联网会将生活变的更美好,更快乐。

David**的Unity Technologies通过**的技术,**的工具和最棒的商业模式实现了游戏开发的**化 。

David为Unity带来了突破*的商业革新,使其彻底改变了游戏产业并被广泛地使用。每天他都孜孜不倦地**这个公司未来的全球化成长,并致力于基本技术和全球化的掌控。

做为一个前工程师,技术专家和幻想家,David为多家刚刚起步的游戏和技术公司董事会服务过,

栾跃)

栾跃在美国高科技行业从事了28年的高科技产品开发管理工作,包括在摩托罗拉和微软等公司担任过十多年的软件产品开发管理的项目经理,具有及其丰富的高科技产品开发的工作经验。

在过去的五年里,并对中国的很多企业利用谷歌的开发技术走向国际市场提供了技术支持和创新的咨询。栾跃还在中国十几个城市建立了当地的GDG谷歌开发者社区、支持逾万名开发者学习最新的互联网开发技术。栾跃是2012年ChinaJoy游戏开发大会的讲师之一。

10、微软 (开发技术资深顾问,亓光宇)

亓光宇先生曾就职于多家**IT企业并担任技术和管理工作,积累了丰富的互联网/移动互联网、IT系统实施及开发管理经验。

亓光宇先生目前担任微软(中国)有限公司开发工具及平台事业部开发技术资深顾问,主要精力集中在研究微软的下一代消费者产品应用、互联网技术以及云计算技术,并提供针对消费类应用、互联网及应用平台、Windows Phone 7.5/8, HTML5,

刘琨先生现任PopCap Games 宝开游戏大中华区总经理(Greater China General Manager)一职,**团队将PopCap 在全球享有盛誉的休闲游戏产品引入中国,刘琨先生有超过十年的游戏行业从业经验。在加入宝开游戏 前,长期在第九城市工作,历任销售总监、**管理总监、业务发展资深总监等职。在奇迹、魔兽世界、名将三国等游戏的产品规划、渠道建设、市场发展、产品出口等方面做出了贡献。

12、EA (高级副总裁,Andrew Wilson)

Andrew Wilson作为高级副总裁,主要负责EA SPORTS及EA业务的全球开发工作。Andrew在EA SPORTS任职期间,积*引领加拿大分公司及Tiburon工作室全部体育产品和服务的创意开发。自2009年秋,Andrew 的职责也扩大到EA Online组织,监督EA直接针对消费者业务、亚洲出版业务以及亚洲地区开发EA游戏的EA首尔工作室。

Andrew任此职前,负责包括《FIFA》、《FIFA世界杯》、《Euro》、《FIFA足球经理》及《FIFA街头足球》在内的所有EA SPORTS足球游戏的策略制定、创意开发及业务方向。

生于澳大利亚的维多利亚基隆,Wilson于2000年EA Australia开始他的职业生涯,现在任职于EA位于加州红木城总部。学习过法律的Wilson在EA负责各个方面的业务,Wilson曾参与**多种游戏种类的产品,包括即时战略游戏、驾驶游戏及体育游戏。

在加入EA之前,Wilson曾在多家、**公司任职,他还曾经在昆士兰及新南威尔士的第9主持过一个名为“Kick Off”的电视节目,主要播报关于体育及社区的内容。此后他成为一系列儿童节目的流行客座主持人,这也使他以“那个讲游戏的家伙”的形象为大众所知。

作为一个忠实的铁杆足球迷,Andrew是切尔西的支持者。业余时间,他热爱足球、高尔夫、冲浪及巴西柔术。他目前常玩的电脑游戏有《但丁的地狱之旅》、《战地:叛逆连队》等。

13、Cryptic Studios (创始人&首席执行官,Jack Emmert)

Jack Emmert于2000年2月联合创建了神秘工作室。经过两年的开发历程,他成为了主策。2004年6月《英雄城市》发布并获得巨大成功。2005年9月,作为首席创意官,Jack负责了这两款游戏的后续开发工作,另外还有其他几款未公布的项目的开发任务。2009年8月,神秘工作室发布了《冠军Online》,同时,Jack成为了公司的首席运营官。数月后,神秘工作室又发布了《星际迷航Online》,这款作品同样也很成功。2012年11月,Jack成为了神秘工作室的CEO,同年8月,

副总裁、《泽诺尼亚》系列项目经理兼CTO、游戏**1组负责人、TF游戏**管理负责人

2002-803 就职于Internet Telephone

2007年至今 任《泽诺尼亚》系列项目经理

2001 KGCA游戏学院

2006-711 Actoz软件,《天空战记》概念设计经理;D项目-AD

中国游戏开发者大会(CGDC)是由ChinaJoy组委会指导,北京汉威信恒展览有限公司主办的针对游戏**技术领域的重要技术流活动。每年5月下旬在中国上海与ChinaJoy同期举办,是ChinaJoy面向中国游戏产业所举办的重要会议品牌之一。大会由会议和龙之魂商务晚宴两大环节组成,会期三天。第五届中国游戏开发者大会(CGDC2012)举办期间,大会组委会邀请国内外**游戏研究机构和游戏企业的技术专家112人,共吸引到会听众近4500人。致力于帮助中国游戏企业和游戏开发人士相互借鉴**的游戏**技术,增强本土企业的核心竞争力,繁荣国内国际游戏市场。

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朱晓萌

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