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芊芊的数学一直是班里前3水平,但我几乎没让她刷过什么题。相反,我家玩过的数学思维类的桌游却有不下200套,在funbrain、**th playground这些国外数学网站玩的网页游戏更是数不胜数。

且必须做到真正帮孩子打好数学基础。

这么多年我见到的没有符合要求的。大部分是页面设计可爱一些,说到底还是变相刷题,身边能坚持玩下来的孩子没几个。况且大部分是计算类为主,学会数学差的很远(类似下面这种感觉的,都是计算)

每个游戏的机制都利用了不止1个数学方法或策略,把刷题做的**隐形。

比如这个决战寿司店就是个经典的尼姆游戏。用的都是奥数里的热门策略。

我闺蜜跟我学,别看她闺女平时特不爱动脑子,结果玩了3、4关居然给她讲起了解题规律:不管怎么拿,还能留2行,每行剩2个的时候,你就一个一个的拿,先走的就能赢。自己居然琢磨出了一个奥数必胜策略里的“对称法”的门儿了策略,这比老师掰开揉碎教可强太多了。

它和课本内容也是高度同步的,其他版本教材做个补充练习也没问题,我后面给你们举例细说)。

我让闺蜜团试玩一阵后,几乎无一例外都入了年卡,她们觉得这回复习刷题真的不用逼着了,自己主动玩。

7月份给大家推荐过一波,基本也都是和闺蜜孩子们一样,

重点来了:

但本周五的**间我薅来了特大羊毛:买一年送一年(**当天还有惊喜!现在不能剧透)

而且这次薅来的**、福袋都是横货(数量也更为充足),虽然我给大家做的**很少,因为一次**我需要花费太多精力,价格必须触底,每一个福袋\**\赠品都是我确保无鸡肋的,都是实实在在的,不给大家掺杂一滴水分。

大家可以提前预约11月31日(本周五)晚上19:00的**间。

但是,**再好,也要理*消费:

和上次推荐一样,我还是特意跟品牌方争取了**特权:免费试玩3天,孩子真喜欢,周五到**间才叫薅羊毛,不喜欢的话,多便宜也是浪费。

拍下试玩链接后,再看芊妈上次推荐时给大家做的详细功课哈

结果没过两天她们都问我怎么买正式会员,确实这个是近年为数不多,

且真的对数学成绩提高有帮助。

有个闺蜜女儿上四年级了,多位数除法老是出错,只花了不到15分钟时间,就把这类题目搞清楚了,因为这里面知识点分得细,题目也有针对*,做一道是一道。

还有个闺蜜的儿子还没上学,特别喜欢玩这个魔法时钟游戏,玩了2-3次就会认表了,以前做百花思维,但每次都得她引导半天,现在几点几分孩子看一眼就说出来了。

这个游戏设计成了电子版的密室逃脱,一共4个关卡,每个关卡又有几个小考验,都通过了最后会得到一把**,开门后还有宝箱(这个图里只给妞们展示了一小部分,我就不剧透了)。

玩游戏不受限制,我一个闺蜜有俩闺女,老大四年级,老二学前班,小女儿这阵子迷上了乘法游戏,闺蜜说孩子再玩几天,连乘法口诀都要记下来了(可不是背哦,是因为玩游戏需要用到,用多了自然就记住了)。

数感星球还有很多几何游戏和逻辑推理游戏。我觉得计算抓一抓就行,但是数理逻辑思维才是提高数学的根本,而且需要系统练习。

逻辑推理游戏也很少。里面80%都是计算游戏,只有三个几何游戏,几个推理游戏也特别简单,练不到逻辑思维。

数感星球里面,几何游戏和算术游戏的数量差不多,还细分了几类,平面、立体、测量都有,像这几个立体图形游戏,能帮孩子提升空间想象力。

逻辑游戏里也分策略和推理两类,常见的小船出海(华容道)、数*,经典的尼姆游戏,还有比较少见的递归思想、规划整理、逆推思维、数量代换,这里都能找到。

为什么它设计的数学游戏锻炼孩子的数学思维能力呢?我从三个角度来说:

游戏设计以数学概念为基础,帮孩子理解知识背后的逻辑,比刷题更能应对题型的变化

想要玩游戏得高分,需要运用逻辑思维来找方法

学龄前-四年级(五六年级正在更新)课内100+必学知识点,却比配套练习册想得还周到

1、游戏设计以数学概念为基础,帮孩子理解知识背后的逻辑,比刷题更能应对题型的变化

比如这个数位的我有谁有游戏,个位和十位有不同的表示方式。芊芊一年级下时,有段时间两位数加减老出错,我就是带她玩这套游戏巩固基本功的。

数感星球里也有类似的数位游戏。

比如,孩子在疯狂超市里变身售货员,10块蛋糕打包成一盒,10盒打包成一摞,满十进一,孩子玩着游戏,就明白了数位的概念和十进制的原理。

再看4年级小数意义的同步练,从小方块、数轴、筹码和珠串四种形式认识小数,加深孩子对小数概念的理解,这里面也有十进制,又帮孩子把知识点串起来。

还有些游戏,把课本上的数学概念拓展到生活中的实际应用。

比如魔幻元角分,钱币换算就是十进制在生活中最典型的应用,把116元5角5分用小数表示就是116.55元,又把数位拓展到了十分位、百分位......

这样几个游戏玩下来,孩子从概念到逻辑,从拓展到应用,把知识点串联成一条线,题目再怎么变,原理都是一样的,学习新知识,也可以从这条线往外延伸,不用怎么费劲,就能学得又快又好。

比如机甲24,用加减乘除凑出24,除了要*练进行四则运算,还要用到加法和乘法的**律和结合律。

再比如图形的两种运动形式,旋转是立体的,有一个旋转轴,平移是平面的,但是两种运动也有相同点,那就是图形内部元素的相对位置不变。

以后遇到类似的题,也能举一反三。

比如小数0.60和0.6有什么区别,孩子只要从小数的意义去比较一下,就能从不同点上找到答案,思维能力就是这样锻炼起来的。

2、想要玩游戏得高分,需要运用逻辑思维来找方法

想要玩游戏得高分,光有数学知识还不行,通过逻辑推理,才能找出最优方案。

数感星球里也有这样的游戏,比如这个魔法时钟,就是一个密室逃脱游戏。

想逃出密室,认识时间是最基本的要求。

到后面难度增加,时间所剩不多,就得加快速度。比如调整三个表使它们显示时间一样,一个一个试太慢,直接观察三个表的先后顺序,靠前的多加或少减,靠后的少加或多减,

还有不少可以两个人玩的策略游戏,比如这个决战寿司店就是个经典的尼姆游戏,教孩子运用策略,多往后想几步,做好几手准备。

3、学龄前-四年级(五六年级正在更新)课内100+必学知识点,却比配套练习册想得还周到

但同时能为学习服务,让孩子学数学不费劲,也是我想安利它的一个重要考虑。

① 我拿它的“同步练”板块,对比过人教版数学教材,匹配度超高(其他版本教材我觉得也不影响用,知识点都是相通的)

不光是和书本的单元划分一致,它还是按每个单元的每个知识点练。每个章节需要掌握什么,一目了然。

比如二下第五章,混合运算,全部涵盖到。

可以说不放过一个小知识点,甚至是上课练不到但特别重要的部分。

你看我闺蜜闺女单元测验,就错在这个截木头问题上了。孩子说老师上课就提过一次,没想到就考了。

如果能提前把分筷子、折丝带、截木头,这几类特别典型的考题单*练练,至少遇到这类题能提高正确率。

② 别看这类课内同步题的形式相对严肃一些,但还是要比刷练习册有意思,吸收的效果也好。

孩子得手写、拖拽答案,相对好玩一些,对付不爱写、手懒的孩子能少废好多话。

题型也比较全,有填空、选择,甚至应用题,孩子平时**类型基本都能练到。

有些不起眼的小细节做的比练习册还能帮孩子改掉坏毛病。比如特别容易丢三落四的“单位”问题。你不把单位这选项拖拽到算式里,题目都不能算对,和老师判作业的标准一样。

它还生怕孩子“事后就忘”,每天还有额外的“今日巩固”练习,针对这一块儿的知识点做加固。

每个知识点都没几道题,唯*对错题还挺较真的。会循环出现这道错题,直到你答对。不过它会给出答案提示哈。

我闺蜜闺女平时最烦刷题,现在每个章节结束,自己就要求做小测验,因为只要通过就能赢比平时更多的金币(金币可以给虚拟兔子换装,或者兑换练习等)

虽然小测试的体量比较迷你(6道题左右),但考察的内容不单纯有计算类,简单应用题也包括在内,跟老师随堂小练差不多。

甚至于它的《口算挑战》我感觉也能真正孩子的计算速度和正确率。

孩子随时都能瞟见计时进度条,了解剩余时间,紧张得同时会不自觉的精力高度集中答题。

当然,因为是要手写+识别,耗时比做纸质口算要长,所以一分钟能做对13题以上的孩子,速算能力就不软。

做个日常提高心算的辅助练习,还是比较容易见效的。

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