《“游”法可依》是手游那点事与广东广悦杨杰**团队联合推出的游戏相关法律知识栏目,由杨杰**团队中的资深**进行法律层面上的解读。在《“游”法可依》第六期当中,
行业背景
“三日流水破千万”、“月流水过亿”等口号已经成为了不少游戏和厂商常用宣传手段。但其实明眼人都了解,这些数字背后存在着多大的水分。而自充,其实自充背后的“商业逻辑”并不难理解,在App Store上,自充无疑提高游戏在**榜的排名,从而获取更多的自然流量(更新后的App Store效果减弱)。而在国内安卓渠道上,甚至可以换到优质的资源位。也是不少企业对于自充乐此不疲的重要原因。
真实案例
案例一:手游那点事此前曾报道,也就是说,如果游戏企业交由第三方公司帮忙自充,那么消耗的成本为渠道分成+第三方公司分成,而如果算上安卓渠道充值返利,那自充所回收的金额将更多。甚至有些产品自充值的数额已经超过了产品总流水的一半。
案例二:此前有消息传出,国内有部分渠道明码标价地进行自充行为,分别标价500万、300万和100万,渠道就会给予相应的资源。此外,安卓渠道的自充还有公会“帮忙”。游戏厂商付费给公会后,公会充值到平台中,然后将钱再次返还给游戏厂商,公会在其中抽取2%左右的提成,
虽然在苹果推出iOS11以后,行业中的自充现象有所收敛,就目前的情况来看,更为重要的是,“自充”看似并没有太大的法律分险。但是真实情况是否真的如此?下文中杨杰**团队将会给出相关的法律建议。
所谓游戏自充就是指游戏CP或者运营商对自家游戏进行充值,通过自充,抬高流水,
一、游戏自充的动机
一般来说,游戏厂商自充通常出于以下几个目的:
通过游戏自充,游戏厂商可以迅速的将自己的游戏刷到游戏排行榜的**,最终提高游戏收入。
游戏运营商为表现自己的运营能力,可能通过自充当前自运营的游戏来增加谈判筹码。CP被运营商巨大的游戏充值流水吸引而将游戏交给其运营,殊不知其中很大比例的充值是运营商自充。
游戏的充值收入是游戏公司的最主要收入,而通过自充,在某些**并购活动中,从而实现公司吸引**或者转手**的目的。
二、游戏自充的法律风险
但在这种情况下签订的合同很有可能被对方撤销。我国《合同法》规定,一方以欺诈、胁迫的手段或者乘人之危,使对方在违背真实意思的情况下订立的合同,受损害方有权请求人民**或者仲裁机构变更或者撤销。因此,
游戏厂商自充游戏,但从长期讲,游戏自充并不利于公司未来发展。就游戏公司重大资产重组而言,游戏自充已经引起了的注意。出台的《关于重大资产重组涉及游戏公司有关事项的问题与解答》中即要求针对游戏公司的财务审查要特别注意是否存在游戏公司自充、影响公司业绩真实*的情形。如富春通讯10.5亿收购成都摩奇卡卡游戏公司一案,为答复针对公司业绩真实*询问,本次财务核查就包括是否存在游戏自充的核查,具体措施主要包括:
可以看到,对游戏公司自充行为的核查已经非常细致深入。可以说,存在大量游戏自充的游戏公司很难逃过的法眼,其自充行为最终也会影响公司自身的上市并购等重大资产重组活动。

不得**、误导消费者。明显具有**、误导消费者之嫌。因此,
此外,我国的《反***竞争法》也规定,“经营者在市场**中,应当遵循自愿、平等、公平、诚实**的原则,遵守**的商业道德。”诚实**是市场主体参与经济活动的**行为准则,被誉为民法上的“帝王条款”。自充行为显然违背了诚实**原则,游戏自充行为很有可能构成***竞争行为,受到我国竞争法的处罚。
实践中,游戏厂商一般会委托专门的代充公司对游戏进行自充。而代充公司的此种行为则有可能构成非法经营行为,受到我国《**》的处罚。《**》第225条规定,违反**规定,从事非法经营行为,扰乱市场秩序,情节严重的,依法构成非法经营罪。很显然,代充公司的行为是基于营利目的而开展的经营行为。向外界表现出游戏非常受欢迎的假象,这在一定程度上破坏了游戏行业的市场秩序,如果造成严重后果,这种代充行为可能被认定为非法经营罪。
三、建议
从**角度出发,我们认为游戏自充毕竟不是一个可以摆在台面的活动。为了避免可能的法律制裁,为了公司未来的良好发展,从诚实**的基本原则出发,游戏公司都应避免游戏自充行为。游戏公司还是应尽量通过合法方式来提高游戏声誉、增加游戏创收。







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