在贝克一家的庄园里狼奔豕突、翻箱倒柜,若是能找到一把枪械和一梭**,就足以让人欣喜若狂,如果能再寻得一些*剂,简直是绝境中疗愈人心的微光。

且慢!虽然这些*剂在游戏中能解决不少问题,可是在现实中它们真的这么好用吗?

在弥漫着科学气息的《生化危机》里最不科学的,可能就是这种看起来相貌平平的*草了。曾经,游戏人物的**道具一般都是可口的食物,无论《快打旋风》里的汉堡和巧克力,《丧尸围城》里的可乐和爆米花,《三国志》里的鸡腿和小笼包……都是可以激起食欲的佳肴。在《生化危机》中,咀嚼红绿蓝*草就能回复生命包治百病,也太匪夷所思了点——何况这*草一点都不像沙拉里那些爽口的绿叶植物,一看就满载青草味,还泛着泥腥气,难以下咽。

你可能会说:马里奥吃朵花还能发射**呢。可马里奥毕竟是个描绘异想世界的卡通游戏,吃啥都不奇怪,而偏写实的生化为什么不整个更接近现实世界的**道具呢?

当然,在生化危机的世界观里,*草**是能够自圆其说的。在《生化危机:暗黑历代记》一份文件中,有关于*草起源的报告:

“6月24日

Umbrella研究员发表最新医学论文:

众所皆知,植物之中有很多是具有*效的,人类自太古以来就使用各式各样的植物来疗伤治病。

本书以亚克雷山地野生的三种*草为例,描述其梗概。

这三种*草颜色互异,效用也不同。

绿色*草可回复人的体力,蓝色*草可解动物之*,而红色的*草若只是单*使用,不会产生任何效果。”

这样神奇的*草纯属虚构,在现实生活中是找不到原型的。但这并不能阻挡笔者闲得蛋疼的心。通过翻查了几个小时的*草图典以后,这株虚构的*草更接近真实世界*食两用的香草类植物“罗勒”。

就外形而言,游戏中的*草茎部直立,叶片颜色或翠绿或深红,与罗勒有很大的相似度;在效用方面,罗勒可供食用,有**、健胃、强身、助消化等作用,还有疏风**、化湿消食、**、**的效果(这句这么生硬一看就知道我是照抄来的)。罗勒是种最常用的香草,被称为“香料之王”。

*草和打字机,曾经是生化系列的标志*道具,如今打字机早已不知何处去,*草倒是坚韧地传承了下来,只不过在《生化危机7》中,*草的样貌产生了很大的变化,植株下的花盆也没了——这样也好,主角吃草*再也不用连花盆泥土一起吞了。

类固醇,类固醇,变身换自尊

笔者**接触到类固醇这个概念,是从游戏《毁灭公爵3D》开始的。在《毁灭公爵》系列中,肌肉主角增强能量的方法就是一瓶瓶供他**的类固醇。在《生化危机7》中,类固醇可以在加满血的同时提高血值上限,十分好用。

类固醇增加肌肉的效果立竿见影,尽管它被证明有许多医用价值,但还是具有很多负面影响。因此,上世纪六七十年代,类固醇是被限制的*品,只有精英运动员才可以使用。到了八十年代,电视上、杂志上、报纸上,运动员、演员和**儿却都以肌肉发达的形象赞美类固醇铸就的身体,认为这样的身体是健康、勇猛与勤奋的象征。一片歌颂声中,却没有人承认,如此壮美的身体,其实是危险化学**造成的结果。

随着媒体煽动下“情结”的兴起,类固醇的滥用疯狂袭卷欧美,对体形的不满,是男人甚至小男孩使用类固醇和长期依赖类固醇现象的**动力。虽然在美国和其他许多**,非**使用的类固醇是非法的,但是在地下**却非常容易取得。即使是一个年轻少年,只要知道途径,买*全不费工夫。

包括心脏**、中风,以及老年之后可能引发的癌症,同时它还可能造成男*睾丸萎缩、减少,妨碍男人在以后十几年中的成长。除此之外,类固醇更大的危险*,在于带来的心理效应。受“情结”折磨的男*,使用过类固醇之后,可能会引起危险*的愤怒和侵略*。一旦放弃使用类固醇,他们经常陷入严重沮丧忧郁。

当然,在生化危机中,可怜的主角朝不保夕,根本不知道自己能不能活着看到2026年4月6日的太阳。在每一秒都如坐针毡的情形下,疯狂使用类固醇续命,也是下策中的上策了。

在《生化危机7》中,服用了这种**小**,就能在一定时间里眼观六路耳听八方,**道具的位置——在得到x光眼镜之前,这真是居家必备之良*,但凡家里剩下点什么值钱的物件,都能被洗劫一空。

在英文版游戏中,“精神剂”被叫做psychostimulants,它又被翻译为“****系统”,包括咖啡或茶中所含的,也包含可卡因及类**(安非他明、、、伪麻黄碱都属于此类)。能达到这种感官**的程度,基本上可以判断是嗑了*了。

服用这些“精神剂”之后,很快会收到头脑活跃、精力充沛、能力感增强的效果,同时能体验到难以言表的,即所谓腾云驾雾感(flash)或全身电流传导般的劲爽(rush)。哇喔,是不是很想来一发呢?

但是我必须一脸正义地警告你千、万、不、要。当*效散去,使用者会出现全身乏力、精神压抑、倦怠、沮丧的感觉。正是这种升入天堂后又堕入抵御的**正/负*体验,使得**者陷入反复使用的恶*循环中,这也是形成精神依赖的重要原因之一。一般认为,这种**的较难产生躯体依赖而更容易产生精神依赖。

研制对人类副作用尽可能小的“精神剂”科学家们努力的一个方向。美国军方正在研究动力外骨骼和精神剂作为军方的常见装备,未来这些技术能大幅提高**的运动能力和大脑能力。

为了让军人维持更高警觉*、更强耐力,军方研制和配发各种相对安全的精神,或许会出现增强**功能的**,让人眼具备夜视能力,并且加强记忆力、思考速度等。于是我们宁愿相信我们可怜的伊森吞下的,是这种利大于弊的近未来**。

纵观生化正传、外传和歪传,没有一个男主能像伊森这么惨的:断手两次,断腿一次,穿脸一次,穿腹一次,被打飞N次……

剧情一开始,妻子米娅不由分说,就用一把电锯把你的手整个砍了下来。这电锯惊魂的一幕是这款**新作的经典桥段之一,原本的剧情设计比我们看到的更加残暴。

中西晃史表示,最早期的点子是打算让主角的整个下半身都被锯掉,玩家必须在血泊中拖着自己的内脏爬行,直到找到安全的场所为止。

把人拦腰截断的设计未免太过*端,最后这个方案被改成了更温柔(?)的剁手情节。但就算是被一锯两断,我也丝毫不会替主角的生命感到担心,这一切都是因为有了“洗手液”。

虽然以上提到的*品都很牛逼的样子,然而在《生化危机7》中,这种被网友戏称为“洗手液”的急救*才是睥睨众生的存在:断手断脚没关系,从容地接上以后,“洗手液”浇一浇,马上就可以活蹦乱跳,身手甚至比原来更矫健。

大家纷纷询问:这是什么牌子的这么好用,是蓝月亮?还是妇炎洁呢?

其实,这是对急救*能力的误解*夸大。这个貌似游戏中最牛逼的*品其实是最平淡无奇的。为什么这样说呢?当游戏推进到后期,你可以发现一份文件这样写着:

“初期**

然后慢慢地占领身体的每一个细胞。

副作用是,被**者会获得强大的再生能力。

在实验过程中,我们切除了实验对象的胳膊和腿之后,发现他们能够在几分钟之内接合截肢。”

我们基本可以判定主角在游戏初期时已经被轻度**了,获得了*强的恢复能力和肉体再生能力,

伤血的时候浇淋急救*回血也好,断肢的时候冲洗急救*接回也罢,主要还得归功于主角自身素质过硬,至于急救*——可能就类似于双氧水或者碘酒什么的,起到杀个菌、消个*、止个血的辅助作用吧。

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