****可谓是国内玩家人尽皆知的一个离奇**,从01年开始玩网游并因游戏与朋友绝交,连续7个月窝在网吧的沙发里“艰苦奋战”,从08年至11年7月共练了20多个DNF的“摇钱树”账号,可笑的是有玩家欲购买其游戏账号但他临终都不肯透露账号密码。**的临终遗言,发人深省,又觉悲哀,“真有意思”,或许这就是他对自己7个月奋战的感慨。

对游戏的“变态”执着

当游戏比自己生命还要重要的时候,或许这就是死亡的召唤。

7.16岁玩家持刀连砍3人

2011年10月24日,一名16岁的花季少年,在深圳某网吧,因《穿越火线》这款游戏,持刀捅了同在网吧打比赛的三个玩家,造成一死一重伤,另一人只参与打架但无大碍。**后董某逃跑,2天后被**刑拘。

当时包括**犯董某在内的四人都在参赛,因为游戏规则的一些问题发生了争执,进而进行拉扯打斗。而16岁的男孩董某掏出了随身携带的水果刀,**被刺中两刀,另外两人一人被刺一刀。

不能让网吧成为未成年人的葬送地

16岁,多么令人羡慕的年纪,却把自己的一切都葬送在了网游上。都说CF是“脑残”游戏,因其玩家大都为90后,且思维、行为、言语均让人无法理解。该男孩竟随身携带的水果刀,且16岁就能进入网吧,这难道不该让家长和社会反省吗?如此网吧**年年都有,且都是未成年的孩子,死的死伤的伤,真不明白18岁的界定到底意义何在?

2011年3月,韩国一沉迷游戏的20岁男孩不断暴打父母及祖父母,从而得以抢得钱财买游戏装备,其父不堪忍受最终将儿子送入监狱。

2010年11月,韩国一即将参加专业医生**的男子因沉迷游戏经常与**发生激烈的争吵,在一次争吵中将其**残忍**,**处于待产期。

2011年4月,韩国一患有严重网*的高中生因无法忍受父母及老师长期对自己的指责,遂跳楼**。

2011年7月,韩国一名中****案引起韩国媒体的注意。认定该中****系因为网游,是《冒险岛》的忠实玩家,不过他结束自己的生命也与这款网游相关。A君与自己的同伴B君和C君一同玩游戏《冒险岛》。10月中旬,B君和C君的游戏账号被盗,丢失了数件**装备。B君和C君怀疑是A君所为,便开始报复A君。除了*打之外,B君和C君还逼迫A君帮其每日刷怪升级,还勒索A君为他们购买**装备。A君终于不堪忍受选择了结束自己年轻的生命,B君和C君还发**要求他上线刷怪。

对游戏的执着

无论是相对封闭的中国,还是生产游戏的韩国,或者标榜自由的美国,游戏**对玩家造成的影响都是一样的,还真是应了陶教授的那句话,网*就像**,想戒戒不掉,毫无任何行动力。

2012即将到来,无论世界末日之说到底成不成立,非自然因素酿造的惨剧是可以控制的。游戏只是很多种**方式中的一种,既能给大家带来无限的快乐,又能将一切毁于一念之间。不要再让杯具发生,不要再让游戏失去它本身的意义。

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