文|链外参
曾经的三大门户网站,新浪、网易、搜狐,在互联网不断发展的时代中,搜狐越来越偏离中心,虽不至于销声匿迹,但已不再名列前茅。
搜狐连续几年亏损,一直到2020年才扭亏为盈。而近日,搜狐发布了2021年**季度财报,2021年**季度搜狐持续盈利。
**季度接续盈利
2021年Q1财报显示,搜狐2021年Q1总收入为2.22亿美元。相较于2020年Q1总收入的1.79亿美元,2021年Q1总收入同比增长24%。相较于2020年Q4总收入的2.53亿美元,2021年Q1总收入环比下降12%。
虽然环比下降了,但是搜狐2021年Q1还是紧跟2020年的趋势持续盈利的。2021年Q1财报显示,归属于搜狐公司的持续经营业务净收益为3700万美元。
我们继续执行公司的运营战略。2021年非**会计准则净收入为3700万美元,大大超过了我们之前的收入指导。这主要归因于我们严格的预算控制,以及**游戏业务的稳步表现。”
在连续多年的亏损过后,外界对搜狐失去了信心,一度传言不好。2021年Q1接续2020年的盈利趋势,让人不得不相信这是个向好的趋势。但是经过这么多年的亏损,搜狐真的能够开始持续盈利了吗?
2021年Q1**游戏业务收入1.76亿美元,同比增长32%,环比下降10%。
搜狐在2021年Q1财报中揭示,同比和环比变化的主要原因都归于“天龙八部”。2020年Q4搜狐推出“天龙八部端游怀旧版”,使得2020年Q4**游戏业务收入得到提升。
搜狐的天龙八部游戏从2007年在中国发行至今,中间经过多次改版和升级,依旧受到很多人的喜欢。但一个游戏经历十多年之久,而且又在近年来推出怀旧服,其实也就是榨取游戏残存的人气。一旦天龙八部游戏玩家的情怀逐步消散,游戏的热度也会跟着逐步下降。
近些年来,搜狐在游戏方面除了天龙八部这个爆款游戏外,在其他游戏上一直没有突出表现。换而言之,搜狐这些年在游戏业务上一直在啃老本,如果一直没有出现其他受市场欢迎的游戏,搜狐的游戏业务就有可能走向下坡路。
同比增长20%。
分别是搜狐媒体门户、搜狐视频、搜狐焦点和17173****网站。在2021年Q1财报中张朝阳谈到,“对于搜狐媒体,我们一直致力于改进产品和技术,激发优质内容的产生和社交分布;对于搜狐视频,将**的**技术整合到了我们的产品矩阵中,并将这些技术应用于我们的内容营销活动。”
以上所述都离不开内容,可见内容才是发展的核心。一个媒体企业想要得到更多的注目,一定是因为它的内容足够吸引人。因此,搜狐在内容战略上做出了不少调整。
**,内容账号化。在2021年搜狐春夏推介会上,张朝阳介绍搜狐在内容生产的方向是账号化,所有的内容都以账号的形式出现。不同的用户需求是不一致的,内容进行细分,垂直领域内容的输出更容易满足不同人群的需求。这样的内容形式,
第二,活动即内容。近年来的“**热”搜狐没有错过,搜狐通过**进行播放综艺+带货,在**的技术和内容方面都做出了创新。搜狐还举办了许多大型活动,这些大型活动更容易打破圈层和集中品牌营销。**和大型活动都是多元内容和文化的输出,
第三,形式差异化。搜狐推出“小而精美”的**网剧,内容浓缩即精华,这在一定程度上可以解决视频剧情拖沓、播放时长长等使观众体验感变差的问题,或**以和其他视频平台产生区别。只要观众视频收看率上升了,
显而易见,在内容方面搜狐还是很用心的,坚持内容是搜狐一直没有放弃过的。但是内容有了,内容产生的热度却不够,搜狐在提高流量方面还有很多的提升空间。
作为曾经的三大门户网站之一,搜狐在互联网行业里的日子越过越难了。
其一,2018年为2.32亿美元,2019年为1.75亿美元,2020年仅为1.47亿美元,而在2021年Q1环比下降26%。
即使搜狐在这方面也做了一些努力,但搜狐仍显不足。现阶段,是搜狐不得不面对的问题。
其二,游戏业务竞争激烈。搜狐在游戏公司热榜中也没有上榜。近些年来,各种游戏公司层出不穷,开发出的游戏也层出不穷。游戏行业的竞争也越来越激烈,头部游戏公司暗自较劲,收购、并购、**各游戏公司以壮大自身实力。
搜狐在这其中,游戏缺乏更多爆款,实力也稍弱,这对于搜狐游戏业务的生存环境有着很大的挑战和压力。
互联网行业是场马拉松,中途会有人不断退场,也有很多机遇也会在其中,坚持才是硬道理。搜狐2021年**季度已经成功接住了2020年盈利的接力棒,开了一个盈利的好头。但还是难掩其中不足,想要持续保持盈利和回归中心,搜狐的长跑之路都仍要继续加油。





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