自从游戏诞生以来,它就伴随了一代又一代人的成长,成了各位的“童年回忆”。游戏的平台有很多,有桌面(桌游)、主机、PC和掌机等。由于当年大家不像现在那么富裕,主机或电脑并不是人人都有,桌游的流行(1970年代)又早于国内游戏的萌芽期。所以不那么贵,又正好赶上国内游戏玩家群体初步成形的掌机,就成了大伙童年的集体回忆。

GB、GBA、PSP、PSV、NDS等耳*能详的型号都是曾让我们“废寝忘食”的经典游戏掌机。虽然*能和画质比不上主机或PC,但由于出色的便携*和游戏*,掌机的火种延续了下来。比如横扫了当代全球青少年的任天堂Switch。这部非常“古典”的掌机也自然而然被“老去的一代”当成了追思逝去童年的契机。

不过,即使没有Switch也无妨。时代的发展造就了一种新的“掌机”——手机。

01是什么让手机有了“掌机感”?

当然,并不是所有手机都是为了游戏而生。对游戏体验有特殊优化的手机,才能让大家找到一些掌机的感觉。

掌机给人最深刻的印象就是与机身有机结合的“手柄”了。所以玩家们就需要有类似硬件的手机。当然,那种照搬掌机造型的设计也并不可取,因为那样就意味着手机在电量或厚度上的妥协。历史长河中这类手机不少,但都没激起什么水花。

目前的游戏按键方案,都是那种能够和常规手机形体有机结合的,肩键很好理解,就是在手机长边一侧的两头,也就是两个“肩膀”上,装上按键,这样玩家就能在横握手机玩游戏时利用额外的按键改善游戏体验了。

不过肩键与肩键的手感也不一样。这不光是因为手机造型和握感的不同,也是因为肩键本身就分不同的种类。有的是实体按键,有些则是触摸式的压感按键,

只不过相当于把“肩键”移到了屏幕上而已。这类设计一般出现在更偏向于非游戏玩家,但也把游戏当做主打功能之一的手机上。

02哪种按键方案适合你?

碰巧,今年上市的手机中围绕着额外按键做文章的还真不少。首先是目前还并不主流,但也吸引了不少注意力的实体肩键手机,比如黑鲨游戏手机4 Pro。其余主打游戏的手机,联想拯救者2 Pro和ROG游戏手机5都采用了非实体的触控压感肩键。

实体按键和触控压感按键各有优势。实体按键确认感更好,也更难误触。但触控按键容实现更多组合。比如ROG游戏手机5的超声波感应触控肩键,除了按压还支持滑动操作。

没有实体按键对空间的占用,也让另一款手机联想拯救者2 Pro,在手机肩部和后部一共放了6个按键。

虽然很多游戏手机也有屏幕压感,但没有额外按键,只有屏幕压感游戏按键的手机就很少了。目前主流产品之中也就是iQOO 7了。

只有屏幕压感按键的手机,看起来一点都不“掌机”,也不“游戏”。这可以是优点也可以是缺点,因人而异。功能上和那些游戏手机的肩键类似,都支持各种游戏的快捷操作,或者组合操作的一键激活,以及按下和抬起“按键”的两次映射。

不管是实体肩键,还是触控肩键,或者是屏幕压感,都有自己的长处和短处。如果你想从操作体验上来决定买哪款手机,一定要做好功课,了解你玩的游戏支不支持某款手机的额外按键,你喜欢的游戏类型适合哪种按键。

03游戏本身也很重要

不管是小时候的GBA、PSP,还是如今的任天堂Switch,游戏本身的好玩都是它们成功的重要原因之一。好在,由于安卓系统的流行*与开放*,更能使用第三方模拟器把掌机或主机上的老游戏移植到手机上玩耍。

除了当代的主流移动游戏《王者荣耀》、《和平精英》和《原神》等。比如任天堂、世嘉、SE、万代南梦宫等。这些厂商都在手机上发布过经典IP的现代化作品,比如《勇者斗恶龙》系列、《最终幻想》系列、《索尼克》系列、《**玛利欧》系列,甚至是《吃豆人》。

另外,很多第三方开发者也有一些模仿过去风格的“街机”类手游,值得一试。

模拟器的玩法限制就更少了,有特定一款游戏机的专门模拟器,也有那种民间移植游戏的包。但是玩模拟器比较麻烦,容易遇到兼容*问题。而且模拟器游戏目前处在**和**之间的灰色地带。

04写在最后

虽然童年已经是回忆,但现在的日子也很美好。科技的发展既能让我们在手机上玩过去玩不到的高画质新游戏,又能让我们重温经典游戏。各位不妨以六一儿童节为契机,通过酷炫的新机和喜欢的游戏,找回那一份纯真快乐。

黑鲨游戏手机4 Pro和iQOO 7和ROG 游戏手机5和联想拯救者电竞手机2 Pro有什么区别

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