周末晚间,通常是商场的黄金消费时段,在不断有人来往的商场中岛,不时传出外放游戏音效。一块占地约20平米的“露天网吧”映入眼帘。一张沙发座椅、两个手柄、一台大屏显示器,构成了一个个共享主机游戏空间。
“(共享主机游戏)应该是现在最火的一个项目了,你得先选址、跟商场谈好租金,我们这边提供设备,以及一些和维护工作。(投入)低的话不到20万就能落地,然后坐着收钱就行,好的商场一般3到6个月回本。
国内主机游戏市场一直都是不温不火,发展速度远不及手游和网游市场,市场规模与后两者相比几乎可以忽略不计。而这些开在商场里的共享主机游戏空间,抓住了消费者的碎片化时间,为其提供低门槛的游戏体验。但这真的是一门好生意吗?目前该领域“鱼龙混杂”,还存在版权、售后,以及安全等问题,可持续*存疑。
无人值守、自助服务的“露天网吧”
无人值守是共享主机游戏**的卖点。发现整个门店的配置非常简单。一般涵盖8台至12台机器,大一点的门店有近20台机器。每台机器由一张两人座沙发、两个手柄及一台大屏显示器组成。
体验按照时间付费,开始选择游戏和游戏加载的时间不计入服务时长。通过操作桌面上的触屏显示器,有4个付费档位,游玩时间越长相对越划算,
点进游戏库,不乏有《胡闹厨房2》《只只大冒险》《双人成行》《捣蛋鹅》等近两年Steam热门游戏,少数经典游戏(如《拳皇14》)也包含在内。相关人士表示,他们一个月会不定时更新两次游戏库。“游戏数量我们只会控制在40款左右,冷门游戏会卸载掉。”
在体验结束后,部分闯关类游戏还支持云存档。下次用同样的账号登陆,即可自动读取之前的游玩进度。

虽然号称是无人值守,但门店是会有或者店长不定时去处理一些售后问题。

碎片化时间**,需求取决于客流量
这些共享主机游戏空间都分布在商场中岛。对于购物中心而言,中岛一般是补充经营手段,租金较低、曝光较强,属于商场的“附属品”,中小型店面、**折扣店、新能源车展位和儿童**设施等是中岛位置的常客。
位于一家热门餐饮店的斜后方。在走进店面前,12台机器已经有8台前坐了人。一位受访者表示,“(我)在等人,看到有位置就坐这里歇一会,玩玩手机,反正也不要钱。”另有受访者表示,“吃饭要等位,本来想来坐一会,结果就玩了一会,感觉还不错,杀杀时间。”
这些受访者中,有很大一部分并没有付费体验游戏,而选择游戏的人基本都是“冲动消费”,并没有人是专程为了玩游戏而来。发现顾客寥寥无几,只有机器屏幕在闪烁。
大众消费者对于这类体验更多是随机*消费,并没有明显需求,更谈不上刚*需求。这就使得门店的收入与商场的客流量密切相关,那些分布在电**、餐厅附近的门店相对容易吸引人前来,而是否付费体验则是概率问题。
不过,在一些城市的热门商圈,已经基本恢复到**前的人流量,一个门店每天能达到千元的营收规模。另一家厂商也看好这一模式,“前面几个月(收入)会差一点,等以后都恢复了,这个收入规模也就慢慢起来了。”

共享主机游戏有“钱”景吗?
或许是看到这一模式逻辑简单,过去几个月国内已有几十家企业做这门生意。低成本、回报快是业内通用的噱头。
目前这些店面主要采用直营和加盟模式,加盟又分为买断和非买断机器。加盟商除了交加盟费,还负责商场选址、承担门店租金。
“加盟要交1万块加盟费,一次*付清,机器一台6399元,营收我们抽成10%。要是买断机器就不用交加盟费,一台机器8999元,我们不抽成。”一位共享主机游戏厂商相关人士表示。
被问及多久能够回本,他表示,取决于放几台机器,以及投放的商场质量。“好的商场一般3到6个月回本。”
另一共享主机游戏品牌方则对加盟商有更高的要求,对方表示,“加盟商找的购物中心的位置,要符合我们8个月回本的要求,”
该人士表示,比如一些人流、楼层以及租金条件,判断能不能8个月回本。打个比方,你商场人流可能才1万多,租金要两三万,那肯定是做不了的。”
至于投入成本,“主机、平板和两个手柄这些是一套,要6780元,其他桌子、沙发、显示屏要加盟商自己买,一个店我们一般放10台机器,设备的费用大概在10.5万,加上场地的租金和装修,大概16万就能落地。”上述人士表示。
但看似能够“躺着*钱”的模式,实则存在不少风险。市面上绝大多数共享主机游戏采用“擦边”的方式,并没有取得游戏版权。
一位厂商相关人士表示,现在市面上所有的这种共享主机游戏都没有说去拿**,里面300多款游戏,好多都是国外的,不可能拿到什么版权。”
“我们的游戏都是有版权的,你可以看到我们里面是没有任天堂的游戏,因为他们不对外**。”
此外,由于共享游戏主机放置于公共空间,对于儿童、未成年等没有具备约束力的限制,可能也存在一定的安全隐患。






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