《志怪者》由Rising Punch工作室**,是一款类跑团多人调查冒险游戏。2026年8月11日,顺便透露下未来会有哪些改变呈现给大家。

对《志怪者》还不了解的朋友可以先看这里:

《志怪者》Steam商店页:****s://store.steampowered.

《志怪者》首曝PV:

在最初的故事中,调查员们只是生活在上世纪90年代,拥有一些特殊能力的普通人。然而,当讲述的故事越多、越复杂之后,现有的框架已经不足以支撑设想,于是,一个科幻复古的架空世界,诞生了——身处世纪末期、具有特殊“入梦”体质的调查员们,通过“罗盘系统”,潜入名为“幻梦海”的人类集体潜意识世界,登上一个个面临崩坏的意识岛,解决意识岛上发生的各类奇事,探究席卷全球“失智危机”的背后力量及其秘密。

然而危机因何爆发?这股力量背后有什么神秘的操盘手?调查员们又会碰到哪些离奇怪事?……这些疑问就留给大家在游戏世界中寻找和发现吧!

在《志怪者》中,同时具备一定自由度,玩家可以通过调查探索、随机玩法、关键抉择等,挖掘故事真相,迎来属于自己的结*。

比如,新手本《入梦》是一艘遭遇海难,漂泊在下水道中的“瓶中船”,调查员将*自拯救失魂落魄的酒鬼船长,发现他酗酒、弃子背后的伤痛往事,并通过融入剧本设计的新手指引,学习如何成为一个出色的调查员(包括怎样探索房间、执行检定、使用卡牌等等)。

进入风雪弥漫的《*北再北》后,不仅要逃离寒冷的营地,更要想办法应对4个失去理智、“个*化疯狂”的NPC。而一些埋藏在冰层深处的秘密、远古力量的呢喃、神秘组织,也会不断干扰调查员在梦境中的行动。有时,战斗是最直接的解决方式,却不是**正确的;有时,原本站在对立面的“敌人”,也会给调查员带来意想不到的帮助。

《赤仁疗养院》是一个逃生式剧本,调查员不仅要设法自救,还会遭遇几个同样被困的NPC。**设置了一些解开**的小游戏,以增强玩家的体验实感;也准备了“灵魂拷问”——一把**,是用来解救NPC,还是留给玩家自己?

此剧采用随机*地图,因此即使是在同一个区域,每次游戏时遭遇的**/NPC/怪物都有所不同,表示欢迎大家届时多次体验。

《深海之约》会邀请玩家登上一艘富丽堂皇的游轮,这里游戏厅、健身房、餐厅,一应俱全。不过玩家并不是去享乐的——首要任务是寻找神秘的接头人、成功和他/她对上暗号。要小心应对“美食”的**,以及意想不到之人的“威胁”。

值得一提的是,或者去餐厅饱食一顿,说不定就能补充体力、休养“身心”(指一些数值上的恢复)了。

《失落之舞》就是这个主题下一个特别又神秘的剧本,只是在PV和商店页资料内展示了它的地图。

比如村寨民俗、红白喜事、”喜嫁“玩法等。本剧的小怪、终*BOSS等更是源于文化传说,又结合梦境世界观塑造而成,相信能让玩家感受到**的志怪氛围。

当然,这些还不是全部。在不影响玩家体验单*剧本的同时,串联起了这些看似**的故事,给玩家带来更好的游戏体验。

三 、《志怪者》内容优化透露

美术将边栏设计优化为图文线索+背景简介+侧边人物对话,减少大段文字描述,以提高玩家的阅读效率。

2、调整所有剧本剧情,增加剧情演出和动画,丰富重点NPC塑造

一些特殊的NPC,希望ta们能给玩家留下印象。

进入新手本前展示,用来加强对游戏世界观背景的介绍和引入,以增强游戏时的代入感。

非最终效果)

非最终效果)

在着力优化每个本的剧情表现时,给玩家留下的印象更深刻。这些内容的变化可能也会带来玩法上的改变,后续有新进展了,

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