2025年7月22日,顺带推销了一波自家**画风的DRPG。

David先生介绍的游戏是Talesworth Game Studio正在开发的3D地下城探索游戏《威普斯通的秘密(The Secret of Weepstone)》。

严格来说,这款游戏与旧作《Wizardry》类型不同(移动不是格子式,而是FPS形式,勉强说移动形式更接近《巫术8(Wizardry 8)》),但David先生将这款游戏作为“类似《巫术(Wizardry)》类型的游戏”向**人推荐,显示出海外开发者也意识到“3D地下城RPG”在**依然保持着根深蒂固的人气。

实际上,“3D地下城RPG”在世界各地也有稳定的受众。只不过如今时代浮躁的大环境下,过于旧的系统只剩下怀古和硬核。例如,在2025年12月举办的Steam Next节上,就可以试玩《琥珀之地传奇3:猩红之塔》《琥珀之地传奇3:猩红之塔》《黄昏深处的乌鸦庄园》等3D地下城RPG的试玩版。

偶尔在社交媒体上会看到“3D地下城RPG只在**受欢迎……”的说法。实际感觉上**和欧美对“3D地下城RPG”怀旧情怀的起点不同,在**,这种怀旧主要落脚于《Wizardry》的旧作。

之所以将《巫术》旧作被视为**“3D地下城RPG”的起点,有明确原因存在。《勇者斗恶龙》以及之前的许多**PC RPG都深受《巫术》和《Ulti**》两作的影响,某种程度上属于起源。

随后,《巫术Wizardry》通过本地化策略成功进入**PC及FC平台,在**国内建立了坚实的玩家社区,这种社区影响至今仍不可忽视。

另一方面,虽然《Wizardry》在欧美同样获得了*高评价,但现状是它被视为众多经典作品中的“一员”。因此,欧美“3D地下城RPG”的怀旧起点不仅限于《Wizardry》,还包括《魔法门Might and Magic》《地下城主Dungeon Master》以及《龙与地下城》等,怀旧情结非常多样化。

无论如何,欧美也有将《Wizardry》作为怀旧源泉的3D迷宫RPG(比如《杰塔图拉Jettatura》),而这次话题的推文也提到了《巫术Wizardry》,因此可以认为欧美开发者观念里认为**对“3D迷宫RPG”有特殊怀旧背景,

本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。