当AI大模型已能开发游戏后,游戏人会否“集体失业”?
“大模型只能降低技术门槛,但创意创新仍需要专业人士。”4月14日,AIGC、通用大模型的出现给游戏开发带来了工作习惯上的改变,但一款游戏拼的不全是质量,更是创意。
一直以来,“画面好看,先火一半”是不少游戏项目立项的基础。但就在上月底,英伟达创始人黄仁勋、Unity中国区总裁张俊波均预测AI将取代大量游戏原画师,还将威胁文案、开发等更多岗位。随后,百度智能云就用刚发布的“Co**te”代码助手,在发布会现场开发了“贪吃蛇”小游戏。
/strip/quality/95/ignore-error/1|i**geslim" alt="" loading="lazy">AI对游戏行业的渗透正与日俱增。Unity在4月发布的《游戏行业趋势报告2023》则预计AI将为图像、音视频、代码等游戏开发创作环节增速。
“如今的游戏开发者都在积*拥抱AI。”在《羊了个羊》团队负责人张佳旭看来,AI能力将赋予小团队更多可能*,帮助开发者做很多基础工作。“比如,游戏代码过去需要程序员互检,如今则可以用AI检测。”
/strip/quality/95/ignore-error/1|i**geslim" alt="" loading="lazy">AI赋能游戏,不但降本增效也在创新玩法。玩家需要以文字对话的形式在问答中找到真凶,而语言大模型的自由对话能力赋予了游戏**的自由度。在大型游戏中,
实现玩家与NPC的自由对话
从敲代码,到通过游戏引擎、建模开发游戏,机器对人的冲击从未停止。未来是否会从辅助人发展到取代人?
AI对人工的意义,更多体现在工具*而非创造*上。 大模型本身只是一个工具,交互*的存在,让游戏比图文、视频更复杂。比如,场景里要放多少个模型、放在哪里、在什么地方打上什么样的光,都需要人类设计,机器还做不到。
《疯子骑士》团队负责人钱亮
/strip/quality/95/ignore-error/1|i**geslim" alt="" loading="lazy">显然,随着游戏的生产效率会越来越高,开发门槛降低,除了担忧多少人会离开,行业也应看到,AI确实提高了游戏质量的上限。“AI将游戏产品本身的质量提高了,可以*部解决问题,但游戏也是讲究新鲜度的,要在短期内**行业还不可能。”李卿说。
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