对于如今的智能手机厂商来说,我们很难想象有什么是比多元化的发展更重要的。在几年之前,手机于我们而言,仍旧只是一款用于通话的设备,但随着智能平台的普及,手机从通讯设备蜕变为多功能的智能终端。如今,为了摆脱Android平台的同质化,Android厂商更是不遗余力的开发手机的更多潜能,而这时候我们便会发现,比起单纯只做手机这一条产品线的厂商而言,那些能够将多条产品线的技术融为一体的厂商凸显出了更多的优势。
在索尼CEO平井一夫上任时,我们首次听到了“One Sony”的战略。这对于索尼而言并非**次将其他产品线的技术融于手机中,就好像当年我们曾经**过的Walk**n系列与Cyber-Shot系列一样,这一次,索尼再一次将其相机技术应用到了智能手机中,而索尼Xperia Z1L39h(以下简称索尼L39h),也成为了One Sony理念下的**产品。就像德国柏林发布会中,在发布了几款DCDV设备之后,平井一夫口中的那句话,“接下来的这一款产品,能够将索尼**的部分一次呈献给你。”
索尼L39h在配置方面,毫无意外的采用了如今旗舰级的配置。在经过了去年一整年的缓慢步调之后,索尼今年的旗舰产品在硬件方面终于加快了脚步,始终保持着与其他国际品牌旗舰机型同一水平的最强配置。索尼L39h与今年年初发布的索尼L36h一样,采用了5英寸1080p显示屏,但由于这一次在拍照方面做出了全面改进,感光元件也增大到了1/2.3英寸,因此机身的整体厚度与长宽都比索尼L36h有了一定的增加。这款机型的机身三围为144×74×8.5毫米,拿在手中会比索尼L36h的139×71×7.9毫米更厚实一些,但相对的,由于边框采用了全新的平切角度,手感也更加舒适。
主屏尺寸5英寸
机身特点全对称设计理念,钢化玻璃与铝合金框架
操作系统Android OS 4.2
ROM容量16GB
存储卡MicroSD卡
电池容量3000mAh
光圈f/2.0
索尼L39h配备了2.2GHz主频M8274骁龙800四核处理器,GPU Adreno 330图像处理器,*能上的卓越表现毋庸置疑。同时,索尼L39h也延续了索尼防水防尘的特*,达到了IP55/58级别的防水防尘。这表示该款手机内置防尘、防水设计,即关闭所有端口及机盖,手机可防尘,并可在最深1.5米的净水内放置最长30分钟。当然,拍照方面是索尼L39h本次**的提升,我们也会在后面进行详细的展示。

索尼XL39h中IPS屏幕的表现让我们倍感**,不过这一**并没有延续到我们评测所用的索尼L39h中。换句话说,索尼L39h虽然与索尼XL39h一样,通过TRILUMINOS特丽魅彩移动显示技术与X-Reality迅锐图像处理引擎为用户带来了更加生动、清晰的视觉体验,但这仅限于我们正面观看屏幕时。当我们从侧面观看索尼L39h的屏幕时,视觉上的效果仍旧与索尼L36h一样。这一点确实让我们很遗憾,不知道零售版是否与评测所用的样机一样。
索尼每一年的旗舰产品在外型上都保持了高度的一致*,在此前的专访中,索尼L39h的设计师胜沼润先生对此解释道,这首先是为了保持设计语言的连续*与一贯*。但同样的,每一款产品也都会基于用户的实际体验在设计上做出微调,引入全新的设计。这一次,索尼L39h与索尼L36h一样,都采用了类似于平板的机身线条,前后双面也都采用了双面玻璃进行保护,从视觉上首先给人高端精致的印象。
索尼L39h屏幕尺寸保持了与索尼L36h一致的5英寸,这也就意味着机身长度上的变化主要来自于屏幕上下两端的延伸。SONY英文logo上方贴近边框看似凹槽的地方既是听筒也是呼吸灯,充电或有信息时,这里的灯光变会点亮。另外,仍旧是200万像素,足够用,也能录制1080p视频。屏幕下方我们很明显的感觉到索尼L39h的“下巴”比索尼L36h要长了,但是Android按键仍旧采用了内置在屏幕中的做法。不少网友疑惑为什么索尼不将Android按键放在这个略长的下巴上,但实际操作了一下之后发现,随着如今智能手机尺寸的增长,5英寸及以上的手机如果将Android按键放在手机的下巴上,我们在单手持握时其实很难进行操作。换句话说其实把按键放在屏幕中在我们实际操作时还是比较人*化的,而索尼今后如果能够让用户通过上下滑动来选择**或显示这三个按键就更好了。
选用铝制边框让手机更加坚固耐用,同时也通过全新的技术将这一边框作为了天线使用,解决了金属机身通话信号不好的弊端。索尼L39h仍旧将主要的卡槽与按键设计在了机身两侧,并且附有防尘塞,这样一来在视觉上与边框保持了高度的融合,并不会影响美观。右侧仍旧是microSIM卡槽与电源键、音量键,而在最下方索尼L39h还新增了拍照快门键,这也方便用户在水下无法触屏操作时,通过实体快门键拍照。
索尼L39h的左侧卡槽设计与索尼L36h有一些不同,上方时microSD卡槽,
索尼L39h机身的又一个细微改变在于耳机孔的设计,位于机身顶端,但却没有像索尼L36h那样配备防尘塞。当然用户也不用担心这个耳机孔会进水,如今防水纳米涂层等技术在手机中的应用也不少见,个人认为索尼之所以会选择为边框两侧的接口配备防尘塞,更主要的是出于美观的考虑。而在实际使用中,尤其是对每天路上用手机听音乐的人来说,耳机孔的防尘塞确实有些多余,这样的设计倒是刚好合适。
另外一点改变来自于索尼L39h扬声器的位置。索尼L36h将扬声器设计在机身的右侧下方,也就是索尼L39h拍照快门键的位置。在实际的使用中,如果我们用右手单手持握手机,那么扬声器很容易就会被挡住,手部的动作也会直接造成扬声器的声音忽大忽小。这一次索尼XL39h将扬声器设计在底部就很好的解决了这一问题这样的改动还是很贴心的。
索尼L39h的机身背面仍旧是一整面的玻璃,出厂时也同样压制了防爆膜进行保护。这种设计确实很美观,但也确实比较容易沾染指纹,相对来说,白色是黑白紫三种颜色中最不显指纹的颜色。索尼的英文logo位于机身最**的位置。上方是NFC位置的标记,下方是全大写的XPERIA字样。这一次,似乎是为了强调拍照的优势,以及1/2.可见索尼对于这一款产品的拍照也确实充满了自信。

索尼L39h搭载了Android 4.2果冻豆系统,但采用的确是与升级到Android 4.2版本的索尼L36h略有不同的UI。当然,两者之间的差异并不是非常巨大,至少就主界面与解锁界面来说,我们没有发现操作方式上有什么不同,最多就是HOME键上方,进入应用界面的按键采用了不同的设计而已。
索尼L39h与索尼L36h一样,长按主屏幕可以更改主题、壁纸,也可以在主屏幕上添加小部件与应用程序。索尼L39h的主题有了很明显的改变。同时当我们进行这一操作时,上方主屏幕缩略图的呈现形式也有所不同,从白色半透明变成了黑色半透明,视觉上要更加好辨识一些。
而在应用界面与下拉通知栏,索尼L39h也同样有所改变。以往我们需要点击界面中的按钮才能唤出卸载、排序的菜单,而索尼L39h中则是将屏幕滑到最左侧,唤出相应菜单。下拉通知栏时我们可以看到索尼L39h的快捷操作按键从一排扩展到了两排,不过仍旧不支持我们自主设定按键。
显示界面的变化同样也比较明显。索尼L36h中一个比较大的亮点是可以手动调整白平衡设置,但在索尼L39h中,白平衡的选项被取消了。但相对的,索尼L39h中,原本的Bravia Engine 2被替换成了最新的X-Reality for mobile,同时还新添了优化背光的模式。X-Reality for mobile能够让手机呈献给我们更加清晰生动的画质,我们可以将其看做Bravia的又一次升级。
5拍照:G镜头/传感器/BIONZ三大亮点
功能方面本次索尼L39h没有太多的革新,延续了索尼L36h与索尼XL39h中的特色,例如素描功能。整体来说,索尼L36h将重点全部放在了拍照方面,下面我们就来看看这款Android平台的全新拍照旗舰又有着怎样的拍照表现。
索尼L39h在拍照方面有三个关键词,1/2.3英寸大型Exmor RS积层型影像传感器,索尼G镜头,以及移动版BIONZ影像处理器。那么索尼针对这三个关键词,又是如何解释的呢?
搭载的1/2.3英寸Exmor RS积层型传感器能够捕捉更多场景光线,充分利用相机镜头的强大功能拍出超高解析度的图像。该传感器拥有更高的感光度,可减少噪点,确保图像平滑清晰,索尼G镜头是索尼应用于相机中的看家特色,具有*高的焦距内成像质量。除了锐度之外,还有非常出色的聚光能力。索尼L39h采用的F2.0大光圈27毫米广角镜头能够在弱光条件下有更好的表现,捕捉更多光线。
另外,索尼L39h为了获得更好的细节重现效果,也通过索尼移动版BIONZ影像处理器的强大算法,超高像素分辨率、自动曝光和自动白平衡功能确保准确呈现索尼G镜头捕捉的色彩——在实现亮度平衡的同时,以丰富的纹理图层和层次增强并再现色彩,效果就和肉眼所看到的一样。1/2.3英寸2070万像素移动版Exmor RS积层型传感器与移动版BIONZ影像处理器的组合还可以消除噪点。
最后,索尼L39h的一次全新突破在于3倍清晰图像变焦,高分辨率传感器与移动版BIONZ影像处理器可以为用户提供81毫米光学变焦,拉近画面,细节仍旧清晰。当然就像我们文字所显示的,只限于3倍之内的变焦0失真。
索尼L39h的拍照基本功能其实与以往差别不大,不过要注明的是,以往索尼手机中会有各种场景模式供我们选择,但在索尼L39h中,用户无法手动选择场景模式,而是只能通过“高级自动”模式来自动识别当前最适合的场景模式。另外连拍的功能需要我们在“高级自动”模式的设置菜单中开启长按快门键连拍的选项,老实说就这些细小的选项设置方面,其实要比之前复杂了一些。

我们再来看一下索尼L39h中的特色功能。很显然,是索尼L39h中最有趣的三个拍照功能。这些功能又该具体怎么玩呢?
Info-eye的功能很有趣,我们可以将其作为获取信息的新途径。我们立即就能看到联网获取的相关信息。
Timeshift Burst时光平移功能其实是通过超高速的连拍来帮助用户抓拍到**的照片。在按下快门时,共计61帧图像,拍照之后我们只要拨动转盘中的照片,挑选抓拍的**的一张进行保存就OK了。
AR扩增实境的趣味拍照功能非常适合家里有小孩子的用户,或者多人聚会用来活跃气氛。索尼L39h为我们提供了7种趣味的AR场景,识别到人脸时,索尼L39h会自动为人脸添加帽子、眼镜等搞怪配饰,这些AR动画的添加也都是非常智能的。当画面中有平面时,这些动画都会被放置在平面上,不会出现珊瑚飘在空中,或是蘑菇出现在头顶这样不科学的画面。
索尼L39h中,保留了以往索尼手机中的9种拍照滤镜,
在介绍了索尼L39h拍照技术的革新以及拍照功能的突破之后,我们也该来看看索尼L39h的拍照样张了。由于索尼L39h是一款在拍照方面突破比较大的产品,我们也选择了今年年初的旗舰索尼L36h来进行对比。虽然二者像素数差异比较大,对比起来也确实不公平,但这也是索尼L39h拍照提升的一部分。索尼L39h的AR拍照样张也同样会附在后面。
白天的室外样张我们分为了两种情况,一种是阳光下光线充足,另一种则是树荫下相对背光一些。索尼L39h在树荫下的样张中呈现出的色彩要比索尼L36h更加还原我们肉眼所见的真实场景,而且保护度也更高一些。但在阳光充足的环境下,或许是由于索尼L39h的进光量比较大,整体色调相比索尼L36h要有一些泛白,但同时远处树木的细节也更加丰富。
选择了商场这种光线比较复杂的环境来进行对比。我们可以明显的看出,索尼L39h对于光线的聚合能力要比索尼L36h进步很多。同时,而索尼L39h则比较到位的还原了真实的色彩,对于噪点也控制的比较出色。
接下来我们来挑战索尼L39h的弱光、微距以及AR拍照的效果。弱光我们选择了室内以及室外的几种情况,严格来说,
弱光拍照的部分,索尼L39h确实表现得不错。首先在提升亮度的同时,色彩比较自然,另外也没有因此造成部分细节的丢失。索尼L39h与索尼L36h都自动提升了画面整体的亮度,同时建筑物本身也显得泛白,对比度不够强。虽然索尼L36h的表现也还算理想,但很显然饱和度与索尼L39h相比有一定差距,画面的色彩不够生动。两款设备的样张在呈现出的精细度上有着很明显的差异,涂抹的现象会比较严重,画面整体给我们的感觉有些模糊。
微距方面其实无论是索尼L39h还是之前的索尼L36h都有比较不错的表现,对于背景的虚化非常到位,但索尼L39h的亮度要更高一些。
最后来看AR扩增实境模式下的拍照样张。因为画面中的恐龙或是其他动画都是在不停活动的,AR动画很智能的都依附在地面或桌面等平面上,帽子、眼镜等也会添加在相应的位置,并且会随着人像的移动而移动。不过如果我们用手遮住面部的一部分,这些AR元素是不会出现在我们面部的。
索尼L39h的拍照表现相比索尼L36h有了很大的提升,但在实际使用的过程中,我们也发现了一些不足的地方。索尼L39h的成像速度要稍慢一些,因此很容易因为手抖而将照片拍虚,另外就是AR模式,我们希望今后索尼能对此进行相关的优化。
接下来来看索尼L39h的多媒体表现。首先是视频方面,骁龙800播放1080p视频肯定是毫无问题的,只不过有些格式索尼手机自带的播放器是无法播放的,需要我们通过第三方播放器软解码来进行播放。
索尼L39h与此前我们评测过的索尼L36h、索尼XL39h一样,在播放mpg以及rmvb时借助了第三方播放器。但整体来说,手机播放1080p视频相当流畅,这也是骁龙800提供了坚实的硬件基础。索尼L39h的视频播放器中也可以对音效进行设置,带来更好的观影体验。
音频方面,索尼L39h可以播放我们测试的m4a、flac、ogg、wav以及mp3格式的音频文件,但ape格式需要借助第三方播放器才能播放。音乐播放器与最近软件升级后的索尼L36h没有太多不同,而且就像索尼L36h一样,音乐播放器只有在播放音乐时才能显示在解锁界面上,也就是说平时我们无法从解锁界面直接进入音乐播放器,而是需要先解锁,多少有一些不方便。
或许是因为并非最终零售版,就例如当我们想进行上网体验的测试时发现手机中没有预置浏览器,索尼L39h在载入网页、缩放、播放视频时的表现都非常流畅让我们很难挑出什么不足,有着足够到位的硬件做支撑,索尼L39h的这种表现也是理所当然的。
硬件配置并不是索尼L39h本次**的宣传亮点,但不管怎么说,对于大部分用户来说,硬件永远是在选择一款产品时**需要考虑的要素之一。索尼L39h配备了5英寸1080p显示屏,选择了高通目前最**的骁龙800处理器,主频2.2GHz,辅以2GB RAM以及16GB机身存储空间,其中可供用户使用的空间达到了11GB。继抢先发布了索尼XL39h这一全球最早发布的骁龙800手机之后,索尼L39h也是索尼产品中第二款搭载骁龙800处理器的智能手机。
骁龙800处理器配备全新四核Krait 400 CPU、Adreno 330 GPU、Hexagon V5 DSP以及最新的4G LTE Cat 4调制解调器,在骁龙S4 Pro处理器的基础上,*能提升**达75%,并将制程技术进一步提升到28纳米HPm技术节点。
骁龙800处理器除了*能与速度方面的优势之外,同时还具备出色的电池续航时间。可以同时运行多个应用程序、快速上网、流畅播放视频,这都在我们前面的评测中有很直观的体现。另外,索尼L39h采用的骁龙800系列2.2GHz主频M8274四核处理器是异步处理器,每个核心**供电,达到省电的效果。除此之外再搭配起索尼L39h中的S***INA省电模式,正常强度下一整天的无忧使用是不成问题的。
GPU方面,新一代的Adreno 330在图形*能上相比上一代的Adreno 320也有50%的提升,可以让用户享受最新鲜、视觉效果**的3D游戏,网页浏览的*速*能也同样源于Adreno 330的*能提升。

AnTuTu跑分软件最近发布了最新的V4.0版本除了以往的CPU、RAM、GPU以及IO这四大测试项之外,本次也加入了用户体验的评分项。AnTuTu称“在传统的Bench**rk测试中会着重强调硬件的*能*限值,而AnTuTu认为“多任务处理能力是一个非常重要的指标。多核心多任务的处理效率将会直接影响到整个系统的流畅*”。因此AnTuTu V4.0版本加入了MultiTask多任务多线程效能测试,并通过Dalvik将UI/ROM优化程度进行量化。同时AnTuTu V4.0也提供了在OpenGLES 3.0环境下的3D*能测试,因此这一版本下的AnTuTu跑分与此前评测中的跑分不具备可比*,我们暂且只能通过AnTuTu给出的热门机型排行榜来进行对比。很显然跑分在30444的索尼L39h确实有着旗舰机型的优越*,与索尼L36h对比,分数的提升非常明显。
索尼L39h作为一款旗舰产品,硬件配置及外观都*具吸引力。骁龙800的强劲*能、拍照技术的融合运用,都使得这款产品拥有了自己**的*格。同时,考虑到这是One Sony理念下的**款产品,索尼L39h也成为了一款*具特殊意义的索尼旗舰机型。
优势:

索尼照相技术的运用提升成像质量;
铝制无缝一体式边框,美观的同时保证良好通话质量;
骁龙800处理器,*能卓越;
IP55/58级别防水防尘。
若采用IPS屏幕会有更好的视觉效果;
成像速度若能提升,

Base**rkOS是一款针对设备系统层级整体*能进行测量的软件,
Quadrant由Aurora Softworks公司开发,是一款元老级的移动设备*能测试工具,它所测试的范围包括12项CPU测试、1项内存测试、4项I/O测试、1项2D图形处理测试、3项3D图形处理测试,没有装备GPU单元的设备无法运行该软件。理论上,分数越高,
Quadrant共包括Standard、Advanced、Professional三个版本,Advanced版本除提供最终测试结果之外,还提供了离线浏览与进阶设定。Professional与Advanced在功能上没有差别,只是前者转对针对商业用户(如商、手机制造商),软件价格更高而已。我们的测试选择:Quadrant Advanced Edition。
AndEBench是2012年发布的一款软件,其提供了一种评估Android平台*能的方式,能够测试CPU和Dalvik(Dalvik是Android系统中的虚拟机,是在Android设备中负责运行应用程序的软设备,因此也是Android整体中的主要部分之一)*能,并对比不同设备的本地和Java*能的不同。这款测试软件也可以证明一个平台的多线程*能,其最终的跑分分为了针对本机预装应用的执行效率(AndEMark Native)和针对另行安装的第三方应用的执行效率(AndEMark Java)两个方面。

Linpack在国际上已经成为最流行的用于测试高*能计算机系统浮点*能的bench**rk。通过利用高*能计算机,用高斯消元法求解一元N次稠密线*代数方程组的测试,评价高*能计算机的浮点*能。相对电脑而言,Android手机版的Linpack软件相对简化了一些,最新版只包含单线程与多线程两种测试。顾名思义,处理器的运算能力越强,分数就越高,双核甚至未来的多核处理器的优势,在多线程测试部分来有所体现,测试结果以浮点运算每秒(Flops)给出。
Memory(Stream)是一款内存测试软件,分值越高,证明该设备的内存管理*能越好。
3DMark原本是Future**rk公司在PC平台推出的一款专门测量显卡*能的软件,在发烧友中树立起了测试标杆形象。2013年6月,新一代3DMark除了传统的Windows平台之外,新添了Android、iOS以及Windows RT三个移动平**本,实现了跨平台测试对比。
Android与iOS版3DMark通过IceStorm与IceStorm Extreme两个负载场景对设备的图形处理能力进行测试,每个场景通过两段动画检验GPU的图形处理能力,另有一段动画用以检测CPU的物理渲染能力,总成绩中GPU图形测试所占比重更大。
Base**rk X主要可以用来评估iOS、Android以及Windows Phone 8设备的游戏图像*能,并且支持跨平台比较。这款基准测试工具的***在于它是**一款建立于真正的游戏引擎Unity4之上的专业评测软件,可以生成高质量的*能对比结果。
具体来说,可以在*高的状态下测试设备,Base**rk X主要测试的是游戏类的内容,包括了粒子**、高级的灯光效果以及后处理,主要可以针对硬件设备的GPU*能进行测试。
Base**rk ES 2.0 Taiji是一款图形测试软件,其中使用了一个经过预先设计的女孩打太*的画面场景来测试设备的三维图形*能,从中可以了解被测试设备在游戏和图形的背景下执行的速度有多快。
GFXBench 2.7.0是一款图形测试软件,也是之前GLBench**rk 2.5.1的升级版本,其中包含了超过30个基准测试项目。主要包含高质量的3D场景,画面更加复杂。
Sunspider0.9.1针对的是浏览器测试项目,其中包括的测试项目非常繁琐,通过对3d、access、bi***s、**th、string等等项目的测试得出一个总分,分值以毫秒(ms)记录,最终数值越低,即时间越短,证明该浏览器*能越好。
Vellamo是由Qualcomm(高通公司)开发的一个基准测试应用(类似于Neocore),它可以让你对手机浏览器的*能及稳定*进行测试,包括像Java脚本*能、渲染、联网和用户界面等。该工具的结果同样包括多个子项,但我们只取总成绩,分数越高则表明手机对浏览器的优化程度越高,网页浏览体验更好。

Vellamo作为一种手机网页标尺工具,如今已扩展至包括两个主要模块。HTML5模块可用来评估移动网页浏览器*能,而Metal模块可对移动处理器的CPU子系统*能进行测量。测试套件点击即用,方便快捷,分模块进行管理,Vellamo可对滚动缩放,3D图形,视频*能,内存读写,带宽峰值*能等诸多方面进行评估。
通过在网页当中满是鱼的画面来测试设备的HTML5*能,其中可以设置鱼的数量,测试过程中鱼是在不停游动的,在不同设备中鱼的数量相同的情况下,其游动速度越快,证明HTML5*能越强,而页面中也会给出相应的fps值,同样,fps值越高越好。
HTML5是HTML下一个主要的修订版本,现在仍处于发展阶段。其主要好处是强化了Web网页的表现*能,提供更好的搜索引擎优化,
13索尼Xperia Z1详细参数
在索尼CEO平井一夫上任时,我们首次听到了“One Sony”的战略。这对于索尼而言并非**次将其他产品线的技术融于手机中,就好像当年我们曾经**过的Walk**n系列与Cyber-Shot系列一样,这一次,索尼再一次将其相机技术应用到了智能手机中,而索尼Xperia Z1 L39h,也成为了One Sony理念下的**产品。






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