刷!刷!刷!

作为一款无双系列的游戏可以刷的东西多不多,最后我们就聊一聊《真・三国无双 起源》刷的这部分。
本作可以说是放弃了《真・三国无双8》开放世界设计,不仅保留一定自由度还让玩家一眼就能看出各势力的分布和战场所处的具置。其次这次的大地图也没有前作开放世界那么空旷,可以快速移动的道标,采集用于升级宝玉的辉石和可以兑换物品的古钱币,传授无名武艺的迷之老人,这些内容的加入让玩家穿梭各个战场也不会觉得无聊。

好感度是本作最耐刷的部分,在交谈后触发特别**有时会提供修炼任务有时会让无名承接委托。一般的修炼任务需要玩家使用特定的武器或招式在后续关卡击杀一定数量的敌人,郭嘉、陈宫这类军师提供的修炼任务需要玩家在战场发动一定次数的突袭或战术。委托则是直接在大地图上出现一个中小规模的关卡,有的是军中对练有的是救助某人。委托会随机给予一种道具。如果大地图上没有武将,这时可以返回城镇看看往来书信,也许会被某个武将告知自己在某处等你。

本作的武器模组共10种,都是在战场上随机掉落,难度越高掉落的武器越强。可以刷的是武器的词条部分,通关后武器店开放合成玩法,合成又分为强化合成和特*合成,强化合成只改变武器攻击力词条不变,特*合成用于更改词条。合成只适用于同类别武器,想要一把都是自己心仪词条的武器那就避免不了长时间的刷刷刷了。

当通关一次游戏后,大多数关卡会出现挑战,挑战需要玩家以特定的方式通关,达成挑战后可以获得强力武器、道具、坐骑等一系列物品。最简单的挑战关卡等级提示也达到了70余级。可能有的玩家要问了强力兵器是密武吗?只能说这些武器在关卡中也能获得,只不过武器词条不一样。

本作保留了系列设定,可以携带宝玉、装饰品和携带品。宝玉通过大地图采集和委托获得的辉石解锁升级,初次通过辉石获得宝玉即可解锁,后续获得重复宝玉用于升级,本作宝玉效果不同于前作雷玉、炎玉、冰玉那种获得属*攻击。装饰品一般通过大地图讨伐获得,效果是类似前作白虎牙、玄武甲的属*直给。
最后就是武将养成了,由于本作无法全程使用名将所以可养成武将只有无名一人。养成分为境界、技能和等级,境界就是各类武器的*练度,和前作不同的是本作只要解锁了的武器种类可以和使用武器一同获得*练度。这一设定有好有坏,虽然减少了武器练度但不常用武器升级后解锁了技能等待使用时容易搞不清之前纠结解锁了哪些技能。

技能由无数条技能树组成,随着等级的提升技能树会进逐渐增加。升级技能则需要在战斗中获得的战功,大致可以分成数值直给、机制增加和武艺习得三部分,数值直给就是单纯给予无名体力、力量、防御的提升,数值越大所消耗的战功也就越多。可以和同行武将一同释放无双这种。武艺习得的都是通用类,不论你使用那种武器都可以携带。







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