《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》肯定算是一个。

2012年,《饥饿游戏》横空出世。

4部电影,累积30亿美元票房。

不仅掀起了好莱坞翻拍青少年科幻**的热潮;

更是将“大表姐”詹妮弗·劳伦斯,捧为顶流新贵。

时隔8年,前传回归。

谁承想,没有爷青回,只有“爷青碎”。

口碑方面,烂番茄63%,MTC53分。

系列口碑垫底,Cine**Score观众评价B+(《惊奇队长2》B《AI创世者》B+)。

票房方面,国内开画票房3000万,全球开画票房9850万美元。

系列最崩票房,俨然今年“好莱坞IP续集必扑街”play中的一环。

一代神片,怎会沦落至此?

2026年4月12日聊聊——

「饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌」

饥饿游戏

《饥饿游戏》电影,改编自苏珊·柯林斯创作的同名**。

被称为有史以来最**的青少年反乌托邦科幻IP。

系列世界观,设定在近未来。

北美洲大陆上,建立起一个奉行*裁**的施惠国。

该国以都城为中心,分为12个区(曾经是13个)。

区源源不断地向都城供应物资,以满足贵族糜烂奢华的生活。

多年前,施惠国爆发过一场内战。

区奋起反抗,终被都城镇压。

12个区,每年要选出一对少男少女贡品。

贡品将在都城竞技场,参加大逃杀生存比赛。

这场比赛,即是“饥饿游戏”。

《饥饿游戏》系列,

讲述她被迫参加第74届饥饿游戏,在殊死搏斗中活到最后。

凯特尼斯在游戏中展现出的勇气、坚韧与智慧,成为反抗暴政的象征。

星星之火,可以燎原。

最终,她带领反抗军打败施惠国总统斯诺,解放了人民。

电影《鸣鸟与蛇之歌》,将时间线拨回正传64年前,即**0届饥饿游戏。

主人公改为了大反派,施惠国总统科里奥兰纳斯·斯诺。

正传的斯诺总统

前传的少年斯诺

18岁的斯诺,还是年轻有为的都城高材生。

**0届饥饿游戏期间,他被选为贡品导师。

与来自12区的贫困女孩露西·格蕾,组成了游戏搭档。

斯诺和露西

竞技场上。

斯诺使出浑身解数,帮助露西在生死角逐中活到最后,以赢得奖励。

竞技场外。

心底的不忍和善意,令斯诺对露西产生了超越搭档的感情。

当饥饿游戏的规则与怦然心动的爱情背道而驰,

看点

《鸣鸟与蛇之歌》由弗朗西斯·劳伦斯(《饥饿游戏2/3》《我是传奇》《康斯坦丁》)执导。

弗朗西斯·劳伦斯

反乌托邦世界观,依然风格鲜明。

阳光明媚的都城,与愁云惨淡下的12区,形成对比;

观众没心没肺的狂欢,与贡品勾心斗角的绝望,生成对照。

构建起一个冷漠、压迫、不公、病态的虚构世界。

饥饿游戏大逃杀,依然简单明快。

分级限制,《饥饿游戏》肯定远比不上《大逃杀》**残忍。

不过,本片还是贡献了一场相对**的“天降蛇雨”。

五彩斑斓的*蛇,如潮水般将贡品淹没,凄厉的惨叫响彻竞技场。

真·头皮发麻。

作为系列前传,**当然少不了。

《饥饿游戏2》(上)《鸣鸟与蛇之歌》(下)

其中最惊喜的,当属“凯特尼斯”。

正传电影中,大表姐饰演的主人公,名叫凯特尼斯。

《鸣鸟与蛇之歌》则揭示,凯特尼斯是一种沼泽土豆。

这种植物代表着坚强和韧*,同时也是美丽的花朵。

**中,露西说过的最后一句话,是她要去寻找凯特尼斯。

是暗示,凯特尼斯是露西的后代;

也是预言,凯特尼斯最终打败了斯诺。

**看点,还是“反派黑化史”的角色塑造。

**中,斯诺出身名门。

然而,内战中,他的父亲被叛军**,母亲也因难产而死。

战后,斯诺只能在一贫如洗的祖母和表姐抚养下长大**。

因此,斯诺自打记事起,便扛起了家族的重任——

他既要掩盖潦倒的家境以维护面子,也要肩负起重振家族荣光的使命。

这,令他成长为不折不扣的功利主义者。

他如“蛇”一般。

狡猾,傲慢,野心勃勃,心狠手辣,信仰弱肉强食的丛林法则。

而露西,出身贫寒、无父无母,靠卖唱和流浪在**2区长大。

她如“鸣鸟”一般。

机警,善良,无拘无束,敢爱敢恨。

斯诺和露西,两个经历过人情冷暖、江湖险恶的年轻人。

在饥饿游戏中,从各怀鬼胎的搭子,变为生死相依的队友……

再变为两情相悦的恋人。

只是,“鸣鸟与蛇”的爱情,注定不可能上演恋爱脑的傻白甜童话;

阶级地位的鸿沟、互相利用的猜忌总在山盟海誓间,挥之不去。

于是,结*并不意外。

斯诺在游戏中作弊,被流放到12区,打算和露西私奔逃亡;

露西却在戳穿斯诺背信弃义的真面目后,最终背刺了**——

斯诺站在空*的森林**,目睹露西用*蛇咬伤自己,消失在视野中。

痴心辜负的愤怒,悔不当初的遗憾,无能为力的释怀,死到临头的恐惧……依次滑过面孔。

一刹那,一股脑,千头万绪,千疮百孔。

以斯诺**心底最后一丝天真的万念俱灰,定格黑化堕落瞬间。

“爱恰恰是人最脆弱的软肋。”

这是**致敬,也如同角色悲剧的判词。

在好莱坞剧本愈发敷衍、角色越发单薄的大环境下(此处拉踩隔壁超英大片),

《鸣鸟与蛇之歌》暗流涌动的角色塑造,已经难能可贵。

槽点

也该说说槽点。

首先,**实在太过冗长。

158分钟的电影,分为了三个章节。

前两个章节还好,剧情连接紧密。

到了第三个章节,画风陡然一变,节奏猪突猛进。

就像一口气看了3集迷你剧,或是一部半电影,看得身心俱疲。

其次,还是系列的老毛病——

不见“饥饿”,疲于“游戏”。

具体来说,反乌托邦的背景设定,只是小打小闹。

科幻细节,空中楼阁;人***,泛泛而谈;权力斗争,一笔带过。

情节聚焦于青少年的爱恨情仇,却要硬拗细思恐*的史诗感。

看下来,如同字面意义上的“stay hungry,stay foolish”。

最重头的“游戏”厮杀,雷声大、雨点小。

没有酣畅淋漓的动作,没有尔虞我诈的智斗,没有千钧一发的惊险;

只能靠简陋粗糙的“**奇观轰炸”吸引眼球。

看下来,如同过家家般儿戏。

最想吐槽的,还是360°无死角拉*的配角阵容。

“白雪公主”瑞秋·齐格勒饰演露西。

演技不能说是一般,只能说是没有。

五官乱飞的“卖惨”表演,忍不住想起被流量支配的恐惧。

再加上,为了充分体现角色的歌伶人设。

她登场要唱歌,战斗要唱歌,约会要唱歌,分手还要唱歌……

左手卖惨,右手唱歌,愣是演成了“美国好声音”。

“小恶魔”彼特·丁拉基饰演饥饿游戏创造者。

寥寥无几的戏份,撂下过无数狠话,但始终脸上写满了“铁好人”。

角色的存在,似乎只是为了满足权游粉的恶趣味——

让小恶魔再和Snow(斯诺/雪诺)同框一次。

维奥拉·戴维斯饰演饥饿游戏设计师。

贯穿全片的戏份,不是在挤眉弄眼,就是在一惊一乍。

不知道的,还以为在演乔丹·皮尔**片。

相信很多影迷又怀念起了正传。

诚然,《饥饿游戏》大火,有大逃杀题材仍未泛滥的时代红利;

**中,对于人*的探索、阶级的解构、媒体的反思……

2026年10月1日看来可能都稍显幼稚,很难当作严肃科幻对待。

不过,正传系列,最起码“好看”。

颜值巅峰的大表姐,贡献了好莱坞青春片有史以来最**的演技。

配角阵容,更是汇集了锤弟、小玫瑰、山姆·克拉弗林……

哪一个挑出来,都最起码“赏心悦目”。

小玫瑰

山姆·克拉弗林

回头再看前传:

五颜六色的皮肤,五花八门的取向,一言难尽的演技……

大写的“颜值降级”。

跨*别女二(左),哥伦比亚裔女主(右)

人们怀念过去,常常是为了对抗现实。

尽管全靠同行衬托,片子算不上烂,但也实在忍不住遗憾。

此前,导演曾透露,前传有拍三部曲的打算。

作为粉丝,只能祝系列见好就收,不要再来狗尾续貂砸招牌——

实在没活了,可以咬打火机。

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