9月初,网易的《宝可梦大探险》官宣将于2025年5月终止运营。

这已是众多停运的游戏之一。仅今年以来就有30多款游戏宣告停止运营,其中不乏腾讯、网易、B站等厂商的产品。而在过去一年,至少近80款游戏消失在了市场当中。

随着游戏市场迅猛爆发,厂商们为了抢占玩家资源,而市场竞争加剧以及玩家喜好的选择,也让无数游戏走红后迅速失去热度,最终不得不被运营商所放弃。

“毕竟作为一款在国内上线已有3年多时间的**IP游戏,必然有大批玩家拥趸。”一位《宝可梦大探险》玩家如是说。让玩家怒火难消的是,游戏厂商往往“敷衍”补偿。

不少玩家就游戏停运后续的相关**发起**,且大多集中于虚拟财产损失、游戏**商未能做出相应补偿等问题上。

事实上,网游“停运补偿”曾多次引发争议。于玩家而言,这一行为无疑是“割韭菜”。

“运营商在游戏停运后,对于用户已经购买但尚未使用的虚拟货,应该以法定货方式或其他用户接受的方式退还。”河南泽槿**事务所主任付建表示,则需征得用户同意,否则会涉嫌侵犯用户的合法权益。”

“谁也不会想到玩了这么久的游戏,突然被告知关闭了。”尽管已过去数月时间,但每每回想起游戏停运,玩家阿乐都格外惆怅。

一年前,阿乐在朋友的推荐下玩起一款名为《镇魂街:天生为王》的游戏,作为漫画**迷的他,为了能更好地体验剧情甚至不分昼夜,还通过充值抽奖等方式以集齐心仪的游戏角。不料,游戏运营商在2024年6月宣布游戏将于3个月后停运。“且不说为游戏充的金钱,感觉自己所投入的热情全都打了水漂。”

被游戏停运中伤的,还有00后玩家张丹。作为资深手游玩家,自己曾先后玩过数十款手游,确实也经历过游戏停运的遭遇。但早前类似情况通常只发生在中小厂商所**的游戏上,“没想到现在大厂旗下的游戏,甚至不少曾取得过佳绩的游戏也逃不脱这种命运。”

国产手游市场在2024年持续爆发,中国移动游戏市场实销收入1075.17亿元,同比增长0.76%。不过,从业者们心中清楚,并非所有游戏都能从中获利,不少游戏因为技术因素、商业模式、市场定位等原因不得不黯然退场。

仅在2024年前9个月就已有30多款游戏宣告停止运营。其中,不乏腾讯旗下《小森生活》《妖精的尾巴》、网易的《三国诛将录》《青璃》、B站的《重装战姬》《非匿名指令》等**IP。

多款游戏的停运迅速引发玩家热议。“游戏停运”相关话题讨论量超过百万次。在短视频平台上,类似关键词视频的播放量也达到4000多万次。

“游戏停运其实在国内外市场属于常态,每年都会有数十款游戏因为种种原因被‘淘汰出*’。”游戏行业观察者马静坦言。仅在2022年国内市场就有70多款游戏下线,而在2023年这一数字达到近80款。“这还只是被大家所*知或上线已久的IP,事实上大批由中小**商推出的游戏寿命更加短暂,甚至还没被更多的网友所知晓就消失在市场当中。”

游戏市场越发庞大,并不是一件容易的事。

“部分游戏上线后表现不达预期,或后续无力都可能被市场和厂商淘汰。毕竟如果迟迟无法达到玩家需求的标准,不但游戏IP本身受损,甚至还会影响公司其他产品。”在国内经营着一家游戏**团队的胡华坦言,“更重要的是,这些游戏的营收显然无法抵消运营、维护等成本,开发商肯定会选择主动停运及时止损。”

早在6月,随后宣布停运。但不少网友质疑或许因为游戏营收没达到预期。

同样由B站推出的二次元手游《机动战姬:聚变》,一度登顶iOS免费榜,**榜上**跻身**2名。但上线后的一个月,**榜上排名开始*速下滑,并掉出200名开外,甚至长期在600至800名之间徘徊。这显然无法达到运营方的预期,自然难逃停运结*。

“除了上市效果迟迟得不到良好回馈而停运外,不少游戏也会因为本身存在的周期较长,早前取得不俗成绩,如今跟不上玩家喜好而停运。”同样曾带队**过游戏的陈浩说。

以腾讯旗下的《上古世纪》为例,自2015年腾讯国服上线以来,运营时间已有9年历史,无论玩法风格还是画面人设,都难以匹配当下年轻人的喜好,最终不得不退出舞台。

如今游戏市场除了头部企业外,大多厂商已过了早前大肆发布新游戏以从中*求爆款的阶段,开始倾向于打造一两款精品游戏,获得用户黏。为了确保该产品的市场竞争力,也会叫停不挣钱的游戏,继而将所有资源堆砌在核心产品上。

事实上,却间接收缩着中小游戏厂商的生存空间,

这让其他中小手游公司难有露出机会。“谁都知道MOBA类游戏很火,但你能做一款比《王者荣耀》更好的吗?”胡华说。

尽管手机商城时常推送新游戏,但基本都是直接忽略,“以前对新游戏还感兴趣,现在基本就那么几款,其他游戏基本不会碰。”张丹表示,自身精力难以去玩如此多的游戏。

“玩家的偏好决定了趋势,也倒逼中小团队不得不花更多的**打造游戏。但对于类似团队而言无疑是场,毕竟谁也不清楚最后的成品是否受到认可。自然造成越来越多中小厂商旗下游戏停运,甚至自身消失在市场中。”陈浩说。

游戏停运,玩家亦成了“炮灰”。

游戏停运正在成为**热点。停运补偿方案不合理也成为消费者主要**焦点。

通常游戏在停运前会公布补偿措施,却往往暗藏玄机。这导致消费者质疑所谓的补偿方案是游戏运营商换一种方式“割韭菜”。

腾讯2024年9月停运《食物语》,

这种**方案显然无法让玩家接受。一时间不少网友在论坛、贴吧等社交媒体上发帖吐槽,有**疑其不但不愿**偿还,还存在为其他游戏引流的可能。

“自己平时只玩《食物语》,如今不但游戏没了,补偿的东西更是毫无用处。感觉就是不愿意返款。”一位玩家如是说。

其中有多条消费者**,希望**的金额从数千元到数万元不等。不少玩家为了得到更好的游戏体验,不乏在其中充值上万元。

事实上,类似**早已有之。2021年10月,3D恋爱换装手游《云裳羽衣》宣布停运,和《食物语》类似的是,同样宣称游戏服务器关闭后,

这一措施引发玩家不满。最终,经过消费者**和中国消费者协会的介入,《云裳羽衣》发布公告称“决定终止停运流程”,用户可正常登录游戏,游戏内的相关服务不再开启付费。

“对于部分游戏厂商而言,毕竟没有涉及实际利益。但对于玩家而言,这种方式在一定程度上等于没有补偿。”张丹说。

值得注意的是,早在2009年8月由文化部和商务部发布的《关于加强游戏虚拟货管理工作的通知》,就提出“游戏运营企业计划终止其产品和服务提供的,须提前60天予以公告。终止服务时,对于用户已经购买但尚未使用的虚拟货,游戏运营企业必须以法定货方式或用户接受的其他方式退还用户”的相关规定。

“这意味着,需征得游戏用户的同意,否则会涉及侵犯游戏用户合法权益。”付建说。

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