然后的航海游戏,就有点硬核了

舰队Collection的成功与爆红,让新航线上多了许多的“路飞”。

可能是舰娘这种可以吃多家米的游戏种类让人发现了商机,在2014年,被称为国产舰娘的战舰少女R发行,并立刻引起了一波手游玩家的狂欢。我记得那时,还不是手机厂商以“游戏*能”作为噱头卖手机的时候,舰娘依旧很火,也航向了我的手机里。

早期的战舰少女R的宣传图,目标用户拿捏的死死的

舰娘这种集卡养成类的游戏到底能和“海”扯上什么关系呢?似乎除了“舰”这个字以外就看不到什么了,我有一位不在乎卡图的狠人好友,甚至只凭借角色(也许在他眼里是船体)的名字就决定要不要抽卡。

如同一些玩家喜爱刺客信条:黑旗中世纪那片波澜壮阔的加勒比海上发生的故事一样,也有一群沉迷于现代史中大炮与**的火*味中的玩家,他们需要的正是一个可以满足需求的游戏。尽管舰娘披着一个二次元的皮,但无论是游戏中与现实一一对应的舰船,还是符合“海战”这一特*的游戏系统,都让这部分玩家体会到了“游戏”应该带给玩家的快乐——这也是我称舰娘游戏为“新航线”的原因。

舰娘游戏的核心,是给玩家营造出“舰队指挥官”的感觉

这部分玩家的特殊需求,很快就被游戏厂商们注意到了,于是2015年,硬核的“航海游戏”——战舰世界来了。

战舰世界是由空中网Wargaming旗下的“战争网游系列三部曲”中的最后一部(前两部为坦克世界与战机世界),也是我印象中接触到的**个战争题材的第三人称海上载具射击网游。

早期的战舰世界宣传图

与刺客信条:黑旗不同,战舰世界的历史背景设定在20世纪前半叶,在那个刚刚世界刚刚经历过两次动*的时代,世界各国为了扩大自己的海上军事实力,不断设计制造**的战舰,甚至那些仅仅设计出图纸的战舰,游戏中也给还原了出来。

这种船一般被玩家称之为“图纸船”

航空战列舰奇尔沙治

不只是“船”很硬核,游戏的玩法也很硬核。

玩家将操控一艘战舰与其他玩家组成一支队伍,像是双方真的在游戏中开启了一场战争。偷袭、佯攻、突围、强攻,玩家们需要运用战术与手中的战舰获得比赛胜利——不光看起来麻烦,上手也是如此,但就是这样硬核的战舰世界,让空中网在海战爱好者中再次收获了不少的名气。

有趣的是,从表情包能看出当时的玩家很多都是“双面**”——全都玩

即便游戏很硬核,但玩家们还在输出让路人看来轻松愉快的表情包

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