Valve,作为PC游戏世界最重要的公司之一,一直保持着神秘的形象。这家由Gabe
Newell**的公司,通常对自己的规模和结构讳莫如深。尽管围绕《半条命3》、《求生之路3》、《传送门3》等游戏的传闻不断,但最近曝光的**文件显示,Valve的大部分员工仍然专注于游戏开发。

这些信息来自**游戏开发者Wolfire Games在2021年对Valve提起的反**诉讼中的文件。Wolfire

Games指控Valve“滥用市场力量,迫使游戏发行商只能通过Steam商店销售大部分游戏”。尽管Steam平台上有大量游戏可供选择,但Valve自己的游戏通常仍然是****和最**的PC游戏之一。
由SteamDB创建者Pavel
尽管部分内容被涂黑,为我们提供了公司内部不同部门员工数量的线索。

Valve有181名员工从事游戏开发,35名从事工作,41名从事硬件开发,79名从事Steam平台运营。总计仅有336名员工,对于一家如此重要的公司来说,这个数字令人惊讶。相比之下,《*德之门3》开发商拥有约470名员工,而育碧的员工数量为21000人。

尽管如此,这或许并不令人意外,因为该公司在2020年6月推出了《半条命:Alyx》,2021年5月重做了《Artifact:Foundry》,2022年4月推出了《Aperture
Desk Job》,2023年11月推出了《反恐精英2》,并持续更新这款游戏以及《DOTA2》。
Valve还可能正在开发新的项目,该公司一直以鼓励实验而**。目前有传言称Valve的下一款游戏是《Deadlock》,这是一款6v6竞技FPS游戏,具有类似《Dota》的分路和类似《军团要塞2》和《守望先锋》的英雄角色。

Steam员工人数在2015年达到峰值142人,到2021年已大幅下降至79人,几乎是之前人数的一半。相比之下,虽然游戏开发者员工数量略有下降,但从2019年的**点201人下降到2021年的181人,但这感觉更像是一种自然波动情况。
下图是工资情况统计,Valve员工分为四个不同的组:“管理员”、“游戏”、“Steam”,以及从2011年开始的“硬件”。
Valve“游戏”工资支出在2017年达到顶峰,为2.21
亿美元(该公司当年没有发布任**游戏,但这些支出可能用于支持《DOTA2》等游戏和开发Artifact等新游戏)。到2021年,这一数字下降到1.92亿美元。
“硬件”在公司中只占了很小的一部分,2021年只有41名员工,总薪酬超过1700万美元。
Wolfire估计Valve大约有360名员工(该数字可能是Valve自己在2016年提供的),每位员工的年利润约为1500 万美元。
Valve在其公开员工手册中表示,“我们的人均盈利能力高于谷歌、亚马逊或微软。”






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