7月23日,

此次大会以“数字连接·共商未来”为主题,围绕产品、场景、商机三大层面进一步挖掘游戏与实体产业之间的共赢空间和价值,并公布涵盖零售、餐饮、出行、3C、网吧、电酒等领域的营销增长计划和赛事服务升级规划。下一步,腾讯游戏人生希望能够携手更多关联产业共建各行业与游戏、大众化赛事融合的可持续发展的数字商业生态和商业模式,以生态共赢驱动数实融合。

会上,同程旅行生态营销负责人韩*以“携手游戏人生,探索文旅行业数字化营销”为题发表演讲,在品牌曝光、心智触达、生态构建等方面的创新举措与突出成果,

洞察消费需求变化,寻找**解决方案
同程旅行(以下简称“同程”)作为国内**旅行行业的创新者和**者,已累计服务用户超10亿人次。
面对数字化浪潮与年轻化消费群体,同程早在2020年就提出了“再出发,就同程”口号,希望用更年轻、潮流的方式服务更多用户。韩*介绍称,同程已提出“旅行+X”全场景营销理念,通过新圈层、新服务、新渠道,在智能出行管家(ITA)战略下,构建“智慧+”生态版图。
经同程考察发现,90、00后的年轻消费者对游戏内容已养成超高粘*,同类热梗屡屡破圈也相当说明问题。韩*表示,游戏内容及文化已成为年轻群体的重要表达方式,

同程选择与腾讯游戏人生联手,共同解决经营痛点,打造立体化解决方案,赢得年轻用户心智。
与同程在诸多关键节点联手举办了多项营销活动,效果**。
以春节节点为例,上线了“英雄联盟手游&同程旅行春运返乡”活动,游戏人生以游戏道具为核心动力,为同程量身定制开发资源,大幅提升活动用户参与积**与转化率。最终,活动首日访问人数超500w人次,活动页面累计参与人次超2亿,遥遥**同类品牌营销活动。

大会上,韩*说:“同程旅行期待继续携手腾讯游戏人生,去探索场景营销的新突破!”
韩*还详细展示了腾讯游戏人生提供的线上、线下资源,打造出全方位、多端口营销场景,深入触达用户。此外,腾讯游戏人生还与同程达成多次产品联动,例如《王者荣耀》、《欢乐***》、《黎明觉醒》等产品的联动,韩*表示,在游戏影响力加持下,同程品牌曝光得到快速提升。

腾讯游戏人生作为腾讯游戏“**数字场景”战略下重要的产品平台,长期致力于为各行业提供以“品效合一”为目标的场景营销服务,实现各行业与游戏数字内容的引流增长、赋能共赢。

腾讯游戏人生产品负责人江哲良在会上表示,通过腾讯游戏特权内容作为抓手,将进一步提升玩家的线验,与广大生态方和渠道方共享数字潜力。






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