近日,腾讯游戏对其内部架构进行了调整,重点涉及其两大核心团队——天美工作室和光子工作室。原属于天美工作室的13个小组将被整合为4个工作室。

对此,腾讯游戏回应称大规模调整是传言,表明相关工作室并没有专项的团队优化计划,仍有相当数量的岗位空缺,需要**人才。

在8月23日,

天美工作室目前拥有超过6000名员工。随着此次重组,预计将不可避免地进行人员结构优化。这次调整可能会影响约20%的员工,影响人数大约在1500至2000之间。特别是那些效率较低的团队可能会受到较大冲击。

与此同时,光子工作室的一个类似于“帕鲁”的项目已经减少了约30%的人力配置,并且对于受影响员工提供了“n+1+2”的补偿方案,即除了标准的“n+1”离职补偿外,还额外提供两个月的在职缓冲期作为支持。

报道称,早在今年8月底,然而,在腾讯公司内达到总经理级别的人员变动通常需要经过一段时间才会对外公布,这个过程大约需要三个月左右。

在过去两年中,《王者荣耀》由于内容更新不足,导致其营收和利润未达预期,并且日活跃用户数量也出现了**下降,这一情况在公司内部引发了不小的争议。

一部分观点认为,应当停止单纯追**入的增长,转而重视游戏玩法的创新与改进,否则长期下去可能会损害到游戏以及公司的整体利益,即所谓的“杀鸡取卵”。另一方则持不同意见,他们相信《王者荣耀》仍有增长潜力,可以通过推出新皮肤、举办抽奖活动等方式来玩家消费。

在这场讨论过程中,已有部分员工主动选择了职位调动,甚至有愿意接受降级以求转岗的情况发生。

尽管存在上述挑战,腾讯在今年上半年依然取得了不俗的成绩:总营收达到3206.18亿元;净利润为895.19亿元,相比去年同期增长了72%。其中,游戏业务表现尤为亮眼。像《王者荣耀》、《地下城与勇士》(DNF)以及《和平精英》等热门作品不仅在国内市场持续回暖,在国际市场上也有着良好的收入表现。

不过,并非所有新产品都达到了预期效果。例如,但在发布初期便遭遇了滑铁卢,仅仅一个月时间就从iOS**排行榜上跌出了前30名,并且在腾讯2024年**季度财务报告中并未得到特别提及。

此外,《全境**》、《**飞车》及《世界启元》等几款游戏同样未能实现预设目标,

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