导 语
11月12日,万代南梦宫宣布成立**游戏工作室GYAAR Studio。该工作室面向游戏开发新人,以培育**游戏开发者为目标,鼓励新人开发有创新元素的游戏。目前,GYAAR Studio正在开发其**项目《Survival Quiz CITY》。
强化IP战略,进行多元开发、进军海外市场一直是万代南梦宫的核心战略。此前,万代南梦宫已成功孵化出了《铁拳》系列、《传说》系列等多个***大型IP,但还希望能创作出更多新的IP。
**游戏尽管容易受开发时间与**不足的限制,出现新颖有趣的剧情和玩法,这是万代南梦宫对其寄予期待的地方。
近年,万代南梦宫开发的游戏风评不佳,在**游戏论坛中,来自玩家“游戏*差”、“动作游戏文本过多”、“过度氪金”的负面评价十分突出。万代南梦宫也期待**游戏能带来新风,帮助脱困。
此外,万代南梦宫还希望通过**游戏的优质创作作品进军世界。****游戏向来以小而美为特色,在海外开发上不如韩国和欧美,市场规模的狭小导致企业难以进行较大投入,这又导致产品端难以形成竞争世界市场的份量。万代南梦宫希望能跳脱出**传统的眼光界限,寻求突破。
“啊啊,好想做有趣的游戏啊——”。
首页上的这行大字,配合鲜亮色块和圆润字体,呈现出年轻与活力感。
GYAAR Studio的成立旨在以业内**为目标、培养年轻的游戏开发者,开发具有创新元素的游戏。
GYAAR Studio将从年轻社员中选出一名“勇者”,让其建立自己的开发团队,并在一定的时间和经费内开发游戏,目前计划速度为一年发行一部。
工作室正在测试**项目——**问答对战游戏《Survival Quiz CITY》。玩家先靠答题分出阵营,后两阵营通过动作小游戏进行生存对战。游戏美术风格偏现代,呈现出活泼感。这款游戏中有一个名叫“gya君”的角色,它也是工作室名称和logo的由来。
万代南梦宫已经拥有《铁拳》系列、《传说》系列等多个***大型IP,但其还希望能产出更多新的IP。这是基于它的“IP轴战略”,即活用旗下IP、在**领域进行多元开发。
万代南梦宫未来将在IP战略上进一步发力,强化国际市场。IP生产部门将加强项目间的整合与协作,开展交叉项目,促进对彼此创作技术的理解。
万代南梦宫财报指出,受**影响, IP衍生品发布被中止,线下活动也受影响,给公司打来打击。作为因应之策,万代南梦宫通过积*运用各类线上**平台,举办现实和虚拟空间结合的新式**活动,
在成立GRAAR Studio前,万代南梦宫曾在2020年9月,收购加拿大游戏开发商Reflector Entertainment及其旗下公司Reflector Interactive Productions。这家公司曾在当年10月的科隆游戏展上发布作品《未知9号:觉醒》。
万代南梦宫当时表示,收购旨在增强开发体系,并在全球市场上强化IP轴战略。Reflector Entertainment表示,希望运用万代南梦宫的资源,扩大**度与跨媒体发展规模的意愿。
02 小而精,****游戏的特色之路
不倚靠大公司,近年在游戏业界发展活跃。《我的世界》《绝地求生》《哈迪斯》等爆款都是**游戏出身。
任天堂明星大乱斗系列创意原案樱井政*曾公开表示,自己是**游戏的粉丝。他认为,**游戏是忠实于创造者品味的游戏。玩家不一定会为公司名气、开发成本等噱头买单,但会为游戏*付款。

行业普遍认为,**游戏尽管容易受开发时间与**不足的限制,出现新颖有趣的剧情和玩法,这是它赢得市场竞争的关键。
以《我的世界》为例,这款游戏与主流游戏设计相反,没有明确的游戏目标,难易度适中,玩家被赋予**自由度,在各大社交平台上引起**反响,最终创造出巨大的、用户驱动的游戏社区。
在这一波**游戏浪潮中,目前出现的现象级**游戏皆为韩国、欧美**开发,且多具有3D模型,带有战斗功能,并具有一定社交属*。
**的**游戏稍显特别,**游戏市场由休闲游戏主导。**出产且获得好评的《旅行青蛙》《BLACK BIRD》等**游戏作品,大多为单人单机游戏,带有“小而精”的日式风味。

SELECT BUTTON首席执行官中畑虎也认为,这是因为****游戏在开发时,会考虑到市场规模的不同而采取的策略。
韩国及欧美**开发者,但**开发者更专注于作品在**国内的热度。市场规模的限制,最终导致了游戏成品的差异。
此前,万代南梦宫也曾发行过《小小噩梦》《报复》等多款**游戏。虽然获得较高评价,却并未发育成功IP。不过这并不意味小成本、小团队的**游戏就难以创造IP。
在“**游戏”概念还未产生的年代,****游戏公司Falcom是一个“家庭企业”,除了创始人加藤正幸和其妻子,其他员工都是业余开发者,
在这样的环境下,Falcom于1985年首次发布了《XANADU》。这款游戏在曾经成为**PC游戏史上****的ARPG,在**销量约为50万份,并在日后发行了改编漫画和OVA,是爱好者们心中难以逾越的经典。
有了这样的样板, GYAAR Studio在未来的表现被寄予期待。
万代南梦宫董事长内山大辅表示,从主题到形式,**游戏拥有更高自由度,也由此更容易交出令人惊异的有趣作品。

“我们也不知道接下来会发生什么。但如果将来,人们对GYAAR Studio的作品说出‘好怪,好有趣!’,那就是**的结果了。” 内山大辅说。
36氪经**发布。





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