最近玩使命召唤手游的玩家都在问,游戏里面3月15日更新了什么内容了,本次更新后将开启了全新版本【异变狂潮】,新玩法异变狂潮有普通、困难和无尽生存三个模式可以挑战。此外,游戏中还加入了新地图【恶灵沼泽】和恶魔之树**。下面就是使命召唤手游此次更新内容了,一起来看看吧!
使命召唤手游2月20日更新公告
沉睡的变异体已被唤醒,沼泽迷雾下危机弥漫,2月17日全新版本【异变狂潮】正式开启,向新的敌人宣战!夺回属于人类的曙光。
版本更新礼:版本更新后登录即可领取无所畏惧宝箱、金*666、J358-灵魂锁链、召回*3。
一、【新增玩法模式】
异变狂潮:利用一切场景道具和**,击败所有变异体,探索场景中的秘密,存活到最后。
1)普通闯关:消灭8波变异体,迎击最终终*变异体的挑战,战胜它们,赢取异变狂潮模式专属奖励!
2)困难闯关:击败各式精英敌人,消灭12波敌人迎战终*变异体,或通过**解锁全新终*变异体。
3)无尽生存:变异体的进攻永不会停止,努力地存活更久,来赢得更多的战利品奖励吧!
1.丰厚奖励:无论质量还是数量都有明显提升。史诗级武器、全新史诗角、史诗级动态迷彩等豪华奖励,只待战士解锁。一天一*,轻松获取!
2.狂潮等级:全新异变狂潮模式专属免费升级奖励线,战士们就能领取J358-致命*蝎、HG40-火山熔岩、全新史诗角登普西。
3.内含史诗近战武器**斧-火山熔岩,史诗级动态迷彩等众多道具武器奖励。参与对战,一试手气!
4.相关活动:版本更新后将上线活动——异变突围。每天仅需一*异变狂潮模式对战,拿取全部奖励!最终**为全新登场的史诗级角镰刀-机械骨骼!专属奖励,一网打尽。
三、【新增地图】
阴暗沼泽之中,被人遗弃近百年的古老研究所,陨石、鬼火、机械恶灵,留下了多少当年的秘密?
四、【终*变异体介绍】
异变狂潮中,一共有两位终*变异体等待接受战士们的挑战。
1.恶灵*蝎:“试验田”的主人,终*变异体。沉睡多年,身上被重重的泥土所覆盖,虽然变得行动不便,但却能抵御大量伤害。当泥土散尽,恶灵*蝎的实力才真正显现。
2.树妖幽魂:研究所最后的实验计划,代号“恶魔之树”,然而随着研究所被废弃,这一计划也被搁浅。当系统再次启动,当年的树种早已成长为参天巨树。**次活动身体的树妖幽魂,迫不及待地想碾碎一切所见之物。
五、【**介绍】
研究所中**着多年前的秘密。调查小队前往调查时,不可放过任何一个线索。修复老旧的电梯,前往封藏于地下的神秘实验,留意“数字”,解开最终的谜题。“恶魔之树”将再度苏醒。
为了在如潮的变异体前存活下来,战士们需要不断强化自身能力,在军械购买机中购买自定义武器,并在武器升级机中强化武器,是生存下来的关键。
而更多的强化方式,就等待战士们自行探索了。多一个人就多一份力量,和其它战士一起挑战,也能大幅增加战力哦。
类似使命战场,异变狂潮模式有单*的背包配置界面,可以配置自定义武器,并在*内通过军械商店兑换获得,用最顺手的武器战胜敌人吧!
一、【新增地图】
修道院:源自《使命召唤:现代战争3》的经典地图在经过翻新升级后,将来到《使命召唤手游》中与战士们再次见面。
支持模式:冲锋团队竞技、个人竞技
二、【新增模式玩法】
没有回血!友伤开启!超低血量、无小地图,真实战场震撼袭来!体验真正的战术团队竞技。
同样压低血量,呼吸不回复,取消战斗回放,无小地图并开启队友伤害。在真实战场夺下高地吧!
3. 新增模式:硬派抢牌行动
维持上述硬派特点,打造硬核抢牌体验,拾取狗牌注意身边枪火,包括友军。
4. 新增模式:**之王个人战
各自为战,淘汰一名敌人更换一把武器,率先淘汰敌人20次的战士获得胜利,成为枪械**!
精力充沛:投掷道具每25秒恢复一次,额外增加一把飞斧。
四、【新增战术道具】
冷气弹:持续释放低温气体,使敌人减速。
电磁脉冲**:摧毁所有敌方电子设备,所有敌人受到电磁脉冲效果。
1.AS VAL:全自动消音步枪,拥有*有的**下坠特,高射速+高伤害赋予了*高的伤害效率,但是高后坐力和弹速设计,需要战士具备一定的枪械控制能力。
2. QXR:稳定的中近距离冲锋枪,相对其他冲锋枪更为可控,同时拥有可以改变射速的专属特长,可自由选择以适应不同距离的作战环境。
3. SPR208:支持深度自定义的射手步枪,换装不同**可以适应不同的作战场景,也可以通过枪栓配件改变拉栓速度。
服务器优化升级
1. 优化服务器tick,多人对战模式tick为20,爆破模式为25。
2. 优化丢包重传策略,改善丢伤害和吞**的相关问题。
3. 优化并修复了意外掉线并且无法重连回对*的问题。
4. 优化阵亡回放镜头表现,改善阵亡回放中准心位置不准的问题。
钻石段位开始,选出得票**的一张进行比赛。
排位大厅详情里新增了排位武器展示,战士们可以看到当赛季内自己在排位里使用得最多的3把主武器的各项表现。
新增段位-**,介于钻石-战神之间,并优化了升段难度,使其变得更加平滑。
1)对所有的段位图标进行了优化重制。
2)优化了排位赛*内展示组队关系的标签。
3)提高了排位赛遇到队友中途退出时给与的补偿,优化了补偿判定。
5)优化了排位赛的组队规则和范围。
二、【使命战场】
1. 新增排位武器展示
排位大厅详情里新增了排位武器展示,战士们可以看到当赛季内自己在排位里使用得最多的3把主武器的各项表现。
新增段位-**,介于钻石-战神之间,并优化了升段难度,使其变得更加平滑。
3. 其他优化
1)新赛季大幅提升钻石段位之前的上分速度。
2)对所有的段位图标进行了优化重制。
4)新增了使命战场排位的新手小白书部分内容。
系统更新与优化调整
一、【新增武器**系统】
1. 升级武器段位,解锁枪械改名:枪械满级后解锁武器**系统,战士们使用满级武器参与对*可获得武器**积分,解锁枪械专属名片、头像框奖励,达到**段位传奇可解锁枪械自定义名称功能!
游戏内多渠道展示武器**段位,全方位展示武器专精程度,一起来成为武器**吧!
2.武器**排行榜,角逐****:武器升级至传奇段位后可以参与排行榜,每周结算时的**/全省前100名战士,将解锁专属展示位及高级展示图标!
在好友系统中新增亲密关系功能:
1. 当与好友的亲密度数值达到一定值时,将可以建立战友、死*、闺蜜、恋人之一的亲密关系。建立亲密关系后将会在Loading等界面显示亲密关系图标,让开黑更有认同感!建立亲密关系后提升亲密关系等级,将获得丰厚奖励!
2. 战士们可以在商城中给其他战士购买物品了!新增“赠送和索要”功能,允许游戏好友在一定条件下对部分物品相互进行索要和赠送,虽然这依然会消耗等额的点券,但是可以促进双方亲密度的上升。
四、【友情重燃】
在好友系统中新增友情重燃功能:友情重燃功能等级15级解锁,解锁以后,和带有老友标签的好友组队进行游戏可以获得友情点,战士们可以使用友情点来兑换相应的专属奖励。
1.AKBP、G37、SA80、Echo、M16、CQB5、PDW57、Locus、outlaw动作优化。
2.优化多人对战和使命战场模式中切枪的动作表现,目前切枪和切战术道具不会减速且动作更为流畅。
1.红点总览功能,战士们可以快速预览红点的详情内容。
2.蓝图总览功能,战士们可以快速浏览背**的蓝图,进行装备。或去枪匠背包自定义,选择蓝图。

3.以及物件浮标(如抢牌行动中的狗牌、经典爆破中的**)进行大小和透明度自定义了。
一、【多人对战模式优化】
1.爆破模式优化:优化了爆破模式防守方的游戏体验。
如果特种部队发现进攻方掉落的**,会在特种部队方的小地图上显示**的位置,同时播报语音和文字消息。
2.亡者之袭优化:10人亡者之袭增加为两回合,**回合没有被选中为初始**者的战士们,在第二回合被选中的概率将大大增加。
1)躲猫猫下注功能优化,增加下注获胜获得积分。
2)躲猫猫模式可以带入主武器和相关配件。
3)躲猫猫物件阵营技能优化:变身后,闪光弹和分身技能使用次数被重置。
4)屏蔽被淘汰物件战士们的文字**功能。
6)添加新地图和新物件:滨海酒镇、突尼斯。
4.狼人迷踪优化:
1)查验信息和开启合议按钮取消读条时间。
2)战士们每次淘汰其他战士时,增加大幅降低伤害的负面状态,持续30秒。
3)潜入者看到队友的编号显示为蓝,更容易区分。
4)优化结算复盘名片显示效果。
二、【多人对战地图优化】
3)山景别墅
3.优化了滨海酒镇部分场景的辨识度,修复了翻越地下室栏杆时可能出现的卡人问题。
三、【使命战场机制优化】
1)适当削减了空投的数量:指挥部意识到前期过多的空投,导致了很多节奏上的问题,所以指挥部去除了**波空投,并把原来的第二波空投时间略微提前。
2)坦克的投放时间调整:指挥部发现坦克在游戏后期集中投放会造成冲突过于激烈不好反制,指挥部希望让笨重的坦克多跑一些距离,所以坦克的投放时间被提前了两分钟(在随机刷出坦克的*中)。
3.武器系统相关优化及调整:
1)近战武器装配界面优化:现在所有近战武器会按武器类型进行分类,并且可以为近战武器装备迷彩。
2)军械库系统新增优化,有新上架的高级资源会有气泡显示,喜欢的武器将不再错过!
1)平衡优化:增加了越野车、突击车、全地形车、摩托车的耐久度,并降低了这些载具的跳车伤害与碰撞损伤,增加了越野车的加速能力。
2)载具体验优化及调整:优化了路虎卫士迷彩的模型细节,在第三人称使命战场模式中增加了路虎卫士的**人称驾驶视角;增加了新的坦克操作模式,可以在载具设置进行选择。
5.技能芯片平衡调整:
**芯片加强:新机制,立即回复的血量,如果因满血而溢出的话,溢出的部分会转化为护甲值回复。
1)信息展示优化:优化了空投被拾取后的状态显示——现在只要拾取过后,在大小地图上都是空心绿点的标识了。
2)操作手感及表现优化:
跳伞落地状态动作优化,战士们可以在落地状态持续观察四周了。
3)跳跃翻窗镜头优化:战士们在跳跃过窗户时,不再会出现镜头异常的问题。
4)加快了爬梯的速度。
在上个版本的调整基础上,团队进一步优化了以下移动相关的体验,希望战士们能够更加顺畅的穿梭于战场中:
1)进一步优化了角移动途中贴墙/遇到障碍物时的速度,战士们现在能够更加顺滑的移动了。
2)优化了多人模式中的翻越触发灵敏度和跳跃中衔接翻越的体验,战士们可以更加自由地跑酷了。
1)修复了训练场命中假人目标伤害计算错误的问题。
2)修复了滑铲过程中手动开镜导致人物异常站立的问题。
3)50GS修复了之前枪管不能染的问题。
4)修复了神话武器在结算界面显示黑铁配件的问题。
5)修复了在使命战场中地面拾取神话皮肤错误显示的问题。
6)修复了**MW11和J358轻型枪口制退器、消焰器、轻型补偿器数值异常的问题。
武器系统优化与平衡调整
一、【武器伤害外显数值计算规则修改】
新版本会显示武器的真实**伤害数值,**枪会显示单发弹片伤害和弹片数。
二、【终*技能平衡调整】
1.提高战争机器充能时间,降低射速,增加对自己的伤害,降低致命范围。
2.提高重力尖刺充能时间,降低重力尖刺消灭敌人后回复的能量值,降低重力尖刺伤害范围。
3.降低暴风雨充能时间。
4.提升净化者**数量。
Type 25 46发扩容弹匣
AK117 48发扩容弹匣
AK47 大型扩容弹匣
AKS 74U 50发扩容弹匣
GKS JPI一体消音枪管
RPD OWC延伸枪管
Razorback MFT轻型延伸枪管
XPR50 RTG加长枪管
SA80 RTG 25.4" 加长型枪管
M4 JPI轻型一体消音枪管
Chopper MFT突击枪托
M16 39发扩容弹匣 及 48发扩容弹匣
Fennec 突击队前握把 及 战术前握把A
Fennec RTG佣兵镭射
SA80 突击队前握把 及 战术前握把A
四、【其他武器系统细节优化调整】
1.狙击枪基础武器准镜准星优化,现可在基础准镜上装备准星了。
2.优化了部分狙击枪及射手步枪的开火枪焰**。
3.枪械迷彩系统优化,更加清晰地呈现核心奖励——黄金迷彩。
4.推荐配装界面优化:系统推荐的推荐理由调整到更容易看见的位置。
5.终*技能手感优化:战争机器和复合弓加入了辅助瞄准线,可以帮助战士们判断**落点。
6.优化了武器反应皮肤的音效触发逻辑,随时间升级不再触发音*放。
7.优化了GKS-彩虹*角兽的机瞄表现。
8.降低闪光弹出手后**的等待时间。
9.优化了枪械的弹线**。
10.优化了木材、金属等材质的被命**效。






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