一项比较**的调查表示,人类的恐惧因素依次排序为:死亡、黑暗、鬼怪、**、猛兽……而这些排在比较前面的东西都有一个共同属*,就是它们都属于超出人的能力范围的东西,是单凭一个人的力量无法把握的东西。但超出人的能力范围的东西种还可以区分人能够理解的东西和人尚且无法理解的东西,而后者则是其中更为**的因素。因为未知产生不安,不安产生恐惧!
恐惧是人的七情六欲中的一种负面情绪,但是它拥有如此之大的魅力,使人在不断受惊吓之后仍然不断的去追逐这种体验。
玩家将通过这位画家的不断探索豪宅逐步揭开游戏的剧情。本作游戏风格较为阴暗:多样的房间,未知的道路,奇怪的声响,幽静的走廊,灰暗的地下室。玩家在探索这栋豪宅时并不孤单,恐惧时刻与你伴随。玩家将体验到最可怕的梦魇,并在这梦魇中寻找出藏在这栋豪宅和画家背后的真想。
游戏采用**人称视角,有一些解谜成分,**气氛十分到位,继而产生不同的结*。游戏除原作外还有两个DLC和万圣节特别版,原作和DLC剧情都十分之赞,被一些玩家称之为艺术品。

《弗兰的悲惨之旅(Fran Bow)》
《Fran Bow》一款非常诡异又夹着**气氛的横版冒险解谜游戏,于2014年登陆PC平台,

游戏采用了旧式动画的风格,Fran Bow原本有一个幸福的家庭,但是一天父母出门之后,一切都改变了。她目睹父母死亡后,精神失常,带着猫咪去找自己的亲人格蕾丝阿姨,最后体力不支昏倒在森林里,醒来后却发现自己被关进了一家儿童***院,路途上险象环生,**无比,玩家要带领她逃离**之地并在最后寻找骇人的真相……

游戏中的各种人物和怪物都有其隐喻,各种解密的方式和游戏的通关手法也让人难以理解,即使到游戏结*也让人心情久久不能平息。

平台:PC

《失忆症:黑暗后裔》是由瑞典开发商Frictional Games开发的一款**游戏,于2010年9月10日发行。以及毫无征兆的暗影以及怪物攻击,这款游戏给人一种比起其他可以消灭掉怪物的**游戏来说更绝望的感觉。
《失忆症》的剧情真的是十分贴近游戏名。游戏中玩家扮演一个来自伦敦的叫做丹尼年轻人,游戏开始时在城堡的一个大厅里醒来,丧失了对自己过去的记忆,只记得自己的名字,以及自己正在被**。在整个游戏中,丹尼尔的情况和背景资料可以通过在探险途中找到的日记以及丹尼尔对旧记忆的追忆中获得。丹尼尔醒来后不久,便发现了一张他自己写的纸条,上面解释了他是怎样故意失忆的,但具体原因尚不清楚。这张纸条指引丹尼尔去城堡内室,并**一个叫亚历山大的人,那人是城堡里的男爵。这张纸条最终警告说一场正在进行的噩梦正在逼近他,丹尼尔必须尽可能躲开他。

本作为**人称视角游戏,**气氛十足。而且其无法战斗、只能逃跑的开创***设定让玩家的压迫感更强。游戏在发售之后大获好评,即使现在在steam平台上的评价也*高(但是其姐妹作《失忆症:猪猡的机器》则逊色很多)。作为一个**游戏玩家,要是没玩过《失忆症》都不好意思称自己是***。






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