NS上的好游戏很多,其中有不少都让人一玩就停不下来。

美好的夜晚打开游戏,但明明只是玩了会儿竟然天就亮了。这要不是周末,一整天的工作/学习恐怕就在昏昏沉沉中过去了[捂脸]

所以下面这15款,千万别在工作日打开!

塞尔达传说 旷野之息

说来你可能不信,人类已经掌握扭曲时间的技术了,《旷野之息》就是**的佐证

明明就只是爬了两座山,打了几只小怪,薅了几把武器,这时间,它咋就没了呢?

旷野之息让人一玩就停不下来,其实是开发组最得意的设计之一。

总能在你视野范围内出现一些标志*的物体

本想着翻过这座山就睡觉,刚爬上山顶,就看见远处的塔......来都来了,过去看看吧!

刚从神庙走出来,又看见不远处又是一座神庙......来都来了,再打一个神庙吧!

正准备保存,突然看见远处有呀哈哈......来都来了......

这种无处不在的“来都来了”,让野炊不论走到哪个角落,都能在眼前看到下一个目标。

到达目标后又是下下一个目标、下下下一个目标......要不是NS续航有限+有时候翻车被打死,这游戏根本就停不下来啊!

文明6

是的你猜对了,“最上*”的游戏怎么能没有《文明6》呢!

顾名思义,这个游戏讲述的就是人类文明的发展。从史前的猴子学会工具,到古代帝国的崛起,再到人类科技的高速发展......,用自己的双手去改变人类命运的走向。

这样的史诗感是其他游戏难以替代的。

游戏有着“回合”的概念推进时间,随着文明的进步,需要我们合理地思考领土、外交、农业、科技等一系列社会发展所必要的条件。虽然这个系统非常复杂,可一旦*悉之后,就会非常上*

这个游戏比上班还累,**次上手,一点乐趣都没有。确实是这样。但只要熬过最初的摸索期,后面等待你的将会是无尽的“下一回合”,根本停不下来!

皮克敏3 豪华版

任天堂游戏的画风有点格格不入,写实的场景与卡通的角色还颇有一种违和感。但若是各位实际上手的话,便会发现本作的玩法非常上*!

游戏的设计有点像《星际》《红警》这类RTS游戏

玩家操控主角,然后用主角控制皮克敏(就类似小兵单位)。说是“控制皮克敏”,其实操作就两种,一是

不同颜色的皮克敏都有自己**的能力,例如红色耐高温、**能导电、蓝色能下水......合理搭配这些皮克敏的能力,清除路上的障碍,或是搬运物资、组建道路,在这颗星球上生存下去。

游戏的总流程并不长,一般15小时内就通关了。但由于残酷的现实生存设定,有从早到晚的时间流逝、弱肉强食等概念,游戏的整体节奏非常紧凑很容易不知不觉一口气通关

重复游玩*也很强~

《旷野之息》是把近乎无限的可玩内容,放在了一个巨大的空间内,供玩家们自由探索。《奥德赛》同样有着近乎无限的内容,但却被放在了多个小巧的箱庭之中。

,随便走两步就是一长串金币,再走两步就是一个月亮。

15个充满想象力的精美世界、数百个精心**的月亮,以及丰富亲民的动作玩法,

每个世界不仅风格****,还都有自己的一套主题玩法:花园变身盆栽达到更高的地方、海滨则是用章鱼的喷水、月球还可以巧妙利用失重环境......整个游戏的角角落落都是快乐,

再找一个月亮,凑个整数我就睡觉!”不知道有没有被我说中的小伙伴[*笑]

下面还有9款游戏推荐,由于他们都算是同一类型,因此就合在一起介绍了。

符文工厂

给我一块地,我能种到****!

很多小伙伴无法理解,种田游戏的乐趣究竟在哪里。是田地丰收的自豪吗?是生命成长的喜悦吗?又或是享受那份远离城市喧嚣的宁静?

说实话这很难解释,每个人喜欢的原因也都不一样。

,种田游戏其实很大程度上也是一样。

NS上的种田游戏不少,但真正值得一玩的主要就这三款。

星露谷物语内容量非常足

虽然许多玩家表示这个游戏模仿牧场物语的痕迹太重,可......这是种田啊,很难做出其他花样,而且开发者只有一个人,哪怕是“抄”到这个程度也是令人佩服了[捂脸]

但本作的角色风格偏欧美,许多玩家或许对此不太喜欢。如果是这样的话,不妨来试试两部《牧场物语》吧!

NS的《牧场物语》不止两部,但《橄榄镇》优化太差、《哆啦A梦牧场》内容有点少,因此更推荐《矿石镇》和《符文工厂4》。

在画面上可能还是有点落后时代

双倍的乐趣!系列经历了前3代的铺垫,在第4代达到了巅峰,能让你在这款游戏中不知不觉投入上百小时!

NS上还有*占的《符文工厂5》,同样是非常好玩和上*的。但可惜这一代的优化实在差了点,还是首推符文4!

虽然这类游戏高难度的特*,让角色经常在半路去世,但只要一想到下一轮又能体验新的道具、新的地图,或许有更强力的道具击杀Boss,立马让人鼓起信心再来一*!

如此往复,仿佛游戏没有终点一般,时间就这么不知不觉,在角色的死亡循环中流逝了。

,真要把**的Roguelike都介绍一遍,两篇文章都不够[捂脸]

这里就举例3款游戏吧。

可爱与**的反差结合多种道具效果的叠加,以及而受到无数玩家喜爱。

如果你不喜欢《以撒》的风格,也可以试试国产游戏《霓虹深渊》。本作拥有超过400多种不同效果的道具,以及数十种武器,当大量的道具效果叠加起来后,游戏在体验上会变得非常爽快。尤其是高扩散、高伤害的武器,加上,再配合酷炫的画面,让人一上手就停不下来。

《哈迪斯》作为这两年最热门的Roguelike游戏之一,从画风到战斗再到系统都堪称一绝。攻击招式的组合,让本作的战斗充满变数,同时又*具爽。各位角色的刻画也令人印象深刻,会让人通关之后还想反复刷刷刷!

我的世界、泰拉瑞亚、创世小玩家2

这三款“建造类”游戏同样非常上头,造个房子一天就过去了,盖间厕所一晚上就过去了[笑哭]

我的世界》和《泰拉瑞亚》都是自由度非常高的游戏,虽然细节上二者差异其实蛮大的,但简单来说可以把它俩当成同样的游戏,一个3D一个2D。

只有你想不到,没有这俩游戏做不到的建筑。建造的过程看似有些枯燥,实则很上*。尤其是看着自己用砖头亲手造出来的小屋,这种成就感能让通宵一晚上的疲倦一扫而光。

如果不太喜欢这两个游戏的高自由度,希望游戏中带点指引,《勇者斗恶龙 创世小玩家2》也是**选择。游戏有着传统RPG游戏的长篇故事剧情,并且在画质上也要比前两款的像素风更加精致。

不过由于NS的*能实在有限,《小玩家2》在后期建筑过多时,会出现掉帧、卡顿的问题,还是有点遗憾的。但这也不妨碍你享受游戏的剧情和建造的爽!

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