XBOX 360正式发售的时间定在了美国时间周二凌晨零点,而为了能够买到心仪已久的主机,美国绝大多数普通玩家只好早早就在店铺门口排起了长长的队伍,美国本土的Bestbuy、Gamespot等多家游戏零售商店门口都出现了这样的长龙,但是面对货架上数量*为有限的XBOX 360主机,不知道这样的等待能够换来多少满意的笑容,肯定会有相当一部分玩家失望而归。

几乎所有等候在零售商店门口的玩家都做好了彻夜奋战的准备,他们自带了野外露营的帐篷、睡袋等装备,在零售商店门外开起了野外生存派对,可怜了哪些等待许久却没能如愿以偿的排在队伍后面的玩家们。哎……谁叫微软那么NB呢,玩家只能乖乖的跟着人家的步调走了。

11月7日,XBOX 360终于登陆**,打响了它进军亚洲市场的**炮。日版主机的发售似乎温和了许多,

微软的次时代主机XBOX 360的日版主机于今日正式在日发售了,售价为39795日元(约合***2800元)。

东京室内的游戏店以及各大家电卖场已经在今早7店正式开始对外销售。在东京涩谷的SHIBUYA TSUTAYA内,

所以共有超过100名玩家排队等候购买XBOX 360。由于XBOX 360的发售采用了发放购买券的方法,所以排队长龙并没有出现。整个销售过程也十分顺利,大约1小时以后销售仪式就结束了。

尽管这几天都从**地区传来对XBOX 360销售势头很不利的消息,归根究底还是缺乏了一批类似《生与死4》、《幻想都市》等传统日系游戏助阵,吸引不起**玩家的注意以至冷场。

而把目光转到地球的另一边——北美地区,XBOX 360主机的销售势头持续高涨,断货现象仍然未得到解决,很大部分玩家仍然未能买到主机。

**发生在美国,随即引起很多玩家注意并与之联系,两位女*玩家更是大胆回答只要有人能给予她们各一套价值399美元的标准版XBOX 360套装,她们可以不顾一切为这个人做事。

至于这次**的真伪,我们不得而知,但可以肯定的一点,XBOX 360在北美和**两地市场反差**!

目前还不清楚这则消息的真伪,以至于有人出此下策来得到X360。当然也不排除有人炒作X360或者其他目的的存在。

微软每款产品的上市都会引起轰动,但这次所发生的事情超出了大家的意料。

上市一分钟后就出事了,倒霉蛋是个17岁的孩子,他排了数小时的队,兴冲冲的怀抱着XBOX 360刚走出商店,就遭到两个持枪蒙面人的**,事情发生在美国时间星期二0:01,也就是XBOX 360上市一分钟之后,这个记录不是绝后也是空前了。不知道这个可怜的孩子是不是能感觉到天堂和地狱的距离。

在美国的Stafford的VA电子游戏商店、Florida的沃尔玛等很多地方都发生了持枪**案,**的目标都一致指向刚刚上市的XBOX 360。劫匪都是17岁左右的男孩子,有的在**现场就迫不及待的拆开了包装,显然都是狂热的游戏迷,不知道是不是因为等不及排队才打劫的,因为399美元的售价并不是很高。

所有问题的问题大家都怀疑是这颗强大的处理器,3核心,1MB二级缓存,频率高达3.2GHz。

Xbox 360所使用的微处理器,是基于IBM 64 位元PowerPC微处理器架构所设计,由 1 亿 6500 万电晶体所构成,使用 IBM 的 90 奈米绝缘层上覆矽(Silicon on Insulator,SOI)制程技术来降低功率消耗并提后执行效能。

处理器内含1MB 二级缓存供3 个核心共享,并加入针对图形处理与系统应用程式高速串流资料输出入需求而设计的特制逻辑处理单元,提高资料传输效率与频宽利用率。

在前端总线方面,该处理器具5.4Gbps 的高速前端总线,可提供上下各 10.8GBps、共 21.6GBps 的频宽。整体设计并运用了eFUSE 技术,具备高度的设定与可程式化能力。

IBM 于美国加州圣荷塞(San Jose)所举办的秋季处理器论坛(Fall Processor Forum)中发表,将由该公司位于纽约州的半导体厂,以及新加坡特许半导体公司共同生产制造Xbox 360主机的核心微处理器晶片,以满足 Xbox 360 年底全球同步上市的需求。

微软新一代家用游戏机Xbox 360采用的处理器为什么采用3核心设计?为了散热?为了*能?

但是软件巨头微软似乎并不在意,特别是3这个数字用在硬件上。不过微软Xbox 360处理器采用3核心设计还有更深层次的原因。

上周和Xbox 360工程师的一次会议上,Xbox 360采用3核心处理器的原因被揭示出来,原来Xbox 360的图形管线使用到其中的2个核心,因此需要设计3个核心全速运行来让Xbox 360正常工作。

如果你代码编写正确,其中1个核心用来运行除图形以外的游戏全部部分。单核心处理器已经可以运行游戏,因此添加了2个核心辅助GPU。

微软仔细考虑到了Xbox 360的平衡*,但是3个处理器核心看起来还是有点奇怪,只有时间能证明微软的这种设计是否正确了。不过使用三核心带来的巨大热量这是不可小视的。

我们之前也收到关于XBOX360显卡花屏的问题,散热问题还是设计出了问题?我们认为前者更大。

Xbox 360采用了ATI设计的图形核心,这种核心代号为Xenos,此显示核心同时充当Xbox 360的北桥芯片,

Xbox 360的GPU采用了统一Shader架构来设计,同目前主流的图形显示卡不同,其并没有把Vertex Shader和Pixel Shader分开来设计,而是把两个部份和到了一起,总的Shader架构同时负责来自Pixel Shader和Vertex Shader的的处理。微软称,统一Shader架构可以降低GPU的晶体管数量,同时提升Shader的效率,可以真正的把Shader效率发挥出来。

在Xbox 360的GPU中整合了48个Shader单元,这48个单元采用了统一Shader架构设计,当然你并不能用Xbox 360的GPU来对比具备24条Shader管线的GeForce 7800GTX,3倍)。

Xbox 360 GPU的另外一个重要架构就是其双核心架构,Xenos核心整合了3.32亿个晶体管,其被划分成两个部份,较大的部份为传统的GPU部份,而较小的则是嵌入式的10MB eDRM,其中eDRAM主要负责Z/stencil操作、色彩和Alpha处理、以及抗锯齿等处理,GPU同eDRAM之间通过带宽高达32GB/s的总线进行连接。

刚刚我们已经提及了,Xbox 360的北桥芯片已经整合到了GPU单元中去,因此同大部分的北桥芯片一样,Xbox 360的GPU单元也开始负责对系统内存的控制。

在Xbox 360上,其整合了512MB的128bit GDDR3内存,这是一种运行频率高达1.4GHz的内存可以,当然选用高级的内存颗粒主要是为了实现同GPU拥有高达22GB/s的传输带宽。

北桥芯片负责同CPU进行通讯,其带宽单向高达10.8GB/s,6GB/s,则显然要比普通的PC架构的总线带宽高得多。从图片上我们可以很清晰的看到布线。

这就是SIS为微软提供的Xbox 360南桥芯片,Xbox 360的南桥芯片还是很类似于PC上用的传统南桥芯片,主要提供诸如音频解码、存储设备的支持、USB支持、手柄以及其它I/O设备的控制。

之前,IBM公司认为使用的三核心技术可以让芯片更有效地分离计算任务,

为芯片加上第二个核心可以在最小化能耗和发热的前提下提高芯片的计算*能。不过真的是如此吗?

主机背面有很大的换气口,可以透过它看到内部设置的两个空冷用风扇。这两个6厘米左右的风扇接上电源后将飞快旋转使机体内的热量被强制排出。但是这两个风扇的噪音比较大,感觉比Xbox主机的噪音还要大,虽然玩游戏时或许不会太在意,

当我们在运行游戏的时候,CPU定处于高负载运作中,3.2GHz的三核心处理器竟只使用了1根热管,也并无风扇的采用被动式散热,微软试图想利用机箱背部的风扇形成对流风道,但是仍然并不理想。

现在还是冬天就出现散热问题,夏天室温更加高,我们认为是否应该采用许多成功的准系统的散热模式,或是应该采用更大的散热面积与增加热管数量的方式解决散热。

各个Xbox的热门网站上充斥着抱怨和漫骂。终于再次发生了****,大家把所有愤怒指向了主角-XBOX 360。

美国一位游戏玩家通过不可思议的简单方法解决了Xbox 360死机的问题—让电源离开地面。

Duluth一位名叫Dan的玩家在gamespot论坛上发帖子称,Xbox 360死机的主要原因时电源过热,解决的方法是让电源离开地面,改善通风。另一个简单的解决办法是不要让主机被覆盖,把电源放在桌子边缘。通过中方法,7个小时没有出现死机。论坛上的其他玩家实践验证了Dan的方法,看来问题不是出在Xbox本身而是电源,要理直气壮的要求微软更换。

电源过热问题在Xbox上已经出现过了,刚看到报道****接到对微软的**,Xbox的电源引起火灾烧毁了一栋房子。火灾是在今年2月发生的,而1月份微软才开始招回Xbox的缺陷电源,看来这场官司微软输定了。不知为何微软没有吸取教训,在Xbox 360上再次阴沟翻船。

teamxbox****的投票统计,大约有15%的机器出现了问题,被微软搞得抓狂玩家开始用各种方式发泄愤怒。

XBOX 360粉碎计划,难道不心疼吗?

XBOX360发布的时间在寒冷的冬季,而夏日40℃的高温,XBOX360能经得起考验吗?

国外首批Xbox 360测试者透露了Xbox 360散热方面的细节问题,由于主机本身较高的配置和*能,散热量自然不低,Xbox 360的主散热器设计在背面,温度略高,因此,在玩Xbox 360时候还是要考虑到为主机背部预留足够的空气对流空间。

这是10月份的情况,9月20日北美发售后,随即就有消费者反应Xbox 360再次出现游戏跳帧、死机,视频回放问题,微软也在随后证实了这个问题。后来有玩家认为是因为Xbox 360零售版火牛体积过大,发热量过高,主机本身散热不好等原因造成的。但是微软最终并没有回应这个问题。

Xbox今年让微软亏了3.91亿美元,相比去年的12亿美元亏损已经进步很多,不过4年来微软总共已经亏了40亿美元,Xbox可以说是微软最“不争气”的业务之一。但为了确立自身在游戏工业中的位置,微软仍决意“亏本*吆喝”。

Xbox 360是微软的第二代游戏主机,可以说微软很用心。为了能够在游戏业弥补上一代游戏主机给自己带来的遗憾,微软提前其它两大厂商(索尼和任天堂)先于今年的圣诞假期抢滩登陆,希望能占领市场获得先机。

在强大*能的背后,希望散热问题能得到大家的重视,让玩家更为放心,*能和稳定的成功才是我们对**产品的评定。

既然存在散热问题,那么有不少厂商也为其提供了附带的散热配件,聪明手脚快的厂商马上推出这款玩意Xbox 360 Fan Stand,猜想基座里面应该藏有风扇吧。

厂商号称 Xbox 360 Fan Stand 可以降低主机运作时的温度,且让 Xbox 360 可更稳定的立著(这....PS2 也有个类似的立架)。为了不让您心爱的 Xbox 360 发生过热当机的问题,就别再怪微软了,花个 20 美元买 Xbox 360 Fan Stand 吧:)

英国**报日前发表文章评出了2006年人们最渴望得到的10大**电子产品。这些**产品的特点是体积更小、重量更轻、速度更快、质量更好、更亮丽、更清晰、使用更方便,而且在某种情况下价格更便宜。这10大**电子产品是:

音乐球(Music Sphere)是2006年出现的更高级的新想法之一。音乐球是在整个家庭住宅、甚至花园中播放音乐的一种简洁和时尚的方式。音乐球比足球小一些,能够在30英寸远的距离无线连接到插入你的高保真音响系统的基站。由于没有连线的限制,音乐球能够在不容易连接线路的任何地方播放音乐,如花园中。音乐球音质优美,还有一种iSphere设备,配置了iPod插口。音乐球销售价格为315.7美元。iSphere售价354.78美元。

2.微软Xbox 360游戏机

Xbox 360游戏机将于1月25日在欧洲上市,在索尼PS3游戏机推出之前是较高级的游戏机。这款游戏机配置了高级的无线控制器,能够在互联网上玩速度较快的游戏以及一些惊险的新游戏。Xbox 360游戏机还可以当作DVD播放机使用,不过,不像索尼游戏机那样支持蓝光光盘格式。许多可以在以前版本的Xbox游戏机上玩的游戏都可以在Xbox 360游戏机上玩。互联网游戏服务将为各个地区、**互不相识的游戏玩家提供同等的玩游戏的能力。这种游戏机的售价为496.7美元。

摩托罗拉去年以时尚超薄的RAZR V3手机在高端手机市场掀起一阵风暴之后,摩托罗拉正准备在2006年将以另一款更高级的PEBL手机占领高端手机市场。这种手机具有圆润、光滑鹅卵石椭圆造型,平坦的感压式键盘,非常适合手上操作。这种手机还配置了一个30万像素的 数码相机,在外显示屏上还有一个时钟。这种手机的价格目前还没有宣布。

索尼PSP游戏机目前在英国很**。自从上市以来,PSP游戏机的需求一直很旺盛,并且将一直持续到整个2006年。PSP游戏机的需求旺盛主要是因为这是一款非常**的游戏机,配置了巨大的、明亮的、色彩丰富的显示屏。这种游戏机还吸引了过去对视频游戏不感兴趣的用户。PSP游戏机还可以当作MP3播放机。这种产品**的优点是由于配置了较大的显示屏,用户还可以在移动中欣赏DVD电影。索尼将从9月23日开始在英国销售的PSP游戏机“Giga Pack”包括一个1GB存储棒,比标准的32MB存储设备的容量提高了30倍。PSP游戏机售价319.3美元。Giga Pack售价381.3美元。

5.iPod数字音乐播放机

苹果首席执行官史蒂夫•乔布斯曾表示,iPod对于我们来说是非常成功的,所以我们认为我们会更换那个产品。因此,如果你现在要购买一台全尺寸的iPod音乐播放机,你应该购买具有视频功能的**iPod。**的iPod配置了2.5英寸彩色显示屏,新的iPod将以目前产品同样的价格提供更大的存储容量。一台存储容量为30GB的iPod能够存储7500首歌曲、25000个照片或者75小时的视频。此外,还有一种存储容量为60GB的iPod。30GB的iPod售价为388美元,60GB的iPod售价为530美元。

这是2006年技术领域真正的大新闻。高清电视在图像质量方面的改进可与由VHS到DVD相媲美,用户需要能够显示高清电视信号的高清电视机。天空***在今年春季推出了高清电视服务,最初时包含有6个频道,明年世界杯时,天空***将推出专门高清频道,**每场比赛。机顶盒中配置有硬盘,用户可以节目进行记录、暂停、回绕等操作。

7.诺基亚N91手机

N91手机集手机、相机、MP3播放器、日记本、地址簿、便携式收音机于一体。它配置有4GB的硬盘,200万像素的数码相机采用了卡尔·蔡司镜头,其音乐播放功能堪与iPod媲美,音质也非常优异。

8.Tivoli Model DAB数字收音机

Tivoli Audio的首席执行官汤姆在接受DAB(数字音频广播)方面有些慢半拍。Tivoli Model DAB中还包含有一个FM调谐器,如果能收到良好的FM信号,就可以使用FM调谐器,否则可以使用数字信号接收装置。另外,它还包含有时钟和叫醒功能。包括从胡桃木的外壳到结实的调谐盘在内的各部分看起来非常漂亮。

9.雅马哈YSP-800环绕立体声音箱

电视图像越生动,用户对音质的要求也就越高,但问题是环绕声系统需要大量的音箱和电线。One Limited开发了能够在LCD、 等离子电视机上使用的环绕声系统,但价格却高达25000美元。雅马哈**了这一技术,降低了其价格,并简化了系统的安装和使用。

尽管蓝光标准肯定能够成为明年的明星,但蓝光录像机何时能够问世则还不清楚。目前,记录电视节目**的设备是个人视频录像机(PVR)。这一设备中还包括有一台DVD录像机,以便将录制的节目借给朋友观看。其中配置了400GB的硬盘,能够存储400小时的电视节目,并内置有Freeview调谐器。

本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。