如果觉得游戏遭到了抄袭,究竟可以用什么理由**对方?
这段时间《羊了个羊》的流行还未消散,其App在国庆7天假期间霸榜了iOS免费榜。这款游戏先前因为玩法和《3Tiles》相近而遭到玩家指责,而与其类似的《兔了个兔》在TapTap 登上***20,
落到法律层面,判断游戏玩法抄袭却没那么容易。
“作品”指“文学、艺术和科学领域内具有***并能以一定形式表现的智力成果”。也就是说,通常像游戏玩法这样的抽象创意属于思想范畴而不属于表达范畴,那么法律武器应该怎么使用?
参考相关的案例发现,
实质*相似+接触是主要判断标准。所谓的“接触”不难理解,指的是在先作品能够被接触到的可能*,游戏毕竟是流传于的电子产物,多数情况下想要举证游戏面世的先后顺序不会太难。
所以多数情况下的核心问题往往会落到2点:1.2.该作品是否构成“实质*相似”。不同作品类型对“实质*相似”各自有不同的判断思路。
1. 视听作品:争取空间比较大
视听作品是近几年不少案例中都给予重视的类别。其具体定义如下:
类电作品,由一系列有伴音或者无伴音的画面组成,并且借助适当装置放映或者以其他方式传播的作品。
可以发现类电作品的不同点在于,**可以以整体的角度来看待游戏,而不仅仅针对美术或者文字等内容。且不会太过追求细节上的相似。
带有角色扮演要素的游戏相对容易被视为类电作品。在《蓝月传奇》诉《烈焰武尊》一案中((2019)浙民终709号),**认为RPG在***表达上和类电作品相近,两者一样是围绕人物角色,在安排一定情节后推动故事演变,所以同样类推适用类电作品的法律规则。
**在鉴别过程中注意到,可选择*非常有限,所以可以针对游戏的情节表达进行保护。即便游戏过程中的道具名称和数值不尽相同,但在道具安排相似的情况下,两者还是被认定为存在实质*相似。
类似的案例也可以参照RPG《昆仑墟》诉《醉美人》等一案((2021)粤73民终1245 号),游戏前81级整体画面采取了挂机玩法的方式,玩家即便不进行操作也能推进游戏进度,故而同样被视为类电作品。基本可以推断,游戏流程越是线*单一、缺少变化,越容易被认定为类电作品。
在《拳皇98终*之战OL》诉《数码大冒险》一案中((2020)沪73民 终33号),**则认为类电作品至少应该符合2个条件:1.具有连续动态画像,2.能表达一定故事情节。而《拳皇98终*之战OL》作为卡牌游戏在战队、格斗家、背包等游戏系统以静态画面为主,且大多画面不具备连续*,故不被视为类电作品。
而在另外《逗趣医院》诉《口袋医院》一案中((2020)粤03民终8565号),所以不列为类电作品。但结果在二审中对此结论进行了更正,游戏画面的视听表达依然在开发者的预设范围内,类比风光片或纪录片则均没有预设故事情节。
从不同游戏类别及****看来,“连续画面+故事情节”等不等于“连续的故事情节”或许存在争议,也有了一定的争取空间。
另外需要注意的是,被**作品可以同时作为视听作品和美术作品等类别上诉,只不过作为视听作品施以整体保护之后就不再单*对美术等内容**补偿,相关案例可以参照《石器时代》诉《豆丁历险记》一案((2021)沪0110民初13991 号)。
2. 汇编作品:另一种整体保护方式
在视听作品之外需要提及到汇编作品。其在该法中的具体定义如下:
对其内容的选择或者编排体现***的作品,为汇编作品,
汇编作品对内容的选择或者编排虽然不属于“作品”的范畴,但依然可以进行整体的保护。只是判定条件更加苛刻,要求作品既使用了汇编者采用的选择或编排,同时又使用了汇编者采用的内容时,才构成对汇编作品的**。
以《最强的大脑》**《疯狂大脑》((2021)粤0192民初4294号)和《脑力答题王》((2021)粤0192民初4292号)的两起**为例,**比对出被诉的两款游戏均在题面和结算语的文字内容、题目的UI设计和美术素材、题目整体的位置顺序方面和《最强的大脑》构成实质*相似。
在该案中,**认为对《最强的大脑》进行整体保护已经足以制止**行为,所以不再单*针对游戏的文字作品、美术作品作出评价。所以或许游戏单*视为文字作品和美术作品也能**成功,而在抄袭程度更明显的情况下可以视作汇编作品**,以“**数量及比例巨大”为由要求合理的**。
3. 计算机软件:理*且严谨
游戏代码相同是坐实游戏抄袭最简单粗暴的举证方法。但由于被告可以以商业机密等理由拒绝提供源代码,况且只从游戏代码来证明游戏相似要更难,
比较特别的可以参考《天仙道》诉《封妖记》一案((2019)京73民初1309号)。**中的被告向原告表示,随即被告上了**。双方最终也没有比对游戏代码,
另外也有被告提交游戏源代码来自证清白。在《PopStar!**对两款游戏的运行情况进行了比对。从源代码来看,鉴定机构认为两款游戏的源代码不相同;不过从安装文件来看,两款游戏在游戏图标、进入界面、关卡界面、计分和提示方式、运行效果等方面具有相似*,可以认为是相似的软件。
**认为“界面”是软件程序运行的结果,相同的界面可以通过不同的语言表达获得。被告有可能仿照游戏软件的运行情况自行编写源代码,从而运行出相似的界面,故而不足以证明两款游戏的源代码存在实质*相似。
最终原告因为没有主张构成美术作品或图形作品**,原审**没有予以处理。即便美术素材或许具有相似*的争议,被告也没能争取维护相应的权益。
作为美术作品来保护的认定难度一般比较小,通常经过比对之后都能获得应得的保护。主要的争议点在于公有领域的划分。
在《大掌门2》诉《东邪西*H5》一案中((2021)粤73民终583 号),原告从人物形象、游戏场景、登陆场景、道具图标、战斗界面、功能界面多个方面列举了被诉游戏的相似之处,其中大部分均能认定构成实质*相似。部分公有领域的表达除外,以及游戏中的好友列表也属于常规表达。
当中比较特别的,UI界面的布*设计通常比较难争取保护,一般会被归为思想范畴。在《梦幻西游》诉《仙语》((2017)粤73民终1094号)和上文《拳皇98终*之战OL》 的**中,**均认为UI界面属于构成要素的的选择和编排,无法举证其具有***表达,
不过**还对《拳皇98终*之战OL》比对了UI界面中的人物、道具和详细文字介绍,只是未达到整体实质*相似。也就是说**不针对UI的界面布*作保护,但或**以整体保护UI的美术设计。
另外,“游戏地图到底是属于美术作品还是图形作品”在近年出现了更多案例,不同游戏品类的划分依然不太一样。简单划分的话,也就意味着更容易鉴定抄袭情况、打压所谓的换皮行为。
在《穿越火线》诉《全民枪战》一案中((2020)粤民终763号),**认为FPS游戏场景地图的核心表达在于“由点、线、面和各种几何图形组成的空间布*结构,而非最终美术效果”,所以将其认定为图形作品。剩余2张地图则在障碍物等内容存在设计差异。
在该**中,**将地图缩略图视为场景地图具体内容的示意,将两者合并视为图形作品进行保护,但在MOBA游戏《英雄联盟》诉《英雄血战》一案中((2020)粤73民终5293 号)**却有不同的做法。
该**将地图缩略图视作图形作品、将游戏场景地图视作美术作品。比如出生点及河道上下方的草丛。二审**认为在进行比对时,不应过多考虑河道、道路等元素的位置关系,而应该侧重画面中不同元素的美术表达,并将**中认为构成实质*相似的数张场景图予以更正。
5. 文字作品:印证难度更大一些
比如《我叫MT》诉《**MT》((2014)京知民初字**号)一案中,**认为“我叫……”和“MT”分别属于现有表述方式和常见的字母组合,因而“我叫MT”不被认为具有***;中文**诉《九星霸体诀》一案中((2020)粤73民终3464号),“九星”“霸体”“诀”均为玄幻**中常见的短语,
想要举证文字作品构成抄袭,比较常见的做法是进行整体的比对,比较要求存在一定比例的相似内容。
比如最明显的是畅游诉《金庸群侠传》一案中((2021)京73民终557号),游戏在人物、武功、武器设定、人物关系等方面都和金庸**存在对应关系,
在《梦幻西游》诉《西游女儿国》一案中((2020)粤73民终805号),网易主张《梦幻西游》对宠物资质和属*、宠物和伙伴技能法术等文字描述遭到了抄袭。因此视为具备一定的***。
再回到文章开头的例子。倘若真的走上法律程序,《羊了个羊》凭借着每日一关和第二关难度骤升的设计,大概率不会被视为玩法抄袭;虽然《兔了个兔》的游戏icon和名称能联想到《羊了个羊》,但游戏名称未必能受到法律保护,同样比较难视作抄袭。
然而在这种情况下,疑似蹭热度的行为还可以尝试从“***竞争”入手。而且实际在上述的**中,
对于原告而言,“***竞争”可以作为保底的**理由,而且无论是从宣传层面还是开发层面都已经有先例。
比如在上文《消灭星星3最新版》一案中,但**查明,被诉游戏在宣传中使用了“PopStar”词汇,甚至盗用了相关的游戏名称和宣传内容,已经构成虚假宣传行为,足以让用户误认为被诉游戏和原告存在联系。
而在上文《数码大冒险》一案中,**认为游戏规则说明文字、人物属*数值等内容不足以认定为***内容,但****审查后核实,被诉游戏就相关美术设计进行了全面替换,此外在游戏规则设计上有多要素相似,可以受到《反***竞争法》保护。最终被诉游戏仍被认为存在换皮抄袭的行为,原告也获得相应的**。
**会不会同时予以支持,可能取决于是否存在多种被诉行为。比如上文《西游女儿国》一案中既构成游戏内容的相似,所以**分别对两种行为进行裁量。
而当**行为一致时,**通常不对涉案行为进行重复评判。比如前文提到的《逗趣医院》一案中,并且也构成***竞争的行为。所以被诉方无需为同一侵犯行为承担责任。
如今玩家对抄袭的游戏依旧敏感,在**上需要以公平可信的标准来评判抄袭与否,以****地维护游戏相应的权益,遏止抄袭行为的滋生却也仍是难题。





发表评论