年逾八旬的童父成为被告。

67岁的童母在面馆打扫卫生。
5月29日下午3点,泸州市江阳区人民**第十审判庭,女校长童敏生前涉嫌**5000万元民事诉讼案(简称童敏案),庭审已持续5个半小时。就在庭审法官拿起法槌准备宣布休庭时,一声“等一下”打断了法官的思绪。说话者,系29位原告的**何长明,“还未进行庭审质问,我还有23个问题要问游戏公司和财付通。”得到法官允许后,何长明一一抛出问题,但本案的两位被告财付通支付科技有限公司(简称财付通)和广州网易计算机系统有限公司(简称网易)均未作出回应。

他们向**提出了四项诉讼请求,其中最核心诉求是:请求**判令财付通和网易返还童敏过去5年间向两家公司的转款,共计3400多万元。
**钱财用于游戏充值,这些“赃款”是否应该返还?**没有当庭宣判。而随着这起民事诉讼案的公开**审理,泸州女校长**5000万元、花3000多万元充值游戏也引发热议。
被告父亲
当童敏母亲戴某玉在面馆忙前忙后时,作为此案**被告,童敏81岁的父亲童某荣也会拄着拐杖来店里探望,佝偻的身子、颤巍的脚步,童某荣的双眼看上去也是浮肿的。
戴某玉说,女儿的事已过去3年,但老伴看到女儿相关的事物,仍然忍不住泪水,“在庭审这天,又大哭了一场。”
突然成为童敏案的**被告,童某荣并没有表现出太多惊讶。他一直喃喃自语:“就是游戏害死了她……”
童敏对“大唐无双”特别痴迷,常常在游戏里大把花钱。从2017年开始,她以某小学校长的身份,陆续将至亲好友拉入一个所谓的天立集团“**”项目,称只要**集团在建的幼儿园、培训学校或者后勤配送公司,就可以获得远高于市场的回报。这些至亲的“**”,动辄几十万元,多的上千万元,最终打了水漂。
游戏运营中存不存在托?
一款游戏何以让女校长“砸”数千万元巨资,最终让其跳江**?这是众多受害者的疑问。
童敏涉足的“大唐无双”游戏究竟有没有问题?案发后,作为原告的银小兰等人曾多次往返于广州和杭州的网易公司之间,但均没能得到任何回应。
2022年,包括童敏老公在内的30名受害者,将童某荣、财付通及网易诉讼至泸州市江阳区人民**。江阳区人民**认为,原告中有童敏丈夫,与其他原告基于不同法律关系共同提**讼不当,故驳回全部原告的**。此后,在童敏丈夫撤回**的同时,其他原告向泸州市中级人民**提**讼。经泸州市中院审查,认为**裁定驳回**不当,撤销了**裁定,指令江阳区**继续审理。童敏丈夫又以第三人身份提**讼,江阳区**予以受理,合并审理。
5月25日,银小兰等29人作为原告**的这起合同****,终于**审理,童某荣、财付通、网易三位被告坐上了被告席。
**上,针对童敏**充值现象,原告**何长明向财付通和网易两被告提出了23个追问:网易与童敏间存不存在合同关系?如果有,在签订合同和履行合同过程中是否保留相关书面材料?在“大唐无双”游戏的实际运营中,存不存在游戏托,是否有免费或**折扣获得游戏币的人员与童敏对抗?网易对童敏有无关于充值后回报的承诺?……
针对这些疑问,网易并未当庭作答。
已有相似判例,赃款被追缴
29位原告认为,童敏与网易之间存在事实上的赠与合同关系,童敏与财付通之间存在可能的赠与合同关系,童敏向被告支付款项的行为系无权处分。童敏游戏作弊氪金充值的3000余万元基本上系**所得,系赃款,应当予以追缴或责令退赔。被告网易公司应当知道童敏的款项*有可能系赃款赃物,具有重大过失,且被告网易公司接受**游戏充值,并没有付出合理的对价,网易公司应当不属于善意取得第三人。
原告**浙江杭天信**事务所何长明称,童敏在“大唐无双”游戏中的“氪金”游戏作弊充值行为即为**明令禁止。何长明介绍,**人民**案例库指导案例显示,山东省泰安市泰山区人民**于2023年8月4日作出的****中,被告人利用职务侵占,将公司**向**平台充值**近2000万元,最终******款应当依法追缴并发还**单位。该案与本案有相似之处。
何长明认为,两个**中涉及的钱款均为赃款,均对社会造成巨大损失。同时,童敏无节制的氪金行为,客观上吸引和迫使与她对抗的其他玩家增加氪金金额,大大地增加了网易公司赠与收入。
何长明认为,在游戏中,玩家“通过充值实现角色号令天下的能力”,游戏公司实际上边际成本*低,其获得的收入与成本不成比例。因此,不管是山东已**的****行为,还是本案的游戏充值行为,均应属于无对价行为的**,更符合附条件赠与,应当依法追缴并发还。
**“精神”是无底洞
童敏案还引起心理学家的注意。中华预防医学会精神卫生分会常务委员、四川省心理咨询师协会会长谭友果从心理学角度对此作了分析。
谭友果说,童敏沉迷游戏,在游戏中通过不断充值游戏币获得“成功”,而这种“成功”获得的满足比在生活中当**教师和校长还要多。但空间里的“成功”是短暂的,需要不断充值金钱才能继续获得这种“成功”的满足感,所以她才到处*钱来维持这种“精神”。这是一个无底洞,最后只能走向末路。
谭友果认为,童敏案的心理示范效应非常典型,这种沉迷游戏疯狂氪金游戏**充值行为,具有很强的不良*导和引领作用。从其社会价值逻辑来说,如果放任游戏行业无底线乱象,童敏会“层出不穷”,对整个社会造成无底线伤害。
“需要注意的是,以上分析只是基于一些常见的心理学理论和观点。每个人的情况都是**的,心理学的解释也可能因人而异。”谭友果指出,童年时期不是只要品学兼优就好,工作后不是只要工作**就好,每个时期的价值观形成都不同,要及时发现并解决潜在的问题,以避免类似的不良行为发生。(文中除童敏、何长明、谭友果外,其余均为化名)




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