预告并解读预计在10月推出的跃迁服,并做出超多大调整。《幻塔》上线以来,定位一直是开放世界轻科幻,多人共斗、大世界玩法在游戏中的占比较高,可能也是因为这些原因,所以玩家圈子里有个默认事实,二次元mmo应该有《幻塔》的一席之地。

为了回应玩家对mmo的期待,打造了跃迁服,注入mmo灵魂三件套——不抽卡!可**!赛季制!在跃迁服中进行了大胆的改动,

脱离无止境的价格战和概率计算。不止武器,外观道具如高定、时装等,也会随游戏节奏投放到各种玩法中,**者可以免费获取,相当于全武器免费送。

通通0元购,所有武器和拟态基础皮肤全送,赤核(抽卡道具)直接删除。开服就会送出6件初始,包含了目前的热门配队与人气拟态,随后开放每日领取。

还会将核心资源的掌控权交还给**者,让资源公平流通,让**者享受搞钱的乐趣。对不同类型**者而言,把拟态碎片,外观资源等核心资源都放开给**者,争取成为年轻人**款“来财”游戏。
全新的经济系统,重点由**行和拍卖行构成。在**行中,一些热门的材料道具,**者都可以通过**行,从其他玩家手中获得,即玩家享有道具的自由流通权。拍卖行不仅能让**者之间,公会之间参与公平竞争,还是搬砖*的利好福音,来财不是梦!

以及赛季制迭代,为了从根本上抑制数值膨胀,减轻养成压力,引入了赛季制迭代,保障成长感的同时,解决回流进度落后的问题,对新人而言也能更快成型加入战斗,跟上游戏节奏。跃迁服中装备也会定期迭代,不用纠结,不用犹豫,每时每刻都是**入坑时机。

跃迁服的变量过多已经引起了质变,涉及到养成系统、探索系统、玩法体系等方方面面的变动。经过了多年的沉淀,有信心也有能力,保证多服(正式服和回溯服)的稳定更新与优化。

值得一提的是,与《幻塔》同工作室的《异环》前段时间结束二测,有希望在明年正式公测。《异环》是Hotta Studio自主**的超自然都市开放世界RPG。故事将从海特洛市启篇,你将与个*迥异、能力非凡的伙伴们一起探索各城市的大小谜团,历经有笑有泪的各式奇遇,演绎*属于你们的都市物语。






发表评论