民国的小朋友
当夏日的蝉鸣漫过窗棂,当秋天的身影悄然临近,你是否好奇:在空调尚未普及、电子设备还未诞生的年代,民国时候的小朋友是如何游戏的呢?这一期书小鱼·掌故,我们拾取了一些散落在旧刊丛书里关于儿童游戏的记录,让我们循着《小朋友画报》等珍贵馆藏,一起来探知和感受近百年前小朋友游戏的乐趣吧!
手影
手影游戏,这个只需要一盏灯、一双手和一点想象力的古老游戏,曾是很受孩子欢迎的夜间**。孩子们在煤油灯或蜡烛的光影下,十指翻飞,变幻出飞鸟、兔子、狗、狼、老鹰等形象,甚至能编出简单的故事,如“狼追兔子”“鸟儿啄虫”等。
做手影,《小朋友画报》1935年**卷总16期
在上少图馆藏的近现代少儿读物中,时常可以见到关于手影游戏详细的图画和介绍。要说到手影游戏的兴起,它与民国时期流行的皮影戏以及活动影戏(电影早期传入国内时被称作“活动影戏”)密切相关。民间流行的皮影戏需要借助精细的皮影道具,还得依靠专业艺人来实施表演,活动影戏则更复杂。而手影戏是孩子们模仿皮影戏和活动影戏的简易版本,一个人在灯光下就能随时表演,既易于操作又充满乐趣。
《灯光大先生》是中华书*在1925—1930年间出版的儿童艺术丛书中的一册。
儿童艺术丛书开篇
十字绣
十字绣是有着悠久历史的手工技艺,民国时期一度风靡于城市中产家庭妇女儿童和**群体之间。只要粗知针线的绣法,就可以在钱包、枕套或者窗帘等布制品上绣一些字母、数字、花草、动物等图案,为家用布品增添许多美感。
馆藏《彩线新娘子》封面
更多手工游戏,详见儿童艺术丛书:《剪刀姐姐》《小刀哥哥》《鸭**》《**果》《火柴老*士》《铅笔工程师》《小工艺》《绣针姑娘》等等。
挑绳游戏,又称翻花绳。仅用一根打结的绳子或橡皮筋,就能在手指间翻出千变万化的图案花样,时至今日校园里仍非常流行。试想一个这样的场景:课间、屋檐下、学堂里,两个小朋友相对而坐,手指如蝶穿花,绳影翻飞间幻化出篱笆、奔马与飞鸟,颇为有趣。
折纸
在物资紧张的年代,一张没有什么用处的废报纸、旧书纸或香烟盒,经过孩子们巧手的一番折叠,却能瞬间变作飞鸟、青蛙、宝塔、篷船、风车,这便是风行**的折纸游戏。它不仅是廉价的手工**,更暗含传统造物哲学与数理启蒙,
仔细一想,生活中折纸的运用也随处可见,购物纸袋、快递纸箱、折扇、披萨盒、立体书……这些其实都巧妙地运用了折纸的原理。“方寸素纸折万象,稚子手中生乾坤。”小小的折纸,用途大不同。
叠双艇,小**文库《折纸新法》
曾有那么一段时光,街头巷尾、学堂操场,总能看到孩子们三五成群地跳绳。一根麻绳、草绳或布条编成的绳子,就能带来无尽的欢笑与竞技乐趣。跳绳不仅是游戏,
跳绳,《小朋友画报》1937年第3卷总63期
儿童的游戏远不止于此。诸如捉迷藏、抽陀螺、踢毽子、*秋千、拔河之类的传统乡土游戏,也总能让孩子们玩得不亦乐乎。
也许我们都难以想象,这些游戏其实已经非常古老,有些甚至流传了数千年。它们能够长时间持续流行,是基于人类某些共通的心理,以及其形式的简易*和适应*。
捉迷藏,《小朋友画报》1934年**卷总10期
捉迷藏,《小朋友画报》1937年第3卷总62期
抽陀螺,《小朋友画报》1935年**卷总16期
踢毽子,《小朋友画报》1934年**卷总10期
比如*秋千之所以流行,得益于人类对摆动物理本能的喜爱。秋千古时称作“鞦韆”,是寒食节、清明节期间流行的**活动,后来逐渐成为一种习俗。王维诗云:“蹴鞠屡过飞鸟上,秋千竞出垂杨里。”李清照也在词中提及*秋千的乐趣:“蹴罢秋千,起来慵整纤纤手。”
拔河作为一项力量对抗的竞技***,最初是出于解决**、竞技或举办庆祝活动等目的而诞生的。古时称作“牵钩”“钩强”,**于春秋后期,开始盛行于军中,后来流传于民间。在2026年3月13日,拔河依旧是一项*为流行的团体*运动项目。
拔河,出自《我的画报》1934年第3卷**2期
无论是富有益智趣味的手工游戏,还是具有传统特色的乡土游戏,孩子们从这些游戏中获得的快乐绵延至今。尽管当时的物质条件远不及今日,民国时期的儿童游戏却始终洋溢着质朴的愉悦、动手的智慧、同伴的情谊和新鲜的活力,这些共同构成了那一时代的儿童**而珍贵的童年记忆。或许正因如此,这些游戏才能历经岁月而愈发鲜活,让身处当下的我们都倍感亲切。
出版社:海豚出版社
本书为上世纪三十年代出版的“小**文库”的再版读物。全书对民国时期颇为盛行的手影术和挑绳游戏进行介绍,从手影术和挑绳的基本手形讲起,涉及走兽、飞禽、虫豸、人物,以及手影戏剧,充分展示了这些传统民间游戏的神奇魅力。一边阅读《手影术 挑绳游戏》,一边动手操作,无论对小孩子们还是大人们而言,都不失为一件有趣味的事情。
《玩物采真:
适读年龄段:14岁以上
游戏曾给人们带来过各种各样的欢乐、愉悦与激奋,也曾忠实反映了历代社会中无数的趣闻轶事与世态风情。这本通俗读物可以作为一颗问路之石,带领读者了解中国古代各种各样的游戏项目,如蹴鞠、投壶、射覆等。通俗易懂地介绍了中国游戏的发展、演变,以及与社会文化的关系等,全面展示了中华民族光辉灿烂的游戏文化。
出版社:广西师范大学出版社
这本书是献给赫尔达宝宝的摇篮曲。伊娃娜在书中缓缓道出奶奶的成长故事,充满年代感的布艺拼贴汇出一个时代的缩影。旧手帕、旧照片、花边手套、童袜……伊娃娜对素材和形状的巧妙搭配,使得全书弥漫着奶奶的味道,散发出一种温馨的艺术光芒。旧物品也有新生命,读来让人忍不住想一试手作的乐趣。
王懿峥/译
适读年龄:学龄前亲子共读、6岁以上自主阅读
这是一本全新概念的智育折纸书,全书罗列了26个字母和与之相关的100多个图案的折纸。用折纸提高孩子的记忆力和思考力,让小朋友一边享受折纸的过程一边学习英语单词,孩子在学英语的同时也能提升动手能力,增加学习的趣味*。
适读年龄:学龄前亲子共读、6岁以上自主阅读
这本台历式手工书的特别之处不仅在于装帧,原料有木头、塑料、布、玻璃、金属、纸张等,都是每个家庭随手可得的物品。这本书赋予旧物新的生命——原来这些看似没用的东西,可以变成这么好玩的玩具。
出版社:南海出版公司
本书收录了手工达人斯科特·贝德福德为孩子创作的67套充满创造力和想象力的手工游戏。大部分手工游戏取材简单,如纸箱、纸杯、卷纸芯、用旧的水彩笔等,但做出来的成品却让人惊叹不已。书中还提供了与手工配套的模板,
出版社:天津人民出版社
这是一本面向儿童的手影游戏书,75个手影造型、18个视频教程、16种手指造型布景和数十种手影道具,只需要双手和光影就能玩的益智游戏,动手动脑,锻炼你的空间想象能力和联想思维,快开始你的魔法手影之旅吧!
《游戏改变学习:
与未来教育》
如何让**或用户掌握那些高难度且需要持之以恒不断练习的学习资料,是教育者和游戏设计师共同面临的难题。设计师们无意中采用了“脚手架式教学”,这是被认知科学家们认为最有效的学习方法。好的游戏拥有一种机制,它会鼓励玩家大胆尝试,质疑并违背规则,不仅能乐在其中,还能培养批判*思维。好的游戏告诉我们,真正的学习总是和快乐相关联的。
中国少年儿童新闻出版总社
适读年龄:2-6岁
这里有故事泡泡岛,智慧宝藏等你探;游戏乐园大挑战,动手又动脑;一书在手,玩具我有,快来和嘟嘟熊一起读故事,玩游戏吧!
《哈哈画报:玩转科学》
适读年龄:5-8岁
这是一本全立体的“宝藏”科普期刊,自1985年创刊以来始终秉持寓教于乐、寓美于趣的办刊理念。每一期都装满奇妙有趣的故事、好玩新奇的小**和知识小百科,快来翻开这本特别的立体期刊,开启一段充满好奇与童真的悦读之旅吧!
珊瑚岛信箱·小小游艺家
游戏是孩子的天*,每个孩子心中都跃动着一颗好奇又好玩的**。只要有足够的想法和创造力,我们都可以成为小小游艺家,在无际的想象宇宙里自由探索、挥洒创意!我们会抽取幸运读者赠送精美便签笔记本、文件单片夹等奖品,等你来哦!
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活动时间:即日起至2025年8月23日
1.鞦韆原始[J].教育界,1912,4:3.
2.拔河原始[J].教育界,1912,4:3.
3.郭雅欣,林家妤.小折纸,大世界[J].未来少年,2025,4:42-47.






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