“龙王”奥瑞利安·索尔将会进行重做,玩法将全面更新,更新后的奥瑞利安·索尔将在13.3版本中上线,本次更新仅针对技能组会,原画、模型和语音都会保留。

奥瑞利安·索尔的伤害*技能会收集星尘,用于**改良他的技能。每个技能的星尘加成效果已在相应章节列出。

Q:星河冲*

朝着指针悬停处引导若干秒,对**命中的敌人造成全额伤害,并对附近其余敌人会造成削减过的溅射伤害。敌人每被累积引导一秒,就会受到额外的爆发*伤害。敌方英雄受到爆发伤害时会产生星尘。

冲*星流会对敌方英雄造成更高的伤害,并且会随奥瑞利安·索尔的等级提升增加技能的距离。

星尘会增加爆发的伤害。

奥瑞利安·索尔向指定的目的位置飞行,途中可以越过地形,但会暴露在附近敌人的视野中。奥瑞利安·索尔在飞行时可以施放其他技能。飞行期间,星河冲*没有冷却时间,也没有最长蓄力时间,并且造成的伤害会提升。

如果有敌方英雄在阵亡之前受到过奥瑞利安·索尔造成的伤害,那么星穹流丽的冷却时间会缩短。

星尘会提升星穹流丽的**飞行距离。

E:星芒凝汇

召唤一个持续数秒的黑洞,对敌人造成伤害并缓慢拉向黑洞中心。每一个被黑洞拉拽的敌方英雄每秒产生一份星尘。

如果敌人的生命值低于一定百分比,就会在接触到黑洞中心时湮灭。不同类型的敌人湮灭时会产生不同数量的星尘。

星尘会扩大星芒凝汇的范围(包括其中心区域)和湮灭敌人所需的最小生命值。

星落:召唤一颗星辰坠落地面,造成魔法伤害并眩晕敌人。星落每命中一名敌方英雄就会产生一份星尘。

星尘会提升星落的规模。收集75份星尘后,奥瑞利安·索尔的下一次星落将会升级为天瀑。

天瀑:召唤出巨大的星辰撞击地面,**提升撞击范围,伤害更高,并且不再眩晕敌人而是转为击飞效果。撞击范围边缘会产生强大的冲击波,冲击波命中的敌人会受到伤害和减**果。

星尘会提升撞击范围的规模。

原画欣赏:

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