IT之家6 月 11 日消息,卡普空最新财报显示,公司再次实现了创纪录的财务表现。卡普空连续第八年实现了净销售额和利润的全面增长。
在最新财报问答环节,卡普空称旗下《街头霸王 6》等采用 Switch 2“**卡(Key Card)”形式发售的游戏,而非实体销售。
任天堂 Switch 2 的“**卡”仅包含游戏数字激活**,一手玩家激活后仍能在其他 Switch 2 主机上使用。
就市场现状来看,目前第三方 Switch 2 游戏中,绝大多数采用**卡形式发行,而这一现象源于开发商可用的存储卡容量**仅 64GB 这一硬件限制,仅少数游戏为例外。
实际上,“**卡”自 Switch 2 发布后就经常引发争议,Nightdive Studios(专注经典游戏重制)CEO Stephen Kick 对GamesIndustry****表示:“看到任天堂这么做有点令人沮丧,你会期望这样一家规模庞大、历史悠久的公司更重视游戏保存。”
觉得它挺差劲的。不知道为什么,但感觉我们正在失去行业曾经的** —— 比如**时代** Game Boy 卡带,或是现在玩家** DS 卡带,有意思的是任天堂能‘全身而退’,这体现了行业怀旧情绪的力量 —— 大家对待微软和任天堂的态度截然不同,尤其在欧洲,仿佛‘哦,任天堂这么做了,那我们也不好多说什么’。”

卡普空财报显示,该公司在 2024 财年的净销售额达到了 1696 亿日元(IT之家注:现汇率约合 84.22 亿元人民),同比增长 11.3%;净利润为 484.5 亿日元(现汇率约合 24.06 亿元人民),同比增长 11.7%。公司核心的电子游戏业务去年共售出 5187 万套,较上一财年增加了超过 500 万套。
在财报问答环节,有人问到“鉴于《龙之信条 2》《怪物猎人:荒野》上的一些问题,Re 引擎是否足以应对多样化的 PC 规格?”
对此,卡普空表示:“我们认为 Re 引擎应对 PC 规格多样化是没有问题的,虽然在大规模的用户环境下偶尔可能会发生预料外的问题,但我们会通过更新来解决,以满足玩家的需求。”此外,会持续对 Re 引擎进行**,使其得到改进的同时还能提高开发效率。
用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本**。






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