10月10日,《街篮》手游的签约仪式在上海举行,作为篮球游戏爱好者,对于这款产品还是相当期待的。我虽然不怎么打篮球,但是这款游戏相比5v5的篮球比赛少了许多规则和限制,玩起来基本没有障碍。

《街篮》手游由巨人发行,将在10月6日开启首测,从现场公布的内容来看,《街篮》是经典的嘻哈美式风格,包括角色和场景,还有hip-hop风格的背景音乐、战斗音乐,游戏音效等等,对这种文化有所了解的人应该都不会陌生。

本次签约仪式,雨男、LX、闪电、小龙女等多位明星选手和**主播也在现场体验了游戏,并且接受了玩家团的挑战,玩家团也多是街篮的忠实粉丝,现场的体验阶段都表现得非常热情。笔者在现场也体验了一场比赛,整体感觉还是非常的,从最初的落后到反超,再到落后一分,到最后的绝杀球投失,整体节奏非常快,很适合在碎片时间玩上一把。

移动电竞走向成*

“移动电竞”经过一年多的发展已经从最初的概念,慢慢的具象化成为一个看得见、摸得着的东西。去年初,还有很多人在怀疑手游的比赛到底有没有观赏*,会不会有人来看,到现在,竞技类手游的赛事已经多不胜数,行业内讨论的不再是移动电竞市场“有没有”,而是未来“有多大”。

许多大厂在移动电竞方面的努力也都初见成效,巨人就是其中之一,去年的MOBA手游大作《虚荣》聚集了一大批非常核心向的重度MOBA类玩家,而《球球大作战》的日活用户更是突破了1500万。在MOBA竞技和休闲竞技取得成绩之后,巨人又把触角伸向了体育类竞技游戏,继续加深在移动电竞领域的布*。

巨人运营总监王春叶表示:“此前巨人一直专注于端游,去年史玉柱回归之后,迅速带领巨人进入了手游市场,获得了不俗的成绩。此前《虚荣》、《球球大作战》已经成功摸索出来许多手游电竞大型赛事的经验,而《街篮》也会开拓新的体育电竞赛事体系,希望给青少年带去真正的掌上篮球竞技。”

行业经历多轮**之后,国内手游厂商们开始在各个细分领域寻找突破口,军事战争、二次元、女*向、科幻等题材都是各个厂商关照的对象。而体育竞技类还是比较少见的游戏题材,目前市面上出现的体育题材游戏也多是以模拟经营类型为主,团队竞技类的体育游戏则是几乎没有。

但是在全球游戏市场上,不管是主机还是手游领域,体育类一直都是游戏类型的一个重要分支。主机方面“枪车球”三大类型自不必说,手游方面,世嘉、EA、KONAMI旗下的体育游戏也都是**榜前20的常客,而国内体育类型还没有出现表现特别出色的产品。

中国的篮球球迷人数已经超过3亿,3V3篮球也有很大一批受众。而行业市场机构的调研也显示,国内体育类游戏、特别是篮球游戏的用户需求还是非常大非常显*的,缺少的,只是合适的产品。

移动电竞正在逐步走向成*、而体育竞技游戏仍是市场上一大空白并且有着非常显*的需求,而融合了这两者要素的《街篮》正好填补了这一块的空缺。当然这些并不是游戏能够成功的充分条件,关键还得看游戏本身,只要能够保证在移动端的操作体验和竞技*,相信《街篮》在未来的移动电竞领域应该能够有所作为。

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