华纳兄弟在最近致股东的一封信中透露,尽管其游戏部门在2024年表现不佳,但公司计划2025年在游戏市场取得更大成功。该计划的一部分是让华纳兄弟游戏公司“将资源和**重新集中于久经考验的IP和来自世界**工作室的游戏。”

该公司将其游戏业务描述为“一项战略差异化因素”,该公司还表示,游戏市场是“增长最快的媒体细分市场之一”,这得益于其“全球超过30亿的游戏玩家”。

华纳兄弟说道:“正如我们之前所说,2024年对于我们的游戏业务而言是令人失望的一年,我们最近宣布了一项重组计划,旨在将资源和**重新集中于久经考验的IP 以及来自世界**工作室的游戏,这些系列在过去几年中各自创造了超过10亿美元的消费者销售额:《哈利·波特》《权力的游戏》《**快打》以及 DC——尤其是像蝙蝠侠这样的**角色。”

《霍格沃茨之遗》是这封信中提到的几款重磅游戏之一。由于这款开放世界游戏取得了巨大成功,华纳兄弟称其为过去15年里仅有的三款成为年度最**游戏的自家游戏品牌之一。

信中写道:“就在两年前,我们的游戏团队凭借《霍格沃茨之遗》取得突破,打造了一个全新的游戏系列,该系列成为当年最**的游戏——这是过去15年里仅有三个游戏系列取得的成就。这让我们有信心,通过重新聚焦的战略,我们能够再次推出消费者长期参与的高品质游戏,我们预计这将推动我们的游戏部门在2025年恢复盈利,并在未来几年成为更重要的增长贡献者。”

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