一、动画改编的前世今生

2011年12月29日,《高手》开始在****网连载,这部作品获得五十余万收藏,百余万推荐,之后在同年8月26日,《高手》成为文学史上**部“千盟级”作品 。

2015年6月,腾讯视频曾隆重宣布《高手》动画化项目启动,同时,**影业也在京宣布,计划开发五季,每年一季。

2016年,重庆视美经典**动画公司陆续在社交平台上放出分镜与场景图的对比,同年8月,《高手》动画版预告首曝,尽管人物造型引起了一些争议,但更多的原作粉丝开始饱含热情期待动画上映的那一天。同年1月,

毫无疑问,而与这一文化圈相关的周边产业发展势头也十分迅猛,周边,相关同人作品层出不穷,

此外,《高手》中的主角叶修等人虽然为虚拟人物,但却由于读者力量的介入,虚拟人物与现实形成了关联,并有愈演愈烈的趋势。

由于核心粉丝的力量,《高手》原作版权方阅文集团在对这个大热IP进行开发时,曾受到一定阻碍。如今看来,从动画版到**版,都会在《高手》核心粉丝群体中激起轩然,动画版从**集出世,每一集都不缺少话题度,也不缺少争议、讨论甚至骂战。在bilibili动画平台更新《高手》**集24小时后,视频点击量过亿,弹幕数量超过52万条,B站后台服务器曾因为弹幕太多而短暂崩溃。

当一个拥有**粉丝群体的原作进行再创作时,“是否符合原作”是绕不开的话题。

《高手》动画版**季播出后话题不断,有超过半数的话题都围绕着动画版是否原汁原味呈现了原作情节。

但作品是否成功其实并不建立在是否符合原作上,由张敏导演,原作粉丝认为照搬原作对话是“良心”,而非原作读者则认为过分遵从**导致的对话拖沓、情节缓慢使得普通观众难以接受。

《高手》的改编其实同样面临这一问题。这部字数超过五百万的作品主线其实十分简明,动画版所承载的**卷内容中,原作也有多处重复、相似、形成循环的情节。

但任何一部改编作品将要面对的受众都不仅仅是原作的粉丝群体,而是包括原作粉丝群体在内的,所有可能接受这一作品的观众。那么,能否在使原作粉丝满意的前提下,优化作品内容,精炼作品结构,从而使改编作品能够适应普通观众的喜好,就成为改编作品能否成功的标准之一。

也尽力在细节上贴合了原作,但这部动画,对于普通观众而言仍然是不友好的。

在《高手》原作中,包括主角叶修后期组建的战队在内,有明确名称的战队有19个,这些战队的主要成员如队长、副队长、主力队员都在原作篇幅中拥有一定的特写情节,除了职业战队外,游戏中的游戏公会成员也是组成剧情的重要人物。

如霸图战队,原作中提到的属于或曾属于霸图战队的战队成员有:韩文清、张新杰、白言飞、张佳乐、林敬言、秦牧云、宋英奇、郑乘风、季冷、李艺*、于天、王池轩等人,而这十余人又在游戏中属于不同的职业,并拥有不同的游戏id,如韩文清的游戏职业为拳法家,游戏id是大漠孤烟,张新杰的游戏职业为牧师,游戏id是石不转。

原作读者在阅读时,可以通过大量的文字叙述来加深对不同人物的印象,这一过程是漫长且反复的。

但对于未曾阅读过原作,甚至不常进行游戏的普通观众而言,动画中人物外貌画法类似,也不能和原作读者一样通过原作设定去猜测登场人物身份,那么,要记住短时间内出场的众多人物已经是一种负担,无法记住出场的新人物,无法看懂不同人物的目的,难以紧跟剧情节奏,难以理解游戏中的种种设定,这些都成为普通观众观看动画版的障碍,这一障碍也随着出场人物越来越多,游戏信息量越来越大的现象形成恶*循环。

在这种障碍存在,普通观众选择放弃观看的可能*要远远大于阅读原作尝试理解或继续观看。

原作粉丝针对动画是否符合原作,动画人设是否“抹黑”原作人设进行大量争论,而普通观众却无法投入到类似讨论,更难以理解这种争论的意义,那么改编后的动画版所针对的受众只会逐步缩小,且占观众群体大部分的观众仍是原作核心粉丝,

如《高手》动画版**季中,霸图队长韩文清与主角叶修的旧识情谊被特意强调,且更改了原作中早期时间线的**设置,但如果能在后续剧情中能够针对这一点叙述圆满,那么这一类的角色**改编并不会引起普通观众的不满,相反,对于迅速树立人物设定,将新人物带入剧情有良好作用。

但如果在改编后,无法对剧情走向的来龙去脉解释清楚,那么情节的设置则会显得突兀与不合逻辑,如动画版中包荣兴突然来到主角所在城市“面基”,但之后因为线上语音交谈产生误会的剧情却延续了原作剧情,情节设定出现了不合理。

“首先大家要清楚,**、漫画、动画、**,这都是截然不同的艺术作品。尤其从文字到影像化,形式不同,造成了表现手法和叙事结构都有很大差异。各方都有自己的优势以及难处……所以在改编过程中,我们一直在说的一个词,是尊重**,而从来不是遵照。

“改编是在**的基础上加以理解,然后在另外一种艺术形式里,用符合其规律的**方式表现出来,这个过程中是必然会有取舍和变化的……改编不是还原,改编是一次全新的创作,我所希望看到的改编是对原作的加分,是将原作做得不好的地方,文字没能很好体现的地方,在这一次新的创作里能够都有所提高,但是同时,也没把原作比较出色的地方给落下。”

改编“尊重**”,而非“遵照**”。二者之间应该是相辅相成的关系,与**的相似程度不应成为改编作品是否**的**衡量标杆,

两个多月中,有关动画、原作的讨论也会暂时落下帷幕。

许多原作粉丝在社交平台中针对主角人选表达了**不满,并表达了对**化作品质量的担忧。

《高手》**版究竟会引起怎样的风波,动画版中的优点能否被**版采用,动画版中的缺点能否被**版避免,第二季《高手》动画版将在何时,能否按照最初的设定“一年一季”,呈现质量能否超过**季,都成为粉丝担忧的重要问题。

三、瑕瑜互见的动画本身

《高手》动画版**季,主要呈现了《高手》原作的**卷内容。

从画面来看,偏向于蓝灰色调的设定模糊了应该刻画的细节,人物、怪物形象的廉价感使整个动画的精致感下降,这种与场景精致形成鲜明对比的廉价色调贯穿了动画**季始终。

在**季中所出场的主要人物造型曾经引起了一些争议,但抛去审美因素而言,在动画中,

此外,在一些人物设定的细节上,动画作品也有刻画较为细致的地方。

从音乐角度来看,《高手》动画版**季为了契合游戏背景,使用的配乐较为日化、欧化。所使用的场景音乐大多能契合剧情,并与打斗节奏相符,但只是“不出错”,并不见太多亮点。

从配音角度来看,《高手》动画版**季的配音列表仍然是整部动画最出色的部分。虽然人物动作卡顿与配音精读较高形成了一些脱离感,但大多时候,人物配音契合人物设定,也有**配音演员改变配音固有模式,常给观众惊喜。

但在同时,动画作品中的bug数量几乎与亮眼的细节数量成正比。

在动画的大部分键盘特写中,人物都是用左手单手打字,并且手指只在键盘一侧区域活动,不符合实际打字操作过程。

而在特写乔一帆新账号的职业时,出现了**已有固定职业的错误,与动画中强调多次的“二十级转职”前后矛盾。

曾在第三集《散人就是这么任*》中引起观众**不满的“叶修数钱”画面已在后续更新中被删除,以静止画面替代。

此外,

同样引起争议的还有抄袭风波。

《高手》第二集配乐涉嫌抄袭**动画《排球少年》OST2-神業速攻、《驱魔少年》OST1-教団の一日、韩剧《城市猎人》OST-Eagle Eye。经网友指出后,并指出,在后续更新中将会替代涉嫌抄袭的音乐。

之后**进一步发酵,《高手》漫画版主笔之一D_Lan苍岚发表对抄袭**的回应。但事先并未进行任何沟通。

但截至笔者写稿时,只留下了关于网友质疑“联动”黑幕后所给出的回应。

无疑暴露了国内动漫市场乱象,在此不多做赘述。

多次陷入版权**,针对此前阅文集团与视美经典不合,阅文集团副总裁,原****网创始人罗立指出,目前来说,可能是相对比较符合市场的。一旦中国的动漫市场能够起来,我们肯定不会满足一年12集。”

同样引起了各类讨论,一些粉丝认为视美经典“作恶多端”,但也有另一些观众认为,视美经典在一些细节上*为用心,

2017年9月7日,****公布《高手》**版由杨洋出演主角叶修,这一消息在多个社交平台上掀起轩然。

主角叶修势必会组建自己的战队,并带领这一支草根队伍杀回职业联盟,也正如剧末**所强调的那样,“荣耀永不散场”。

有关“荣耀”,有关**版的争论,有关《高手》的故事,不过刚刚开始。

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