2015年的游戏行业充满变*,上市与退市、IP游戏、影游联动和移动电竞等都是这一年的行业热词;伴随着国内老牌端游公司加速布*移动游戏领域,以及资本流入日趋理*和谨慎,国内移动游戏市场***面初步形成,中小CP寒冬感愈发强烈。
与此同时,受益于智能手机普及、F2P模式渐成主流、产品全球化分销成常态等因素,国内涌现出了多家以面向海外市场研运为主业务的发行商。相比传统豪强,这些新锐发行商的海外布*似乎更激进,而每一家公司战略也各有不同。智明星通、Tap4Fun、R2Games、IGG等共8家入围腾讯游戏风云榜“年度海外游戏发行商”的公司,都是这其中的典型代表。
在过去的一年里,这些公司都做了些什么?
智明星通:《列王的纷争》成年度爆款 进入全球80多国**榜前十

作为一家社交游戏公司,智明星通自2008年创立之初就专注于开拓海外市场,在自主**游戏的同时提供发行业务,曾帮助包括《弹弹堂》在内的多款游戏在海外市场获得成功。除游戏之外,页游发行平台337****、免费系统清理软件YAC及电商服务平台行云也是这家公司的旗下产品。
《列王的纷争》是智明星通自主**和发行的一款SLG,实现了Google Play、iOS和PC端互通,自2014年6月31日上线后在全球多个**和地区表现出色。就游戏类型来看,《列王的纷争》与欧美**手游《战争游戏:火力时代》相仿,
《列王的纷争》曾进入包括美国在内逾80个**iOS**榜前十,在俄罗斯iOS**榜长期稳居前三。今年8月、7月,这款游戏在全球iOS游戏收入榜分别排在第9和第7名。而在Google Play应用商店,其自2015年6月进入美国收入榜***10后,连续两个月排名稳定在前十。截止至目前,《列王的纷争》累计注册用户量已经超过1000万,
某种意义上讲,《列王的纷争》是一款以“出口转内销”方式获得成功的非典型游戏。今年8月,小米互娱获得其在国内安卓平台的**权,并在国内iOS**榜长期保持前20名内。

昆仑万维:游戏多点开花 在日韩、***和港澳台地区经验丰富
昆仑万维是国内首批进入港澳台、***和韩日市场的游戏公司之一,同时也是将主营业务从页游转型手游并获得成功的一家发行商。在2015年,昆仑万维双线作战,一方面将《愤怒的小鸟2》、《英雄联盟之魄罗快跑》和《部落冲突》等海外大作引入中国市场,另一方面也获得了国内多款**移动游戏在海外市场的发行权,包括《乱斗西游》韩国市场发行权,及《奇迹MU》***地区的发行权等。
作为一家集游戏**、运营和发行业务为一体的公司,昆仑万维产品线涉足PC端游、网页游戏和手机游戏。这家公司从2009年开始全面布*海外市场,在**、马来西亚、韩国和中国香港地区设立子公司,2012年在港澳台、***、日韩和欧美等主要市场都建立了发行运营。在移动游戏市场快速增长的过去两年时间里,昆仑万维签约了《武侠Q传》、《忘仙》、《大掌门》和《时空猎人》等国内一线手机网游,并积累了丰富的海外发行经验。

昆仑万维今年3月在深交所挂牌上市。这家公司2014年上半年营收9.7亿元,其中海外收入占比达到了78.8%。2015年第三季度昆仑万维营业总收入4.21亿元,发行了《乱斗西游》、《奇迹MU》等签约游戏,并计划在第四季度推出《天龙八部》泰文版、《奇迹MU》越文版等游戏。

IGG:类CoC手游《城堡争霸》长期吸金 入围2015中国移动互联网30强
IGG是国内最早一批出海游戏公司之一,2013年在港交所上市,在美国、新加坡、加拿大、菲律宾、**、韩国、泰国等8个**都设有分支机构。玩法与《部落冲突》类似的策略手游《城堡争霸》是IGG旗舰产品,上架后在俄罗斯、新加坡、马拉西亚、泰国、中国和中国**地区等市场移动游戏收入榜都曾排名榜首,在美国**排名第三,在德国**排名第四。直到2026年2月31日,这款上线已超过两年的游戏在美国iOS应用**榜的排名仍能维持在前100名上下。
从历史维度来看,IGG业务涉及端游、页游和手机游戏领域,但这家公司自2013年开始全力专注于手游**。公司当季度营收5360万美元,其中手游收入占比已经高达92.9%。除了《城堡争霸》持续流行之外,IGG后续推出的《领主战争2》(Clash of Lords 2)至2014年底月流水也已经超过了300万美元。

按照截止至2014年12月底第四季度在Google Play Store的销售额计,IGG位列全球第九大手机应用发行商,收入在美国、俄罗斯等17个**排名前三,在25个**排名前五以及43个**排名前十。而在《福布斯》中文版发布的“2015中国移动互联网30强“榜单,IGG以2014年9.52亿营收排名**7,成为榜内**一家有中国背景的专注于手游海外发行的游戏公司。
IGG旗下手游产品覆盖MMORPG、社交**、SLG和ARPG等品类,以玩法中重度的网游为主。除自营游戏业务之外,这家公司在韩国、中东等地区开展联运业务,今年还**了一家叫做Nerd Kingdom的美国开发商。

Tap4Fun:欧美市场收入占比超80% 3款产品年收入破亿

成都游戏公司尼比鲁成立于2008年,自2011年开始专注手游领域,陆续推出的《海岛帝国》、《银河帝国》和《斯巴达战争》等策略网游,且在欧美市场取得了成功。其中,《银河帝国》2012年曾登顶美国iOS**榜榜首。尼比鲁在2012年和2013年,先后跻身全球移动游戏企业收入排名前30和前50名。

尼比鲁在今年4月份公开招股说明书,公司2014年收入近5亿元,其中欧洲和北美收入占总收入的80%,中国大陆地区收入占比仅为4%。《银河传说》、《斯巴达战争》和《王者帝国》三款游戏2014年收入均突破1亿元大关,而上线至今已超过3年的《银河帝国》2014年也实现了7000万收入。
1月份上线的《战地风暴》(Invasion)是尼比鲁今年推出的一款新产品,在美国iOS**榜**排名**7,并长期稳定在榜单Top50左右。在Google Play,
除自研游戏业务之外,尼比鲁及全资子公司抱团科技已经**30家公司,包括《三剑豪》开发商成都风际和《潮爆三国》开发商成都余香信息等**手游公司。
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