发售日:1998年5月31日 开发商:Square产品开发部3
最初,《异度装甲》是史克威尔《最终幻想7》的一个剧情构想,但一年后的1998年,它以**游戏的身份问世,成为了一款具有里程碑意义的角色扮演游戏。

它融合了《最终幻想》与《超时空之轮》的Active Time Battle战斗系统(加入武术格斗要素),并以近乎《星球大战》风格的叙事交织科幻与宗教主题,迅速成为PlayStation时代必玩经典。尽管未获直接续作,但其精神续作《异度传说》与《异度神剑》系列至今仍拥有大量忠实玩家,其影响力经久不衰。
14.《最终幻想9》
发售日:2000年9月30日 开发商:Square
《最终幻想9》承诺回归系列的奇幻本源,而且它确实做到了。骑士、法师、公主、水晶以及系列早期所有的经典元素悉数登场,但玩家至今最爱的仍是其角色群像。狡黠的吉坦、忧伤天真的薇薇、憨直忠实的斯坦纳,以及十余名令人难忘的队友与盟友,共同铸就了这部终结FF系列3D初探索时代的杰作。
它既向历代作品致敬,又为新时代铺路。这首为PlayStation时代最终幻想谱写的挽歌,至今仍以动人旋律回*在玩家心中。
发售日:1998年10月20日 开发商:Team Silent
初代《寂静岭》偏离了当时流行的僵尸生存**游戏套路,勇敢探向未知领域。寂静岭这座小镇本身即是一个晦涩难解的地方,到处都是荒诞不经、充满心理暗示的怪物,不断侵蚀主角亨利的理智,氛围更贴近《雅各布的天梯》而非《活**之夜》。

令人窒息的压抑感因亨利的"普通人"设定而加剧,逃离远比战斗明智,与其盲目地向从雾中冒出的东西胡乱开枪,还不如赶紧逃跑。作为定义心理**类型的里程碑之作,《寂静岭》(及其至今仍在脑海中萦绕的音频设计)令人难以忘怀。
12.《小龙斯派罗2:利普特的愤怒》

发售日:1999年8月17日 开发商:**组
与那位毛茸茸的澳洲兄弟(古惑狼)相似,《小龙斯派罗2:利普特的愤怒》在初代基础上实现了智慧升级,尽管系列后续在《小龙斯派罗:龙年》中转向可操控配角,本作仍聚焦斯派罗主角地位,呈现出一个丰富饱满的世界。
以季节*枢纽区域为主题,斯派罗的第二次冒险延伸出无数**难忘的迷你世界——从阳光海滩到雷暴山丘,再到山顶修道院。大量配角登场、巧妙的收集品设计,以及在阿瓦拉大陆的意外冒险,使本作成为**组三部曲中的杰出代表。得益于《小龙斯派罗:重燃三部曲》,现代玩家仍可在新主机上体验这份经典。






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