但拖拖拉拉了近一年,结果就是腾讯可能是因为没有获得批准,也可能是他们厌倦了无休止的拉扯,暂时中止了收购计划。

说句实在话,黑鲨科技也算游戏手机市场里的元老级玩家,但现在也只能在激烈竞争中苦苦挣扎。

其实 2017 年,东哥在堪称大乱斗的手机市场里悄悄推出这个细分品类就能看出,当时的游戏手机还真是个香饽饽~

国内每三个人里就有一个人在玩手机游戏。。。而且大家普遍喜欢时不时小氪一下金。

针对这群用户推出产品,堪称**打击。

只是经过了几年的发展再回头看,身边的亲朋好友实在没几个人用游戏手机,大家也慢慢地不再关心谁家又发了新的产品。

即便厂商们开始各种整活,好像也没什么声量。

这可真是,“ 眼看他起高楼、眼看他宴宾客、眼看他楼塌了。”

但是调查机构( Cys )发布过一个包含专业游戏手机,和各种 “ 电竞版 ” 手机的研究报告。

黑鲨和红魔的市场占有率只有 13% 和 10% 。。。ROG 和拯救者更是排到后面去了。

然而,这三座大山并不能算专业的游戏手机品牌,他们大部分的业务都是常规的安卓手机。。。

敲黑板,常规手机!

他们往往会针对功耗释放、散热结构等影响游戏体验方面进行额外的加强。比如:联想拯救者 Y90 电竞手机使用了主板居中,电池分列两端的 “ 中置结构 ”。

这样横屏玩游戏的时候,手机发热的区域就可以避开人们握持的位置。

至于能,在安兔兔等其它手机常见的跑分测试平台上,得分也基本都是游戏手机一骑绝尘。

种种好处下来,好像感觉真的还不错?

但实际上,这种游戏体验即使对玩家们来说,也终究只是一小部分用户的追求。。。游戏手机为了这点东西,做出的牺牲未免也太大了。

游戏手机普遍 “ 狂拽酷霸炫 ” 的浮夸外观,拿来自己玩玩还好,但当作主力机带出门,托尼内心是拒绝的。

举几个例子:

红魔 7S Pro,5000mAh 电池,厚度近 1 厘米( 9.98mm ),重量有 235 克;

ROG6 天玑至尊版,6000mAh 电池,10.4 毫米,重量达到了 247 克。

还有黑鲨 5 Pro、联想拯救者 Y90 都差不多。

小米 12S Ultra 只有 9.06mm,重量也只有 225 克;如果拍照不追求最**,12S 更是只有 8 毫米厚,182 克重。

偏偏手机价位相差不大,但无论是拍照、续航,还是系统流畅度、互联协作等各种体验,常规的安卓旗舰都要胜过游戏手机。

游戏手机除了打游戏做得好,什么都做不好。对于绝大多数用户而言,这问题简直要命。。。我的同事就不止一次认为游戏手机几乎等于 “ 冤种机 ”。

从另一个方面讲,如果要追求**的游戏能和体验,那手机本身就存在很大的*限。

这点其实大家可以参考电脑产品和主机。玩家们为了玩游戏选择游戏本,放弃轻薄本,是因为游戏本真的能做到一些普通笔记本做不到的事情。

同时代的**旗舰手机,大家都是骁龙 8+ 或者天玑 9000+,再怎么打鸡血也不可能拉出一两代手机的差距。

托尼测试过红米家的 K50 至尊版,原神跑图 30 分钟后,帧率也能达到 57.4 。。。

当然,还有一个问题也很关键。

比如同样都是瞄准了游戏人群,但我无论是选择 switch、PS5 还是 Xbox,都可以体验到各自平台下的*占游戏资源。

但手机就很尴尬,好像并没有什么 “ 游戏手机专属 ” 的体验。

不过厂商们还没放弃,在目前这样的环境下,他们仍然在努力寻求突破。在和平精英、王者荣耀等手游的职业联赛赛场上怒刷存在感等等。。。

但真不是托尼泼凉水,这些操作说白了,也就是增强自身游戏属的一些营销手段。职业选手再怎么用,又关我普通玩家什么事呢?

诚然,游戏手机的出现,确实丰富了手机的多样,给厂商们带来了不少新灵感,也满足了不少硬核玩家们的需求。

但是,它们和旗舰手机,在游戏体验上的差异还是不够大。

如果有一天,它们拥有了**强力的硬件支持,同时在足够成*的手游市场下,开辟出*占的游戏平台和资源。

游戏手机,才有机会真正雄起。

百度百科:游戏手机

Cys :游戏手机市场跟踪报告

游戏手机们还能苟多久?》

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