要说起最近的FPS手游,确实会让人感到有点“腻”。

究其原因,仍和如今传统竞技FPS手游过于“卷”的现状有关。放眼望去,虽不少游戏也推出较为新颖的**模式,但其底层玩法仍旧是业界沿用了十来年的传统双边竞技对战模式,很难不让人产生厌倦感。

也许在过去很长时间内,所谓手机平台*能不够、容量不足等原因还算借口。但如今手机都能玩《生化危机:村庄》的年代,抱着过去那套思维来继续设计手游FPS思路确实有些落后。
对许多新加入该领域的厂商而言,成*的手游FPS玩法和**IP早已被那些先行者所**,他们有着庞大的用户积累,新入*的游戏团队想要自己杀出一片血海,需要在玩法上有所区分和创新。

也是因此,在前些天正式开启公测的《天启行动》让我眼前一亮。它将“英雄射击”这一新潮玩法搬到了手机上,着实为我带来了十分新奇的FPS手游体验,也无不让我惊呼:
现在玩款FPS手游都要这么讲战术了啊!
新奇的FPS手游体验
回看那些传统的竞技对战FPS,玩家很大程度上依照“双边对抗”的思路进行战术规划,这套逻辑过去几十年来一直行得通,但“英雄+射击”这一模式的出现却**改变了竞技类FPS的游戏思路。
在这套玩法逻辑下,“英雄”本身的属*也成为了对*中玩家需要考虑的战术要素。每场对*都会有不一样的战术革新。这些新潮的FPS游戏都无不为玩家提供了更加多样化的对*计策。
或者说,“角色技能”的创新对竞技类FPS这一品类有着莫大影响。一方面,在这套组合拳的冲击下,传统的“双边竞技对抗”类型确实显得策略较为单一,缺少角色属*带来的随机*,逐渐老产品遭到新玩家的淘汰;另一方面,在战术策略上的丰富也**充实了竞技类FPS的游玩体验,为这一品类开出了一条新路。
而这,也是《天启行动》在FPS手游界的一大优势。
毕竟相比于市面上已经趋近同质化的传统FPS手游,《天启行动》中诸如队友支援能用全图技能确实能令不少手游玩家感到耳目一新。大多数游戏的角色技能是受范围限制或定向线*,而《天启行动》中对角色的技能进行了不少革新,也让游戏能够在一众FPS手游中脱颖而出,实实在在做出了游戏的差异化内容,而不必陷于同老牌IP抢蛋糕的窘境。
不过,如今的英雄射击游戏虽然已经有着一套成*的玩法设计模板,但在移动端上的应用经验确实不多。很多玩法在移动端上表现如何仍然有待验证,也是因此,在把这套玩法应用到手游领域时,《天启行动》也针对移动端的游玩体验做出了不少调整。

首先,各种新手教程和游戏指南的引导十分充足,武器配置和分类也相对简单了不少。而在具体的玩法内容上,游戏也*具针对*地设计了不少适用于移动端操作的技能玩法,诸如技能CD、范围种种要素也贴合着如今手游玩家的游玩习惯,整体玩下来节奏更快。更不用说游戏还针对移动端大幅优化了其射击手感,大大增强了弹道参数真实*,让游戏玩起来更加爽快。
可以说,为了让这套新潮的玩法适应移动端,《天启行动》在游戏的各个方面都做出了不少创新和调整。而在这背后的是团队的重金投入,以及历时四年的**历程。就公测时展现的游戏内容来看,团队“****自研”的说法确实所言不虚,《天启行动》实实在在地走出了国产FPS手游的新路。
说到国产风范,除了这些玩法上的创新和调整之外,游戏内的美术设计也有着浓厚的“国风”气韵。

比如玩家在一开始就能见到的英雄“飞羽”,无论台词或者造型,亦或者是技能设计,都很贴近我印象中的古风“侠客”风范。而诸如“云海半岛”等地图,也不乏许多中式园林的美术设计要素,更不用说还有诸多精心设计的枪械皮肤,

最终一路看下来,《天启行动》在游戏内容上确实称得上新奇且有料,足以为手游玩家带来相当别具一格的FPS对战体验。
只是,作为一款长线运营类游戏,内容固然重要,尤其对竞技类FPS而言,对*的公平*始终是玩家游玩体验的重中之重。
不过,《天启行动》在这一点上也有着鲜明的立场:它毫无保留地站在玩家这边,并挥舞起了一杆名为“公平竞技”的大旗。
这句“公平竞技”,
自游戏一上线,****竞技”的口号。
落实到具体的游戏内容上,所有的付费内容基本只有枪械皮肤这类非数值内容,可以说在数值上,游戏的确做到了“众生平等”。
与此同时,获得了由该协会颁发的《关于网易<天启行动>游戏外观0数值影响的监督认**》,还让协会对游戏内的对战环境等方面进行监督,从而维护对*竞争的公平*。
不难看出,为了公平竞技,《天启行动》确实下足了决心。
不过,联网游戏中影响竞技公平*的不止数值,还有日益泛滥的**。《天启行动》自然也对此作出承诺,宣布他们将以****打击各种类型的**。公测开启后还没几天,将部分作弊玩家“绳之以法”,送上了“封神榜”,可见团队之前的承诺并不是一张空头支票,而是真正用实际行动,来努力维护游戏健康良好的竞技氛围。
当然,现如今游戏才刚刚进行公测,针对安全方面的考验才刚刚开始。但网易多年来毕竟也有着成*的运营经验和在反**领域的技术积累,这也确实为游戏团队的反挂承诺提供了可靠的**背书。在未来,游戏或许确实能在反**领域做出一般成就。

在《天启行动》本身在FPS手游领域就有着足够新奇有趣的玩法助力下,游戏仅在内测时期就在TapTap上收获了成堆的五星好评,称赞游戏在手游玩法上的开创*和前瞻*,以及游戏团队务实的运营态度。

说到底,创新从来不是易事,前路仍有荆棘,公平的竞技环境更是任重而道远。或许没人摸得着这游戏的底,但内测后的无数好评已然消除了我内心对这款游戏的种种担忧,足以证明《天启行动》这一游戏的潜力。
在正式启动公测首日,对《天启行动》这样一款有着全新IP,同时在FPS手游市场上又颇为新奇的游戏而言,
不过,虽说如今游戏取得的这份成绩确实足够**。我也有理由相信游戏不会拘泥于现在的光辉成绩上。
也许在未来,游戏内的种种创新还会继续带动这股“英雄射击”风潮,在FPS手游领域注入新的活力。而团队的这份务实态度,想必也会让游戏在这条革新之路上,走得更加坦*。






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