来自游戏:《魂斗罗2》

《魂斗罗》系列相信是许多8090后玩家心目中最经典的FC游戏之一,在当年那个**方式普遍缺乏的年代,一台小霸王,一盒山寨卡带,就能伴随我们度过许许多多无忧无虑的时光。还记得和小伙伴们争抢游戏手柄的日子么?

就BOSS战的设计来说,《魂斗罗》1代和2代还是做的非常出彩的,每一个BOSS都各有特,难度也不低,挑战起来乐趣十足。然而,在2代的最终BOSS上,不知道Konami的设计师们是抽风了还是怎么了,一改之前的设计,把这个看起来震撼甚至诡异的最终BOSS“睡美人”,设计的那么容易打败。你只需要跳到合适的地方,对着BOSS的眼睛一阵无脑扫射,偶尔躲一两发**,就OK了。

来自游戏:《暗黑血统》

虽然《暗黑血统》经常被诟病为“抄袭”、“借鉴”元素太多,但作为一款的动作游戏,它是基本合格的,更难能可贵的推出了PC版,让众多PC上的ACT玩家喜出望外。

游戏里主角War面对的**个巨大BOSS是一只火焰巨魔,它一半身子在岩浆里,另一半则看起来霸气十足,似乎一掌就要拍死主角。可惜的是,游戏前期出现的BOSS多半都活不过五分钟,这位BOSS也是一样,基本就是给玩家*悉操作用的,你可以很轻松的就打败它。

罗德岛巨像

来自游戏:《战神2》

作为游戏史上最精彩的开场之一,《战神2》中奎托斯和罗德岛巨像的BOSS战可以说把当时幼小的笔者震撼的不要不要的。因为在玩《战神》之前,总觉得BOSS不应该是越到后面越大么?为什么中国游戏一来就让我挑战如此震撼的对手?

结果玩着玩着才发现,这个可怜的巨像只是宙斯爸爸手下一个可怜的玩具而已。到后面奎托斯甚至像孙悟空钻进铁扇公主肚子一样,进入到了巨像内部,进行了一番大肆破坏,成功从内部消灭掉了这个大而无当的家伙,最终逼出了宙斯爸爸,然后被一剑捅回了地狱。

因果要塞

来自游戏:《阿修罗之怒》

这位应该是游戏史上反差**的BOSS战了。在这款超热血超硬派的“QTE”之怒里,这个BOSS是神人类在宇宙所建造的巨型战争要塞,外观是一个只有半个身子外貌类似佛陀的巨大雕像。其顶端装有名为 “Brah** Sutras”(梵天**)的激光兵器,又名因果应炮。装填“真言”后便可发射。当德乌斯全力启动因果要塞时,整个要塞便会变成名为“帝释天德乌斯·EX”的巨大兵器。

它的块头比地球还要大,当玩家面对这个BOSS的时候,心里一定有一万匹奔驰而过:这尼玛还怎么玩?然而, 这只是设计师和玩家开的一个小小的玩笑。玩下去,你会发现,在主角光环下,这个巨型BOSS只需要一招就能解决。Excuse me?Are you kidding?

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