厂商越来越看重ROI了,对应的,产品停运/中止开发的消息也在更频繁的出现。

常规情况下,游戏宣布停运会提前至少2个月-3个月,以此参考,游戏日报搜集了2024年那些宣告“结束生命”的产品情况。

整理的名单中,有7款于2023年上线,8款于2022年上线,15款于2021年或更早时间上线(部分单机产品以试玩形式推出,为实质上线),另有2款未上线就中止。计算到停运节点,名单中最长一款运营时间超6年,最短一款运营时间不足半年。

三款产品都是腾讯发行,也都是在2021年上线,到停运节点计算时间约3年,这是业内常见的产品合同签约时限。

营收下滑可能是不再续约主要原因,其中表现**的卡牌游戏《妖精的尾巴:力量觉醒》一度冲到iOS**榜**2位,两款产品口碑都较佳但市场收入不高。

《拣爱》在结束腾讯后,开发商会收回继续运营,但是否有新暂不明确。

哔哩哔哩《非匿名指令》《重装战姬》《宝石研物语:伊恩之石》

B站的产品连续停运,与公司策略调整有直接关联,《非匿名指令》《重装战姬》《宝石研物语:伊恩之石》到停运的总运营时长分别是1年、4年、6年。

电魂《解神者》《流浪方舟》《卡噗拉契约》

这款游戏上线前的测试阶段经历了巨大的舆论节奏影响,但在后续调整运营中口碑逐渐提升,上线时也一度进入iOS**榜***50,不过再到后来并没有迎来新转折点,1年后《解神者》就已掉出**榜,能坚持运营到2024年已经超出了不少人的预期。

《流浪方舟》和《卡噗拉契约》的口碑则表现偏差,用户对停运的评价是“理所应当”。

其中《卡噗拉契约》上线时间为去年底,宣布停运时刚运营3个月,它也是这批大厂停运游戏中“活着的时间”最短的。

中手游《镇魂街:天生为王》《全明星激斗》《仙剑奇侠传九野》

《镇魂街:天生为王》《全明星激斗》都是2022年底推出的产品,运营时长在1年左右,两款产品的首周流水分别为1亿+、5000万+,但后续乏力。

但彼时主要原因是手游未拿到版号,Steam版本也明显并未做好适配优化,**在iOS**榜排名为**58位。

《三国诛将录》是一款三国无双类产品,于2023年2月份上线,上线5个月后就宣布了停运消息(预留两个月处理后续时间),游戏**只进入过iOS免费榜前500,未曾出现在**榜。

另一款产品《青璃》的运营接近5年,是网易继《绘真·妙笔千山》后再次以**向手游推出的武侠解谜游戏。

雷霆这两款停运的产品并不太让人意外,运营时间分别已接近4年和5年,无论用户量还是营收都走到了生命周期尾部阶段。

星辉游戏《幻世九歌》

星辉游戏1月初公开了这款产品的停运消息,原因是开发商深圳迅龙创威无法再支撑**、维护项目。迅龙创威去年就陷入了**紧张的困境,目前有大量员工正在进行劳动仲裁。

在今年宣布中止的两款产品有祖龙**《阿凡达:重返潘多拉》、三七互娱《弈山海》,这款产品早期宣布由腾讯发行,2023年底祖龙**确定改为自己在全球发行,并争取2024年上半年在国内推出,但12月底祖龙**称因战略调整中止该计划。在前段时间公开的年度财报中,祖龙**并未再提及该产品的具体情况。

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