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随着《鹅鸭杀》(Goose Goose Duck)在各大主播的踊跃**下逐渐被玩家*知,并迅速在上爆火后,游戏的服务器也紧跟着热度一同随时“**”。波动对于《鹅鸭杀》玩家来说已经是一件稀松平常的小事,至于服务器停摆,卡界面以及莫名消失的装饰品等问题,游戏开发商也只能表示“正在修了!”

作为 MMORPG 青黄不接的年代,玩家们的社交需求也逐渐从以前的固定团本转变成相对自由,轻松的聚会游戏上了。不过最初在小团体中流传,并被桌游玩家所不齿的《狼人杀》(The Werewolves of Millers Hollow)的历史,又会有多少人知晓呢?接下来就跟我一起,来看看这款曾风靡一时的聚会游戏吧。

最早的**游戏,可能得回溯到上世纪 80 年代

1986 年,彼时苏联还没有解体,莫斯科也还“可以流泪”。在莫斯科国立大学心理学系,有着这样一位其貌不扬却对桌面游戏颇有造诣的**——Dimitry Davidoff。他在 1986 年秋季创造了一款名为《Mafia》的非对称*对抗桌面游戏,并在莫斯科大学中疯狂流传。随着游玩人数的日益扩大,《Mafia》甚至在 1990 年跨越了国界,在欧洲和美国等**传播,并被门户网站 About**** 评选为“自 1800 年以来发行的50 款**历史和文化意义的游戏之一”。

由于是改编模板,所以《Mafia》的核心玩法和《狼人杀》并无二致,同样是**的团体与无辜平民百姓之间的较量。不过最初版本的《Mafia》并不打算面向公众发行,所以这种非正式*导致游戏存在*不公平的问题。随着游玩人数的增加,还大大增加了游戏趣味*,或许这也是它能够风靡一时的重要因素之一吧。

当《Mafia》向各国年轻人打开了新的大门后,越来越多的年轻人开始涌进这项桌游运动之中,于是也出现了大量以《Mafia》为蓝本改编的桌面游戏。1997 年,在原有规则的基础上进行了一些补充,

现在大家常玩的《狼人杀》游戏,大多还只是基础规则或者加上了一些功能*角色,但其实在后续的发展中《米勒山谷的狼人》已经延展出了多个变种玩法。**个扩充 DLC《新月》(New Moon)包含五种新角色卡、新增的 36 张特殊**卡以及两个特殊玩法,**卡将影响《狼人杀》的游戏流程,比如不许说带有 X 字样的句子,修改投票系统等。不过【丰收节】和【黑死病】的变种玩法看起来更有意思:丰收节将大多数职业从任选玩家转变为只能从身边的两位玩家中选择,黑死病则是取消了狼人阵营,在**天夜里由上帝选择谁来充当**位受害者,并在后面的夜里由每一位受害者决定谁来当**的第二个宠儿。

第二个拓展内容《Le Village》增加了角色标记和建筑牌,并以此为基础增加了可主动使用的特殊能力,同时该 DLC 的规则**于原版,角色卡也无法与原版游戏进行混用。到了第四版拓展《契约》,则是将原版与其余扩展囊括其中,使其能够最多容纳 45 人共同游戏。33 张角色卡,29 个可见角色标记以及 14 张建筑牌,将整个**游戏内容扩充得*为庞大,但过于复杂的变种显然不适合大多数想要放松的国人玩家,所以这一版并没有在国内流传开来,反倒是初版依靠主播和桌游文化的传播而飞速发展。

伴随着各大**平台争相举办《狼人杀》比赛,民间《狼人杀》的氛围也逐渐浓郁,企图过一把预言家的*。为了抓住这个风口,当时许多工作室也陆续推出了**的《狼人杀》游戏,

2014 年推出的《Town of Salem》算是**游戏早期比较成功的一款,不过该作选用的规则并不是大火的《狼人杀》,而是采用了《Mafia》里的角色。7~15 人的小型聚会游戏搭配上 33 个**角色和超多自定义内容,令《Town of Salem》成功在鱼龙混杂的聚会游戏中脱颖而出,成为当时想要线上杀一把的**。不过由于游戏没有中文,同时服务器外国人居多等原因,导致它并没有在国内成功爆火。

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