公司代码:603258 公司简称:电魂

1、 本年度报告摘要来自年度报告全文,为全面了解本公司的经营成果、财务状况及未来发展规划,**者应当到***.see*******网站仔细阅读年度报告全文。

不存在虚假记载、误导*陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。

3、 公司全体董事出席董事会会议。

4、 中汇会计师事务所(特殊普通合伙)为本公司出具了标准无保留意见的审计报告。

5、 董事会决议通过的本报告期利润分配预案或公积金转增股本预案

公司2025年度实现归属于上市公司股东的净利润为***-214,123,793.51元,截至2025年11月6日,公司母公司报表中期末未分配利润为***1,165,575,775.63元。

鉴于公司2025年度实现的归属公司股东的净利润为负,为保障公司正常生产经营,实现公司持续、稳定、健康发展,更好地维护全体股东的长远利益,拟定2025年度利润分配预案为:不进行利润分配,不派发**红利,不送红股,也不进行资本公积金转增股本。

以上利润分配方案尚需提交公司2025年年度股东会审议。

截至报告期末,母公司存在未弥补亏损的相关情况及其对公司**等事项的影响

√适用 □不适用

截至2025年9月27日,公司母公司报表中期末未分配利润为***1,165,575,775.63元,存在可抵扣亏损21,347,590.74元。

为保障公司正常生产经营,实现公司持续、稳定、健康发展,更好地维护全体股东的长远利益,拟定2025年度利润分配预案为:不进行利润分配,不派发**红利,不送红股,也不进行资本公积金转增股本。

以上利润分配方案尚需提交公司2025年年度股东会审议。

第二节 公司基本情况

2、 报告期公司主要业务简介

中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究专家委员会主导编写的《2025年中国游戏产业报告》(以下简称“产业报告”)显示:2025年,我国游戏市场实际销售收入为3,507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模6.83亿,同比增长1.35%,同为历史新高点。市场收入与用户规模同步增长的主要原因:一是移动游戏品质提升,新品市场表现出色;二是多款头部长青游戏创新玩法、优化运营;三是小程序游戏增长强劲;四是产品多端互通,玩家数量得以扩张。

国内细分市场中,移动游戏实销收入同比上升,占比为73.29%,占比22.28%;网页游戏市场实销收入继续下滑,占比为1.23%。

1、移动游戏市场:2025年,国内移动游戏市场实销收入2570.76亿元,同比增长7.92%,规模又有新突破。

6亿元,同比大幅增长14.97%。主要得益于端游中的头部长青产品收入稳中有增,以及多款热门移动游戏新品在PC端同步发行。

3、网页游戏市场:2024年,国内网页游戏市场实销收入同比下降6.74%,整体规模为43.25亿元,收入下滑已持续10年。

4、主机游戏市场:2025年,国内主机游戏市场实销收入83.62亿元,同比增长86.33%,延续了3年来的高速增长态势。

5、小程序游戏市场:2025年,国内小程序游戏市场收入535.35亿元,同比大幅增长34.39%。其中内购产生的市场实销收入364.64亿元,占总收入68.71亿元,占比总收入31.89%。

6、游戏出海市场:2025年,自研游戏海外市场实际销售收入204.55亿美元,同比增长10.23%,规模已连续六年超千亿元***。其中,自研移动游戏海外市场实际销售收入184.78亿美元,同比增长13.16%。在全球经济波动、竞争明显加剧背景下,我国游戏企业积*应对,展现出不俗实力和强劲韧*。

产业报告显示,2025年,我国电子竞技游戏市场实销收入1,700.51亿元,同比增长18.96%。主要源于长线运营及上线电竞新品的双双发力。

产业报告也对我国游戏市场的发展进行了回顾与展望:回顾2025年,我国游戏产业在未成年人保护、稳消费促增长、科技创新应用、传统文化传播、跨界跨域赋能等方面,均保持了良好状态,为助力新兴经济发展、繁荣中华**文化、激发全民创新创造活力作出了有益贡献。社会各界对游戏产业认知和舆情的持续改善,对产业生态环境的优化产生了积*和正面作用。展望2026年,我国游戏产业将呈现以下发展趋势:一是小程序游戏继续保持快速增长;二是多端发行将得以延续,PC和主机游戏市场占比会持续提升;三是重度与轻量化游戏将呈现两*分化并行推进之势。

2026年12月8日,新华社发布的《*******国民经济和社会发展第十五个五年规划纲要》中,游戏与游戏出海被多次写入相关重点专栏。这也是继五年前的“十四五”规划之后,游戏再次被写入**五年规划,成为**战略规划的重要组成部分。在这一背景下,我们必须牢牢把握高质量发展这个核心要务,优化布*,立足开放,主动融入**数字经济建设战略格*,持续提升中国游戏国际影响力,坚守中华文化魂,赋能新质生产力,为**经济与文化发展战略作出*献。

自成立以来,公司秉承“铸就游戏之魂”的发展理念,为用户打造更多的精品游戏。

目前运营中的游戏主要有端游产品《梦三国2》和《梦塔防》,手游产品《梦三国手游》《野蛮人大作战》系列、《华武战国》《有间旺铺》《工匠与旅人》《江湖如梦》《幻灵召唤师》《吾家有女Ai》等,平台产品《H5闪电玩平台》和《口袋梦三国》等。

电竞比赛作为一种全新的数字文化载体,正逐渐成为弘扬**传统文化,提升文化自信的有力途径。早在2012年,公司率先在业内提出“国风电竞”的概念,以电子竞技的形式弘扬和传播中华**传统文化。公司主力产品《梦三国2》成为2022年杭州亚运会电子竞技正式比赛项目,中国代表队夺得该项目的**,电竞作为亚运会正式比赛项目增进了国际文化交流。

《梦三国2》是一款由公司使用自主游戏引擎**的大型多人**竞技网游,拥有竞技和副本两大玩法。在三国文化背景下,竞技与副本玩法双线发展,竞技模式包含了5V5***三国无双、10V10官渡之战、5V5V5三国志大战等公平竞技模式,《梦三国2》端游一直运营平稳,**峰时同时**人数突破54万,并已正式登录腾讯Wegame平台,《梦三国2》一直秉持着“国风”和“电竞”两个特色深耕细作,在电竞领域有着超过10年的发展史,游戏中的三国元素随处可见。2020年突破历史充值纪录,目前注册用户过亿。《梦三国2》作为电子竞技正式比赛项目亮相杭州亚运会,中国代表队在比赛中获得**。

《梦三国手游》是电魂自主**,由经典IP《梦三国》端游原班人马打造的魔幻国风MOBA+RPG多元化手游。它于2019年8月12日正式上线运营,深受玩家喜爱,历史注册用户超600万。该产品画风魔幻、个***、玩法多变,兼具合成、精炼等养成玩法,玩家在热血的竞技之余,还可进入剧情与战斗兼具的宏大副本,挑战实力强大的首领霸主。上线至今《梦三国手游》不断创新,开启全新宠物、足迹、神兽系统,为玩家创造更多养成线,增加了趣味*;革新军团战与皮肤技能,打造军团成员并肩作战的战场与英雄多元体验,共同赢取专属皇城霸主的称号;同时创造出天命英霸、天命荆州争霸等全新公平竞技与融合梦三特色的创新搜打撤玩法,深受玩家追捧与喜爱。

玩家在游戏内扮演主公,也可收集不同类型的三国武将以及部队卡牌。游戏有单人征战章节玩法、多人剧情与活动地图、首领BOSS等经典玩法。

《野蛮人大作战》是一款由公司自主**的、集战斗与冒险合二为一的**游戏,是竞技*强的“后IO游戏”,也是简单欢快的轻量级MOBA。自2017年上线至今,依然在全球范围内拥有着稳定的活跃人群,多次获得App Store、Google play的全球推荐,被国内多家渠道授予****游戏奖项。《野蛮人大作战》操作简单易上手、快捷开黑一起玩、魔*笑点欢乐多,使每一个热爱游戏的玩家找到让现实生活更快乐的按钮。

《野蛮人大作战2》在继承前作经典玩法的基础上,巧妙融合MOBA与ACT元素,并通过随机天赋和流派组合的深度拓展,进一步提升了游戏的策略*和趣味*,目前已在移动端、PC端、主机端等多端发行,玩家可以选择自己喜爱的野蛮人角色,与其他玩家进行激烈战斗。

《华武战国》以**战国为背景,主要面对**用户市场,画面炫彩且富有张力,在美术、场景及人物设定方面紧扣战国题材,让玩家有强烈的代入感。游戏结合历史背景,打造**画风,开展差异化活动,塑造**的战马和构思新颖的神兵系统玩法,让华武战国在**官斗产品中*树一帜,入围2021年出海**的中国游戏收入榜单前20名。

《有间旺铺》是一款穿越+古风+模拟经营手游,主打“现代带货+古代经商”的反差玩法,已获版号并已经上线。该产品讲述的是现代带货天王穿越古代,从濒临破产的绸缎庄少东家起步,用现代商业思维逆袭,打造商业帝国的故事。

《工匠与旅人》是一款异世界城建模拟经营养成手游。在泰拉瑞姆这片新大陆上,玩家作为法兰家族后裔,将继承家族领地并成为小镇管理者,安置慕名而来的工匠和旅人,和他们共同生活,一起建设家园并探索这片新大陆的秘密。游戏凭借新颖的生产线玩法和**的工匠旅人的双重设定,赋以可爱的3D形象,一经曝露就广受国内和海外玩家的追捧。该游戏已于2024年上线欧美及港澳台地区。

《江湖如梦》是一款由《藏锋行》漫画IP改编的武侠卡牌RPG手游。在游戏中,玩家作为救世者,与慧美多情的红颜、意气相投的兄弟,同踏江湖路。

《幻灵召唤师》是一款暗黑猎奇风格放置卡牌手游,已于2025年2月正式公测。游戏凭借*高市场辨识度的暗黑美学画风*树一帜,并搭载成*的多角色对战卡牌玩法,兼具沉浸式的视听体验和战斗爽感;同时深度融合PVP竞技、秘境爬塔、休闲小游戏等多元玩法,兼顾策略对抗与轻松休闲,打造了差异化的暗黑卡牌游戏体验。

《吾家有女 Ai》是一款AI驱动的古风修仙题材多结*模拟养成游戏。玩家在游戏中将扮演一位受凤凰托付抚育其幼子逐渐长大的父亲/母亲,在这个过程中看**料女儿,飞升仙界的梦想。

在新品储备方面,公司一方面加强自研能力建设,储备了多款重磅产品;另一方面,公司也不断加强发行能力建设,截至报告期末,公司储备了《修仙时代》《进击的兔子》《爆爆军团》《出击吧!飞艇》等自研或产品,后续将结合产品**及测试情况安排上线工作。

《修仙时代》是一款公司自主**的国风水墨开放世界修仙游戏,已经获得移动端、PC端版号。游戏聚焦真实的修仙体验,以宗门斗争与五圣内乱的冲突为背景,旨在给玩家带来探索有美感、战斗有爽感、社交有暖感的个*化凡人流修仙游戏体验。不同于传统放置修仙及文字模拟器玩法,《修仙时代》真实还原修仙**中的多样化修炼途径和奇遇场景,无需被单一的成长路线束缚。该产品已亮相2025腾讯游戏发布会,目前产品仍在**中。

《进击的兔子》是一款暗黑童话风竖版解压动作手游,已获得版号。游戏拥有特色鲜明的美术风格以及新奇妙趣的玩法,融合了酷炫战斗、自由闯关、趣味养成、休闲挂机以及时下流行的Roguelike玩法,并通过随机和**的技能组合让战斗更具策略*和趣味*。

《爆爆军团》是一款暗黑魔幻风格的放置经营手游,已获得版号。游戏融合了经典怀旧元素,轻松又逗趣。玩家将化身为一位骷髅领主,建立属于自己的不朽王国,通过挑战冒险、打造武器、收服英灵,保卫领地免受掠夺者**,

《出击吧!飞艇》是一款架空背景的放置类游戏,地表受*端气候肆*已不适合生存,人类被迫登上飞艇,在云端开启漂泊求生。游戏融合了Idle家园建设和SLG策略探索。玩家将在巨物家园飞艇上进行建设和改装,通过挂机获得资源和部件,逐步进化飞艇外形提升实力,对文明奇观进行探索和复原建造,为家园重建贡献力量。

经过多年摸索和创新,公司已形成了自主运营、**运营、联合运营、运营四种运营模式。

1.自主运营

玩家通过个人电脑和互联网进入公司游戏产品,免费注册账号和进行游戏,公司为玩家提供持续的客户服务、版本更新等服务。公司承担游戏运营成本,并通过向部分玩家提供道具销售等增值服务的方式获取运营收入。

2.**经营

公司采用的**经营模式主要是为境外用户提供游戏产品服务,因国内外市场环境、地域人文环境和**政策有较大区别,并收取协议约定的版权金,**经营商将其在**经营游戏中取得的收入按协议约定的比例分成给公司。

3.联合运营

联合运营模式下,游戏开发商(游戏产品的版权拥有方)将其游戏**给多个游戏运营商运营,不同的运营商针对各自发展的用户采用**的用户管理系统或支付系统,一般而言联合运营商不需要向版权拥有方支付初始**金,只需要按照协议约定的分成比例支付运营收入分成。

4.运营

运营模式下,游戏开发商(游戏产品的版权拥有方)将其游戏**给一家或两家游戏运营商在特定区域内运营,运营商针对自身用户采用**的用户管理系统或支付系统,一般而言,运营商需要向版权拥有方支付初始**金。一般由游戏开发商负责技术维护和游戏更新,

单位:元 币种:***

□适用 √不适用

4.1 报告期末及年报披露前一个月末的普通股股东总数、表决权恢复的优先股股东总数和持有特别表决权股份的股东总数及前 10 名股东情况

单位: 股

4.2 公司与控股股东之间的产权及控制关系的方框图

4.3 公司与实际控制人之间的产权及控制关系的方框图

√适用 □不适用

4.4 报告期末公司优先股股东总数及前10 名股东情况

□适用 √不适用

□适用 √不适用

披露报告期内公司经营情况的重大变化,以及报告期内发生的对公司经营情况有重大影响和预计未来会有重大影响的事项。

参见“经营情况讨论与分析”中的相关内容。

2、 公司年度报告披露后存在退市风险警示或终止上市情形的,应当披露导致退市风险警示或终止上市情形的原因。

□适用 √不适用

本公司董事会及全体董事保证本公告内容不存在任何虚假记载、误导*陈述或者重大遗漏,

重要内容提示:

无需提交董事会、股东会审议。

● 本次会计政策变更不涉及以往年度追溯调整,不会对公司财务状况、经营成果和**流量产生重大影响,不存在损害公司及股东合法权益的情况。

一、本次会计政策变更概述

2026年6月10日,财政部发布了《关于印发<企业会计准则解释**9号>的通知》(财会〔2025〕32号),

公司需对现行的会计政策予以变更,自上述规定施行之日起开始执行变更后的会计政策。

3、变更审议程序

本次会计政策变更,无需提交董事会和股东会审议。

本次会计政策变更前,公司执行财政部发布的《企业会计准则——基本准则》和各项具体会计准则、企业会计准则应用指南、企业会计准则解释公告以及其他相关规定。

本次会计政策变更后,公司将按照财政部发布的准则解释**9号相关规定执行,其他未变更部分,仍按照财政部前期颁布的《企业会计准则——基本准则》和各项具体会计准则、企业会计准则应用指南、企业会计准则解释公告以及其他相关规定执行。

变更后的会计政策能够更加客观、公允地反映公司的财务状况和经营成果,符合相关法律法规的规定和公司实际情况,不涉及对公司以前年度的重大追溯调整,不会对公司的所有者权益、净利润等财务状况和经营成果产生重大影响。

特此公告。

2026年4月24日

召开2025年度业绩说明会的公告

本公司董事会及全体董事保证本公告内容不存在任何虚假记载、误导*陈述或者重大遗漏,

会议召开时间:2026年6月13日 (星期三) 10:00-11:00

会议召开地点:上海****所上证路演中心(网址:****s://roadshow.sseinfo****/)

cn进行提问。

杭州电魂科技股份有限公司(以下简称“公司”)已于2025年12月29日发布公司2025年年度报告,为便于广大**者更全面深入地了解公司2025年度经营成果、财务状况,公司计划于2026年7月5日 (星期三) 10:00-11:00举行2025年度业绩说明会,就**者关心的问题进行交流。

一、 说明会类型

二、 说明会召开的时间、地点

三、 参加人员

**董事:李健先生

董事会秘书:张济亮先生

财务总监:伍晓君女士

四、 **者参加方式

本次**者说明会召开后,**者可以通过上证路演中心(****s://roadshow.sseinfo****/)查看本次**者说明会的召开情况及主要内容。

特此公告。

2026年5月4日

**代码:603258 **简称:电魂 公告编号:2025-98

关于拟不进行2025年度利润分配的公告

本公司董事会及全体董事保证本公告内容不存在任何虚假记载、误导*陈述或者重大遗漏,

● 杭州电魂科技股份有限公司(以下简称“公司”)2025年度净利润为负,公司2025年度拟不进行利润分配,不派发**红利,不送红股,也不进行资本公积金转增股本。

● 本次利润分配方案尚需提交公司2025年年度股东会审议。

● 公司不触及《上海****所**上市规则》第9.8.1条**款第(八)项规定的可能被实施其他风险警示的情形。

经中汇会计师事务所(特殊普通合伙)审计,公司2025年度实现归属于上市公司股东的净利润为-214,123,793.51元,截至2026年5月28日,公司母公司报表中期末未分配利润为***1,165,575,775.63元。经董事会决议,公司拟不进行2025年度利润分配,不派发**红利,不送红股,也不进行资本公积金转增股本。

本次利润分配方案尚需提交公司2025年年度股东会审议。

注:(1)最近三个会计年度平均净利润指最近三个会计年度归属于上市公司股东的净利润平均值;(2)****比例=最近三个会计年度累计****及回购注销总额/最近三个会计年度平均净利润。

二、公司不进行2025年度利润分配的情况说明

鉴于公司2025年度归属于上市公司股东的净利润为负,为确保公司生产经营持续发展,公司拟不进行2025年度利润分配。

三、公司未分配利润的用途和计划

公司留存的未分配利润将转入下一年度,主要用于公司生产经营,以确保公司的稳健运营与持续发展,为公司中长期发展战略的顺利实施提供可靠保障,符合公司及广大股东的根本利益。

公司于2026年4月28日召开第五届董事会第十一次会议,以8票同意,0票弃权,0票反对的表决结果,审议通过了《关于拟不进行2025年度利润分配的议案》,本方案符合公司章程规定的利润分配政策。

公司**董事一致认为:公司2025年度利润分配方案充分考虑到了公司的盈利情况、**流状况、**需求等公司经营实际情况,符合公司**政策及相关法律法规,兼顾了公司的长远利益和短期经营实际,符合全体股东的整体利益及公司的可持续发展。

五、风险提示

公司本次利润分配方案结合了公司发展阶段、未来的**需求等因素,不会对公司生产经营产生重大影响,不会影响公司长期发展。本次利润分配预案尚需提交公司2025年年度股东会审议,敬请广大**者注意**风险。

特此公告。

杭州电魂科技股份有限公司

董事会

2026年2月14日

杭州电魂科技股份有限公司

关于召开2025年年度股东会的通知

本公司董事会及全体董事保证本公告内容不存在任何虚假记载、误导*陈述或者重大遗漏,

● 股东会召开日期:2026年3月13日

● 本次股东会采用的投票系统:上海****所股东会投票系统

2025年年度股东会

召开的日期时间:2026年1月21日 14点00分

召开地点:杭州市滨江区西兴街道滨安路435号公司会议室

投票系统:上海****所股东会投票系统

投票起止时间:自2026年2月18日

至2026年9月28日

采用上海****所投票系统,通过**系统投票平台的投票时间为股东会召开当日的**时间段,即9:15-9:25,9:30-11:30,13:00-15:00;通过互联网投票平台的投票时间为股东会召开当日的9:15-15:00。

涉及融资融券、转融通业务、约定购回业务相关账户以及沪股通**者的投票,应按照《上海****所上市公司自律指引**号 — 规范运作》等有关规定执行。

二、 会议审议事项

注:本次股东会还将听取《2025年度**董事述职报告》

1、 各议案已披露的时间和披露媒体

上述议案已经公司第五届董事会第十一次会议审议通过,具体事项详见同日刊登于上海****所网站及《中国**报》《**时报》《**日报》《上海**报》的相关公告。

3、 对中小**者单*计票的议案:4、5、6、8、10

持有多个股东账户的股东通过本所投票系统参与股东会投票的,可以通过其任一股东账户参加。投票后,视为其全部股东账户下的相同类别普通股和相同品种优先股均已分别投出同一意见的表决票。

持有多个股东账户的股东,通过多个股东账户重复进行表决的,其全部股东账户下的相同类别普通股和相同品种优先股的表决意见,分别以各类别和品种**的**次投票结果为准。

四、 会议出席对象

五、 会议登记方法

2、 登记地点及**委托书送达地点

3、 登记时间

2026年7月16日—22日:9:30至11:30,13:00至16:30

六、 其他事项

1、出席会议者食宿、交通费用自理。

2、投票期间,如投票系统遇到重大突发**而影响到正常投票,后续进程则按照当日通知或中国及上海****所的相关要求进行。

特此公告。

2026年2月30日

附件1:**委托书

兹委托   先生(女士)代表本单位(或本人)出席2026年6月27日召开的贵公司2025年年度股东会,并代为行使表决权。

委托人持普通股数:

委托人股东账户号:

备注:

委托人应当在委托书中“同意”“反对”或“弃权”意向中选择一个并打“√”,对于委托人在本**委托书中未作具体指示的,受托人有权按自己的意愿进行表决。

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