近年来,随着经济稳定增长,居民可支配收入持续攀升,我国玩具行业保持良好的发展态势。2023年全球玩具市场规模达1830亿美元,预计2032年市场规模将达3260亿美元。

作为国内外**玩具制造商,实丰文化发展股份有限公司(以下简称“实丰文化”或“公司”)深耕玩具行业32年,拥有广泛的市场**度与社会认可度,并于2017年4月在深交所上市。公司主营业务为各类玩具的**设计、生产与销售,并逐步确立以智能玩具、IP动漫玩具、潮流玩具为主的三大产品线,同时,坚持推进“线上有游戏,线下有玩具”的业务战略,游戏及玩具业务形成协同发展效应。

AI+IP协同发展,主营赛道新品持续“出圈”

随着物联网、AI语音交互等智能化技术的深入应用,中国玩具行业正经历着一场巨大变革。国产品牌持续提质创新,形成了以智能AI玩具、智能硬件玩具、品牌故事机和传统玩具为主的多元化产品格*,并呈现出三大趋势:一是玩具产品智能化将成主流;二是精细化育儿需求升级,助推儿童智能玩具赛道高速增长;三是大热IP是爆款关键,IP**市场竞争白热化。

在智能玩具领域,打造了智能飞飞兔、**嗡嗡、智能机器狗、智能小怪兽、炫舞星际熊猫等多款热销智能玩具。

2024年7月24日,公司于第八届中国-亚欧*览会展出了明星产品宝可梦**新品可达鸭款电动模玩和热卖产品智能飞飞兔。融合AI对话、早教益智等功能,点播益智音频等内容,推出以来,深受小朋友的喜爱。

不仅如此,在IP动漫衍生品玩具方面,目前已获得宝可梦、奶龙、贪吃蛇、**飞侠、蛋仔派对等热门IP**,公司开发的宝可梦场景套装玩具系列、可达鸭款电动玩具、奶龙款(电动)玩具等广受市场欢迎。2024年6月,成功取得奥飞**旗下**IP-**飞侠智能故事机类目**。

除**IP外,公司通过打造自研IP,有效减少第三方IP依赖。公司自研IP玩具产品“萌龙学园”系列自推出以来,以其**的恐龙主题和教育*内容,并在特定渠道稳固热卖,彰显公司在自研IP特定细分市场已具备强劲市场竞争力。

未来,实丰文化表示将紧抓国内**行业发展机遇,凸显产品差异化竞争实力,以吸引更多年轻用户群体,提升公司产品**度和市占率。

游戏业务获**“光芒之翼”奖,市占率持续提高

游戏市场将成为智能玩具的重要应用领域。实丰文化游戏产品以休闲、益智、剧情型游戏为主,采取自主开发和运营模式,在**、**、苹果等平台均取得不错成绩。目前,公司已开发100多款小游戏产品,代表作品包括《生存21天》、《躺平守卫战》、《假如清朝有手机》、《钓鱼模拟器》、《看起来很怪》、《偶像养成计划》等。

2024年4月18日,子公司实丰(深圳)科技有限公司凭借对**游戏平台的深耕,及其在Web端及手机端的多款游戏开发经验,打造了一系列高品质休闲游戏,并在2024**磁力引擎游戏行业峰会中荣获“光芒之翼”奖。

随着游戏行业不断回暖,各类型游戏市场涨势明显。7月27日,巨量引擎披露,2023年二季度至2024年一季度,**小游戏用户规模增长****,**小游戏产品数量增加70%。

实丰文化表示,2024年,公司游戏业务板块的运营模式将从**发行人短视频发展延伸至**直投、**、**直投,瞄准海外市场,进入大航海时代,和用户习惯、政策环境等配合的最新动态,随着元宇宙技术的不断进步,游戏作为元宇宙概念的**载体,牢牢抓住新一轮的红利周期。

近日,**新闻出版总署发布2024年6月份国产游戏审批信息,共有105款国产游戏获批游戏版号,其中90款为移动游戏(含40款休闲益智类移动游戏)。2024年前7个月,休闲游戏版号数量占比从去年的18%跃升至38%,显示出休闲游戏市场的快速增长。万联**分析师表示,版号持续常态化发放给市场带来了较强的信心,头部厂商持续发力,游戏类型维持创新,带动游戏行业景气度持续回暖。

休闲游戏中的小程序游戏,月活用户达5亿,多款游戏季度流水超千万元。此外,进一步推动市场发展。对于实丰文化这类国内**的游戏企业,可以利用其品牌优势和**实力,进一步扩大市场份额,巩固其在游戏行业的地位和影响力。

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