《江山美人》是一款由鸿**戏运营的2.5D回合制游戏,其中首创了回合制国战的新玩法。其高度自由化的**系统配合高强度的PVP国战,游戏展示了一种新颖模式,把僵化的回合制PVE模式,转入到人与人的对抗中来。

继今年10月的首测之后,即将迎来了玩法更丰富的二次测试,为玩家揭秘这款回合制国战游戏。

以下是专访实录:

叶子猪:你好,《江山美人》开发长达3年时间,能否简单为我们介绍一下这款游戏的特色呢?

李军辉(以下简称李):《江山美人》游戏归结起来有五大特色。一创新方面:首创回合制国战;二风格方面:浪漫写实武侠巨制,三职业方面:**职业体系,四成就方面:至尊国王系统五打怪方面:无消耗休闲打怪

叶子猪:在这次测试之前,7月份的时候《江山美人》进行了首测,反应热烈。能否透露一下,即将开启的二次测试,将加入哪些新的玩法内容或者新的革新呢?

李:经过首次测试,游戏运行情况良好,压力测试万人**已经实现,游戏设计想要表现的特色也取得了玩家的认可。但游戏还是暴露出了一些技术问题,已经解决。本次二测,将加入更多活动任务,更新更多玩家自主功能,国战时,击杀国王,将会获得更多奖励等等,国战将更具策略*。

叶子猪:《江山美人》的定位是浪漫写实国战回合制网游,能否详细诠释一下这个定位的含义?这款游戏与市面上其他网游相比有何不一样的地方呢?

李:首先,《江山美人》是一款写实风格的回合制网游,区别与Q版**特点是真实,真实比例的人物设定,真实比例场景刻画,游戏画面追求的是一种意境。而后《江山美人》是一款国战网游。总所周知,国战讲求的是激烈的对抗,砍杀的。目前市场上没有一款回合制游戏能做成国战网游的。《江山美人》做到了这点,游戏中的国战,不只是一种活动,而是整个游戏都是围绕国战在运作。高自由化的**体系,玩家自己担任“国王”“皇后”“将军”“司马”等以前都NPC才能担任的官职。玩家的任务,也都是为**的强盛做努力,玩家是在经营一个**,而不单纯的集体PK。

叶子猪:接下来的阶段,

游戏截图

只想把游戏原原本本的展示出来。游戏也快进入二次测试,不久就会内测,主要针对游戏内容进行宣传,首先让玩家认识我们游戏,提高产品**度以及游戏自身的文化。

叶子猪:针对该产品的市场预热,鸿**有什么计划,相关的主打口号是什么?

李:市场预热阶段,进行同异业资源整合,不久的将来,我们会公布我们的代言人的,希望大家喜欢和支持。我们的口号是“浪漫写实回合制国战网游”,除此一家,别无分号:)

叶子猪:作为市面上**款回合制国战游戏,目前市面上各种雷同的游戏数之不尽,您认为《江山美人》怎样才能才能走出自己**的路?

李:游戏在构思的时候,对回合制游戏是否能做成国战网游已经做过大量的辨证。当然难度也是非同凡响,玩家的需求是无限的。但我们还是坚持去做了,不为别的,就为回合制游戏是否能走出僵化的游戏模式,我们和前辈们也进行多次沟通学习,再次尝试一些新的改变。我们做到了改变,打破了多年来回合制游戏PVE,也就是人与电脑对抗的模式,改变**与人对抗的模式。我们努力了,至于好不好,只能由玩家去评判。

请您对期待《江山美人》的玩家说几句话。

李:感谢叶子猪对《江山美人》的关心,国产游戏创新的道路任重而道远,但我们一直在努力改变,所有对我们意见都是对我们的督促,我们将一如既往的坚持创新,

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