多年后你是否还记得当年玩《魂斗罗》调30命,以及《**马里奥》踩乌龟“无限命”的BUG呢?

早年的中大部分的游戏都是以“命”为计数单位的,挨打之后马上死,另一条命补上继续战斗。那游戏宣布GAME OVER。

游戏中出现的1UP,2UP、5UP,则是加命的道具。

命,就是玩家拥有的“人数”,现在我们一般叫“人头”。一般游戏都只有三条命,触碰敌人就死,导致难度相对比较大。

类似《冒险岛》《龙牙》《》这些游戏,技术再好也玩不了几关。

当然了,也有一些游戏将命和血相结合,大大提升了游戏的容错率,降低了游戏的难度。在一两次的失误后不会马上死,还有机会力挽狂澜。

忍者蛙外星战将》《忍者猫》《赤影战士》《人间兵器》《三目童子》《松鼠大作战》......这类游戏中显示目前受伤程度的,

为什么当年大家都将HP称之为血呢?

HP,玩家们普遍认为是“Health Point”的缩写,直译的话就是健康值,一般翻译为:生命值、体力值、体力、生命点。

在我们的潜意识中,血就是维持生命的关键,用这个叫法是最简单明了,而且一听就懂的。

也正是如此**都统一了称呼。

一群小伙伴玩游戏时,我们总会听到:“快加血,快加血,要死了!”

HP最初出现在RPG游戏中的,在红白机时期就已经有了。

刚开始玩家们分不清楚HP、MP、SP到底是什么意思。在上手之后基本上就*悉了。

后期的游戏将精力、体力、生命再次细分,HP在各个游戏中的叫法也稍微有些不同。

后期很多玩家知道“HP”,都是在《仙剑奇侠传1》。

这个版本中,HP就是体力,MP则是真气

2代的叫法也是如此,到了《仙剑3》时期,HP则成为精、MP成为神

幻想三国志》中HP则是体、MP是气

增加HP,我们一般称之为:回血、加血、**

这可是保命的关键啊!RPG游戏死了之后只能重新读档,没有第二条路可以走。

RPG游戏中**方式有很多,用法术加HP一般称为“回血”,吃各种仙草加HP一般叫做“加血”,有时候也会戏称为“**”。

人人都看不起的止血草,在游戏前期可是大功臣啊!

要是给别人回血的话,那就叫“奶”。在网吧中经常都会听到:“没血了,快点奶我!”

暗黑破坏神》出现之后,ARPG游戏HP都是以红色的血球显示,而MP则是蓝色的魔法球。血瓶也是这类游戏中叫出来的,增加MP则被称为“回蓝”。

暗黑破坏神精力和法力有关、体力和跑步有关。

在我们*悉的街机游戏中,HP都是通过血条或者血槽的方式呈现的,另外还有一种数字呈现,相对比较少。

血条:

的游戏,大多都是**和红色的血条。

清版街机游戏一般都是一币两命,期间分数达到一定程度还能奖励一命。

对于玩家们来说,要将每一枚币发挥到**才划算。也正是如此,大家对游戏中的食物倍加珍惜。

街机游戏中的食物,衍生出一些比较有意思的叫法:

所有的食物,统称为“血”,小型食物叫小血、中型食物叫中血、大型食物叫大血。

就算知道食物名字叫***、面包、苹果,一样称为“小血”。

HP减少,掉血。

在现实中被拳打脚踢,身体某个部位也会出血。使用武器的话更是无法避免流血。因此只要受伤都称之为掉血。

BOSS的血量足,血厚

BOSS残血还杀不死,金刚血

释放保险,**或者扣血

只剩最后一丝血,叫做:残血、空血、血皮、大残、丝血、死血、空管、黑血,以前听一位河南朋友说“剩了个魂儿”

在几乎所有的街机游戏中,加血的道具都是食物。还有一些游戏中**的**道具是:医*箱,似乎这玩意更合理一点吧!

只是游戏中稍微夸张了一点,就算是危在旦夕的人,吃一块牛排也能生龙活虎。

没错,这些都是属于的美好回忆。

如今,我们回味这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。

当年的街机玩家早已过了而立之年,玩游戏的时间也越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。

游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

其实我们还是非常幸运,当年可以接触到这么多精彩的街机游戏,足够用余生来回味。

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